O primeiro fim de semana do beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 começou em 21 de agosto de 2026, logo após a apresentação Call of Duty: NEXT. A prévia é mais abrangente que o normal: reúne multiplayer, conteúdo de Warzone e a primeira missão de campanha jogável em um beta da série. Ainda assim, a estreia teve alguns tropeços, com relatos de problemas para entrar no jogo e validar o acesso. As primeiras críticas também se concentraram em passos muito audíveis, armas letais demais, ausência inicial de votação de mapas e bugs técnicos. 31355
A Infinity Ward reagiu rapidamente. Até 23 de agosto, o estúdio já havia reduzido o volume e o alcance dos sons de passos, reequilibrado armas, ativado a votação de mapas, acrescentado mapas e modos e continuado a investigar problemas de surgimento de jogadores e travamentos no PC. 4246475057
Como foi o início do acesso antecipado?
O primeiro fim de semana começou às 11h, no horário do Pacífico, em 21 de agosto, e está previsto para terminar às 14h do dia 25 de agosto no horário de Brasília — o equivalente a 10h PT. O acesso antecipado está disponível para quem fez a pré-compra ou pré-encomenda de Modern Warfare 4, ou resgatou um código elegível, no PS5, Xbox Series X|S, Xbox no PC, Steam e Battle.net. 31315
O lançamento também expôs dificuldades de acesso. Alguns jogadores relataram problemas de login e de reconhecimento do direito de participar do beta, tornando as primeiras horas menos tranquilas do que o cronograma oficial sugeria. 55 As informações disponíveis confirmam falhas de acesso e autenticação, mas não estabelecem um número definitivo para a capacidade dos servidores nem uma causa técnica única para todas as conexões malsucedidas.
O que estava disponível no lançamento?
A versão inicial oferecia seis mapas e oito modos de multiplayer. O conjunto de mapas incluía Rooftops, Silkworm, Transit 213, Cachette, Lotus e Kill Block. Entre os modos estavam Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Search & Destroy, Inflation, variações de Gunfight e Mobility Course, além de conteúdo de maior escala dentro da programação geral do beta. 4710
A principal novidade foi “Entrenched”, uma missão independente de campanha. É a primeira vez que um beta de Call of Duty inclui uma missão de história para um jogador. Nela, o jogador participa de uma operação militar sul-coreana durante uma invasão fictícia da Coreia do Norte. 1910
O teste também inclui conteúdo de Warzone, como o mapa Zodiac Resurgence, além de Ground War. Isso faz do beta uma amostra mais ampla do que um teste convencional de multiplayer, embora nem todo conteúdo esteja necessariamente disponível em todas as listas ou durante todo o período. 6810
Quais problemas a Infinity Ward corrigiu?
Passos e áudio de combate
Os passos foram uma das reclamações mais imediatas dos jogadores. A Infinity Ward reduziu o volume e o alcance audível dos passos de inimigos e dos sons de equipamentos. O estúdio também continuou reequilibrando outros elementos da mixagem para que informações importantes sejam mais fáceis de identificar durante o combate. 424657
Equilíbrio das armas e tempo para eliminar
A desenvolvedora também mexeu na letalidade das armas depois que jogadores avaliaram que o tempo necessário para eliminar um adversário — conhecido pela sigla TTK — ainda não estava bem ajustado. As mudanças relatadas incluem enfraquecimentos para a ISO Nightshade e a Oris 8.6, além de alterações na munição Frangible e em outros comportamentos das armas. 465052
Votação de mapas
A votação de mapas estava entre as prioridades anunciadas pela Infinity Ward. A primeira atualização adicionou Cachette, levando o conjunto de mapas ao número que o estúdio considerava necessário para a votação funcionar de maneira adequada. Relatos posteriores confirmaram que o recurso foi ativado junto com a atualização. 505257
Bugs, pontos de surgimento e estabilidade
A primeira rodada de correções também tratou de bugs gerais e problemas de estabilidade. Entre os itens acompanhados estavam falhas visuais em miras, inconsistências de animação, dificuldades para entrar em grupos e travamentos ou engasgos no PC. A Infinity Ward reconheceu depois que os pontos de surgimento ainda precisavam melhorar. Por isso, o beta deve ser visto como um teste em andamento, e não como uma representação definitiva da versão de lançamento. 475355
O que muda no beta aberto?
O segundo fim de semana, chamado de Open Beta, acontece das 14h do dia 28 de agosto às 14h de 1º de setembro no horário de Brasília — das 10h PT às 10h PT. Diferentemente do primeiro período, ele será aberto a todos e não exigirá pré-compra nem código de beta. O Nintendo Switch 2 se juntará às versões de PS5, Xbox Series X|S e PC nessa etapa. 131534
O calendário de conteúdo ainda está sendo atualizado. Lithium foi apontado como uma adição posterior, em vez de fazer parte da atualização de 23 de agosto. Já Lotus, 3v3 Gunfight, Cachette e Inflation haviam sido incluídos nas atualizações do primeiro fim de semana. 4647
O beta aberto deve ser encarado, portanto, como um teste público maior e mais uma oportunidade de balanceamento. A expectativa é de novos ajustes, e não de que cada arma, ponto de surgimento, efeito sonoro ou problema técnico já esteja em sua forma final.
Como Modern Warfare 4 roda no Switch 2?
O Nintendo Switch 2 não participou do fim de semana de acesso antecipado, mas criadores de conteúdo e veículos selecionados receberam acesso prévio para testar a versão antes do beta aberto. As primeiras impressões indicam uma meta próxima de 60 quadros por segundo nos modos conectado à TV e portátil, com quedas ocasionais em cenas mais pesadas. 1819212627
Esse desempenho viria acompanhado de concessões visuais, como qualidade de imagem mais suave, menor distância de renderização, texturas menos definidas e pop-in perceptível. Essas são impressões de testes de terceiros, não uma garantia formal de que o jogo final ou todas as sessões do beta manterão uma taxa de quadros fixa. 18202226
As informações sobre uma edição de Switch 2 com “código na caixa” e sobre o tamanho final do download ou do armazenamento ainda não estão suficientemente confirmadas pelos materiais fornecidos pela publicadora e pelas plataformas. Esses detalhes devem ser tratados como não verificados até que a Activision ou a Nintendo divulgue as informações finais de venda e armazenamento.
Quando o jogo completo será lançado?
Call of Duty: Modern Warfare 4 tem lançamento previsto para 23 de outubro de 2026, no PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2. 3944
Os problemas do início do beta, por si só, não permitem prever a qualidade do jogo final. O primeiro fim de semana mostra, porém, que a Infinity Ward está usando o teste como um ciclo ativo de feedback: problemas de acesso apareceram na estreia, mudanças de áudio e armas vieram rapidamente, a votação de mapas foi adicionada quando o conjunto chegou ao tamanho necessário e questões de surgimento e estabilidade continuaram em análise. O teste mais importante será verificar se essas correções resistem quando o beta aberto colocar uma população muito maior de jogadores on-line.