As primeiras impressões de The Legend of Zelda: Ocarina of Time no Switch 2 descrevem um remake que mexe em mais do que os gráficos. As prévias apontam puzzles e diálogos revisados, além de novos controles de movimento. Alguns jornalistas se renderam à apresentação; outros observaram que ações familiares agora funcionam de outro jeito. Como foram sessões limitadas, esses relatos dão uma primeira ideia do jogo — não um veredito sobre a aventura inteira.
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Não é só uma atualização visual
A prévia do IGN diz que o remake não é uma reprodução idêntica do original: ela destaca diálogos ampliados e puzzles reformulados.
7 Um exemplo citado pelo GameFile é a saudação de Saria: o “Yahoo” do jogo original virou “Hello, Link!”
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A apresentação também foi bastante retrabalhada. A NPR chamou o remake de “o Zelda mais ornamentado até hoje”, enquanto um jornalista do CNET contou que os visuais pareceram estranhos nos trailers, mas que, depois de uma hora jogando, passou a preferir a nova versão. São impressões individuais, não sinal de consenso sobre a direção artística.
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Controles mais modernos, mas diferentes
O Engadget relata que Link agora tem um botão dedicado para pular e outro para correr, e afirma que o jogo “é ainda melhor de jogar do que de olhar”. A prévia também menciona cenas com dublagem completa.
19 Já o Eurogamer diz que o pulo manual exige costume: no original, Link saltava automaticamente em determinadas situações.
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Essa combinação resume uma das questões levantadas pelas primeiras prévias: controles modernos podem deixar a movimentação mais direta, mas também mudam uma parte familiar da experiência. Os relatos disponíveis ainda não permitem saber se todas as mudanças de controle e interface funcionarão tão bem ao longo da aventura inteira.
Sessões em diferentes pontos de Hyrule
Os relatos descrevem sessões práticas em mais de um lugar. Uma prévia publicada pela KPBS informa que a sessão em Nova York durou 90 minutos.
18 Em Frankfurt, o Gamesurf relata duas horas de jogo, com trechos no Vilarejo dos Kokiri, na Planície de Hyrule e no Templo da Floresta.
23 O GeekDad também descreve uma demonstração que começa na Floresta Kokiri e segue em direção à Grande Árvore Deku.
17 Já o Metro diz que sua sessão incluiu o Templo da Floresta inteiro.
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Isso mostra que os jornalistas puderam jogar além de uma demonstração breve em vídeo, mas não significa que todos tenham seguido o mesmo roteiro ou explorado as mesmas áreas. Uma sessão curta e selecionada ajuda a mostrar como o remake funciona no momento a momento; não responde a todas as perguntas sobre ritmo, regiões posteriores ou equilíbrio do jogo completo.
O que dá para concluir — e o que ainda falta descobrir
A principal conclusão, por enquanto, é que a Nintendo combinou uma apresentação visual detalhada com mudanças em diálogos, puzzles e movimentação, sem abandonar a identidade geral da aventura de 1998.
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34 As primeiras reações são animadoras, mas o tempo limitado de jogo ainda deixa espaço para uma avaliação mais completa quando for possível experimentar a aventura inteira.
O remake está previsto para chegar ao Switch 2 em 5 de novembro de 2026.
1 A prévia do CNET informa o preço de US$ 60; os relatos disponíveis aqui não confirmam o valor separado de US$ 70 mencionado em outra listagem de edição física.
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