A próxima geração do Xbox pode ir além de um único console. Em uma reunião interna da Microsoft em 6 de outubro de 2026, a CEO do Xbox, Asha Sharma, descreveu o Project Helix como uma “família de dispositivos”. Segundo ela, um console virá primeiro, enquanto outros aparelhos poderão ser fabricados pela Microsoft ou desenvolvidos com parceiros. A menção a jogadores “em movimento” dá margem à possibilidade de um dispositivo portátil, mas não foi um anúncio de um novo videogame de mão.
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O que a Microsoft adiantou sobre a família Helix
Sharma afirmou que não existe um único aparelho ideal para todos os jogadores. Ela falou em um “ótimo console primeiro” e em outros dispositivos que a empresa poderá produzir com fabricantes parceiros. Também disse que o Xbox divulgará mais informações à medida que os planos avançarem e que o sistema operacional “está começando a ficar muito bom”.
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Por enquanto, há muitas perguntas sem resposta. Sharma não revelou produtos de parceiros, não confirmou um portátil do Xbox e não informou quando os aparelhos chegarão às lojas. Relatos sobre o envio de unidades de teste a desenvolvedores em 2027 dizem respeito a hardware de desenvolvimento — não significam que o console ou outros dispositivos Helix estarão à venda naquele ano.
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Como o plano se conecta aos anúncios anteriores
A ideia de uma família de aparelhos dá continuidade ao compromisso da Microsoft com novos hardwares e à parceria plurianual com a AMD. Na apresentação da Xbox na Game Developers Conference, em março de 2026, a empresa descreveu o Project Helix como um sistema personalizado com tecnologia AMD, projetado para rodar jogos de Xbox e de PC. Também informou que pretende começar a enviar versões alfa do hardware para desenvolvedores em 2027.
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A alta nos custos de memória e armazenamento pode dificultar a criação de um novo console com preço acessível. Ainda assim, as informações disponíveis não confirmam quanto o Helix custará nem quando será lançado. Sharma citou parcerias como parte da estratégia de dispositivos, mas não detalhou o que as empresas parceiras poderão produzir ou como a linha será precificada.
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O que foi dito sobre GTA VI
Sharma contou aos funcionários que o Xbox estava preparando algo em torno de Grand Theft Auto VI que “nenhuma outra plataforma” estaria fazendo. Depois, o site The Verge noticiou que o Xbox Cloud Gaming teria direitos exclusivos para transmitir o jogo no lançamento, sem esclarecer por quanto tempo o acordo valeria. A informação diz respeito à transmissão em nuvem — não confirma que o jogo será exclusivo dos consoles Xbox.
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A mesma reportagem afirmou que, a partir de novembro, entrariam em vigor limites mensais de horas de transmissão pelo Xbox Game Pass: 15 horas para assinantes Ultimate, 10 para Premium e cinco para Essential. Esses limites relatados são uma questão separada dos planos de hardware do Project Helix.
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