A id Software já começou a trabalhar em seu próximo jogo. O anúncio foi feito durante o Fan Fest em Seattle, parte das comemorações dos 25 anos do Xbox. Asha Sharma, CEO do Xbox, destacou a importância do estúdio para os jogos de tiro em primeira pessoa; depois, a própria id confirmou que equipes no Texas e em Frankfurt estão no projeto, dirigido novamente por Hugo Martin.
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O que ainda não se sabe é justamente o que muitos fãs querem descobrir: o jogo não tem título anunciado, e a id não confirmou se ele pertence a Doom, Quake ou a uma franquia nova.
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O que foi confirmado — e o que não foi
Sharma escreveu que “poucos estúdios moldaram tanto o gênero de tiro em primeira pessoa quanto a id Software” e afirmou que a equipe já trabalha em seu próximo jogo.
47 A mensagem do estúdio foi mais contida: a id disse estar “incrivelmente empolgada” com o projeto, mas avisou que ainda vai levar algum tempo até poder compartilhar mais informações.
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Por enquanto, não foram divulgados trailer, plataformas ou previsão de lançamento.
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47 E o elogio de Sharma à história da id no gênero não confirma que o novo jogo também será um FPS: o gênero do projeto segue sem anúncio oficial.
Pode ser Doom ou Quake?
As duas possibilidades continuam no campo da especulação. A IGN levantou Doom, Quake e uma franquia inédita como caminhos possíveis, sem tratar nenhum deles como confirmado.
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Há também uma reportagem anterior de Tom Warren, citada pelo The Verge, que descreveu o projeto como um novo Doom ainda em estágio inicial. Isso é uma informação atribuída ao jornalista — não um anúncio da id de que o jogo será mesmo Doom.
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A distinção é importante: até que o estúdio se pronuncie, franquia e gênero continuam em aberto.
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Hugo Martin volta à direção
A confirmação da volta de Martin aproxima o projeto de um diretor associado a Doom Eternal e Doom: The Dark Ages.
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26 Sua presença indica continuidade na liderança criativa, mas não revela se o jogo seguirá uma série conhecida ou levará a id para outra direção.
Doom: The Dark Ages também ganha novidade
No mesmo pacote de anúncios, a Bethesda confirmou que o modo Slaughter chega a Doom: The Dark Ages em 16 de novembro. A modalidade traz rodadas progressivas com inimigos, chefes e arenas aleatórios, além de recompensas que aumentam conforme o jogador avança.
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O modo estará disponível sem custo adicional para quem tiver a expansão Revelations, a Premium Edition ou o Premium Upgrade de Doom: The Dark Ages.
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Por ora, a notícia principal é direta: a id Software está desenvolvendo um novo jogo com Hugo Martin na direção. Todo o resto — incluindo o nome, a franquia e quando poderemos vê-lo — ainda está em segredo.