A Sony anunciou em 13 de novembro a chegada do Quick Spectral Super Resolution (QSSR), tecnologia de upscaling guiada por IA para o PS5 padrão, a seis jogos. A atualização de Marvel’s Spider-Man 2 já está disponível; Control Resonant deve receber o recurso em dezembro. Para os outros quatro títulos, ainda não há datas específicas confirmadas nas informações divulgadas.
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Quais jogos vão receber QSSR?
| Jogo |
Previsão de lançamento do recurso |
| Marvel’s Spider-Man 2 |
Disponível desde 13 de novembro de 2026, nos modos Fidelidade e Desempenho. 1 8 |
| Control Resonant |
Previsto para uma atualização em dezembro de 2026. 8 14 |
| The Finals |
Anunciado para uma atualização futura, sem data definida nas informações disponíveis. 1 14 |
| ARC Raiders |
Anunciado para uma atualização futura, sem data definida nas informações disponíveis. 1 14 |
| No Man’s Sky |
Está entre os seis jogos confirmados, mas ainda não tem data específica divulgada. 3 14 |
| Hell Let Loose: Vietnam |
Anunciado para uma atualização futura, sem data definida nas informações disponíveis. 1 14 |
Os informes dizem que as atualizações devem chegar nas semanas seguintes, mas não especificam o calendário da maioria dos jogos. Portanto, os títulos sem data devem ser tratados como anunciados, não como já atualizados.
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O que é QSSR e o que pode melhorar
QSSR é a sigla de Quick Spectral Super Resolution. A Sony apresentou a tecnologia em outubro para o PS5 padrão; Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei estiveram entre os primeiros jogos compatíveis.
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3 Segundo a empresa, o QSSR compartilha a mesma base do PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), usado no PS5 Pro, e pode gerar detalhes mais nítidos, contornos mais limpos e imagens mais estáveis do que métodos tradicionais de upscaling.
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No caso de Marvel’s Spider-Man 2, a Insomniac afirma que há ganhos de nitidez e estabilidade de imagem tanto no modo Fidelidade quanto no modo Desempenho. O estúdio também relatou bons resultados com o QSSR em Marvel’s Wolverine.
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28 Já a Remedy descreveu a atualização de Control Resonant como uma forma de melhorar a estabilidade da imagem e os detalhes finos.
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Essas avaliações dizem respeito à qualidade visual, não garantem aumento na taxa de quadros. As informações disponíveis não comprovam um ganho geral de FPS nesses jogos nem trazem comparações medidas com e sem QSSR.
A tecnologia não será ativada automaticamente em todos os jogos
Segundo reportagens que citam a Sony, o QSSR compartilha uma base e uma interface de software com o PSSR do PS5 Pro. Isso pode facilitar sua adoção em jogos que já usam PSSR, mas cada título ainda precisa de trabalho dos desenvolvedores para receber suporte.
7 A colaboração Project Amethyst, entre Sony e AMD, também é associada ao desenvolvimento do QSSR em reportagens sobre a tecnologia.
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A ampliação anunciada aumenta a lista de jogos compatíveis, mas não significa que o QSSR esteja disponível para todos os jogos do PS5 padrão. O suporte está sendo implementado título a título, conforme cada jogo recebe uma atualização.
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O que isso significa na comparação com o PS5 Pro?
O site GamesRadar apresentou a expansão como motivo para questionar o preço divulgado de US$ 900 do PS5 Pro. Essa é uma avaliação editorial, não uma demonstração de que o QSSR dê ao PS5 padrão os mesmos recursos gerais do modelo Pro. As afirmações da Sony citadas aqui tratam de reconstrução de imagem e não comprovam paridade entre os consoles.
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