A Deep Silver e a KING Art Games divulgaram em 21 de outubro um vídeo de visão geral de nove minutos de Warhammer 40.000: Dawn of War IV. A apresentação mostra a volta da série à estratégia em tempo real clássica e destaca quatro facções jogáveis, mais de 70 missões de campanha, modos para enfrentar a inteligência artificial ou outros jogadores e o retorno do cooperativo The Last Stand. O panorama confirma a escala e os principais modos, mas algumas afirmações mais específicas sobre personalização, cronologia da história e conteúdo futuro ainda precisam ser tratadas com ressalvas.
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Quatro facções e mais de 70 missões
Será possível comandar Space Marines, Orks, Necrons e Adeptus Mechanicus. Entre os Space Marines estão os Blood Ravens e os Dark Angels. As quatro campanhas somam mais de 70 missões, com escolhas que afetam os caminhos da história e opção de jogar em cooperação. Isso significa mais de 70 missões no total — não em cada campanha.
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As histórias levam o conflito de volta ao planeta Kronus e conectam as tramas das facções. John French, autor da Black Library — selo editorial dedicado a histórias do universo Warhammer — é creditado como roteirista da narrativa das campanhas em reportagens sobre o anúncio.
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23 Uma página de referência situa o jogo cerca de dois séculos depois de Dark Crusade, mas os materiais oficiais disponíveis aqui não confirmam essa cronologia precisa.
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Escaramuças, partidas online e The Last Stand
O trailer também mostra opções para jogar além da campanha. No modo Skirmish, dá para configurar as partidas; reportagens descrevem quatro tipos de jogo e suporte para até cinco adversários controlados pela inteligência artificial.
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20 A Deep Silver também informa que será possível escolher o mapa, as facções e a dificuldade das batalhas personalizadas.
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O multiplayer online terá 30 mapas. Uma reportagem também menciona três tipos de partida online, mas o trecho do anúncio oficial disponível confirma o número de mapas, não essa quantidade de modos.
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The Last Stand retorna como modo cooperativo para até três pessoas. O anúncio oficial confirma que será possível jogar com dois aliados; outras coberturas o descrevem como um modo de sobrevivência contra ondas de inimigos.
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20 Os materiais oficiais disponíveis não confirmam a alegação mais específica de cinco heróis selecionáveis ou unidades Strikeforce companheiras.
Personalização: o que foi confirmado
O jogo terá opções ampliadas de personalização do exército e uma ferramenta Painter para customizar as unidades. Segundo a Deep Silver, o recurso permite dar um toque pessoal às tropas.
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40 As informações disponíveis não confirmam que será possível pintar separadamente cada peça de armadura ou equipamento, nem que esse nível de detalhe seja inédito na série.
Lançamento, prévias e planos para depois
Dawn of War IV está previsto para PC em 3 de dezembro de 2026. Quem comprar a Commander Edition deverá ter acesso três dias antes, em 30 de novembro. O lançamento foi transferido da data anteriormente anunciada, 17 de setembro; reportagens dizem que o tempo extra será usado para aprimorar o jogo, incluindo desempenho e correção de bugs.
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A página do jogo na Steam exibe um desconto de 10% no título, mas as informações disponíveis aqui não confirmam se a oferta vale para as duas edições.
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A prévia do TechRadar elogia a escala estratégica da campanha e as missões com caminhos alternativos. É uma impressão baseada em uma versão de pré-lançamento, não uma análise da versão final. Outras prévias levantaram dúvidas sobre a profundidade tática e o acabamento técnico, então a recepção inicial não é totalmente unânime.
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Os planos para depois do lançamento ainda são menos definidos. Reportagens mencionam o modo Crusade, pacotes de mapas e um editor de missões, além de um prólogo com os Blood Ravens e a expansão de campanha Aftermath, que deve incluir uma facção adicional. Uma dessas reportagens aponta o prólogo para aproximadamente a primavera de 2027 e Aftermath para o verão daquele ano; são planos divulgados, não datas garantidas.
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Em resumo, a promessa mais clara do trailer é a variedade: campanhas para quatro facções, mais de 70 missões no conjunto e diferentes formas de jogar em escaramuças, partidas online e cooperativo. Já as alegações sobre pintura peça por peça, o intervalo exato desde Dark Crusade e o calendário completo de conteúdos futuros merecem uma leitura mais cautelosa até aparecerem confirmações oficiais mais detalhadas.