A pista de oito caracteres gerou uma onda de especulações entre os fãs. As principais teorias apontam para "Hammerfell" (9 letras — descartado pela contagem) ou "High Rock" (8 letras incluindo o espaço — debatido) como o cenário do jogo, continuando a suposição de longa data de que TES VI retornará à região de Iliac Bay. Alguns especularam que o subtítulo poderia ser uma palavra única como "Redfall" ou um nome de lugar novo, mas nada foi confirmado.
Durante a visita de Sharma, funcionários sindicalizados da Bethesda organizaram um protesto do lado de fora do estúdio. Eles montaram um rato inflável gigante — o clássico símbolo sindical conhecido como "Scabby" — no gramado da sede para chamar a atenção para as demissões em massa da Xbox. O Sindicato da Bethesda Game Studios postou no Bluesky: "Hoje na sede, tivemos um rato gigante para observar executivos que supervisionaram demissões devastadoras."
O protesto foi uma resposta aos 3.200 funcionários cortados em toda a divisão Xbox, incluindo aproximadamente 440 na Bethesda e ZeniMax. A postagem de Sharma nas redes sociais não mencionou o protesto, embora ele tenha sido amplamente coberto por veículos como GamesRadar, Kotaku e Aftermath.
Sobre o progresso do desenvolvimento, a Bethesda e seus funcionários contaram histórias muito diferentes.
Posição oficial da Bethesda (em 23 de julho de 2026): "O cronograma de desenvolvimento não foi afetado" pelas demissões, e "o próximo capítulo está a caminho." O estúdio afirma que o jogo é jogável internamente e que a maioria do estúdio está trabalhando nele.
Alertas de funcionários e do sindicato: Vários funcionários da Bethesda disseram ao IGN que os cortes terão um "efeito substancial e em cascata" em TES6, com mais de 50 pessoas removidas da equipe, incluindo "pessoas-chave e de alto desempenho." O sindicato alertou que o projeto "pode ser afetado" e organizou um protesto "Save Our Devs" em várias cidades em 15 de julho.
Não há data de lançamento oficial. Insiders da indústria, incluindo Jason Schreier, da Bloomberg, estimam que o jogo ainda está a 2–3 anos de distância, o que significa uma janela de lançamento em 2028 ou mais tarde. O Chief Content Officer da Xbox, Matt Booty, disse à Variety em junho de 2026 que o estúdio não mostrará publicamente The Elder Scrolls 6 até que a data de lançamento esteja próxima: "Quando você mostra o jogo, você também está dando a eles uma promessa de que está chegando em breve."
O jogo perdeu o Xbox Games Showcase em junho de 2026 e não foi mostrado oficialmente desde seu teaser trailer de 2018.
A visita de Sharma em agosto de 2026 foi um momento de contrastes marcantes. A primeira pista significativa do subtítulo em oito anos sugeriu progresso real — mas o protesto sindical e os alertas dos funcionários pintaram um quadro muito mais incerto. Por enquanto, TES6 continua jogável, promissor e possivelmente a anos de distância. O rato gigante, ao que parece, pode ter a palavra final.