Atsushi Inaba, CEO da PlatinumGames, disse que gostaria de desenvolver Bayonetta além dos jogos já lançados, expandindo a personagem e o universo da série. Mas não anunciou um novo título nem confirmou que algum esteja em produção. Sobre o Nintendo Switch 2, ele também falou em termos gerais: vê potencial no console, embora reconheça que transformar ideias em realidade traz desafios.
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Inaba quer ampliar o universo de Bayonetta — sem revelar um novo jogo
Em uma conversa publicada pela Famitsu com Kim Hyung Tae, CEO da Shift Up, Inaba disse que não podia responder diretamente quando perguntado sobre um possível novo jogo de Bayonetta. Ele afirmou que gostaria de “expandir a personagem e ampliar seu universo” e pediu aos fãs que aguardassem para ver que forma isso poderá tomar.
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A fala demonstra interesse criativo, mas não confirma uma sequência, um cronograma de produção ou uma previsão de lançamento. As reportagens sobre a entrevista também não registram o anúncio de um novo jogo específico.
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Interesse no Switch 2 não significa um Bayonetta a caminho
Inaba disse que a PlatinumGames ainda não lançou um jogo para o Nintendo Switch 2, mas vê “muito potencial” no hardware. Também observou que levar diferentes ideias adiante envolve desafios. Os comentários mostram interesse pelo console, mas não confirmam que a empresa esteja desenvolvendo um jogo de Bayonetta para ele.
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A saída de Kamiya é contexto, não confirmação sobre a equipe de um próximo jogo
Hideki Kamiya, criador de Bayonetta e cofundador da PlatinumGames, deixou o estúdio. Outros desenvolvedores ligados à série também saíram. Isso torna a discussão sobre o futuro da franquia mais relevante, mas Inaba não identificou uma equipe criativa nem confirmou um projeto.
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A diferença é importante: querer expandir uma personagem e seu universo não esclarece qual seria o formato de um eventual projeto, quem trabalharia nele ou se ele seria um novo jogo principal.
A conversa aconteceu durante a colaboração com Stellar Blade
A entrevista acompanhou a colaboração de Bayonetta com Stellar Blade. O crossover inclui quatro trajes; o quarto, criado por Kim Hyung Tae, foi revelado na Tokyo Game Show 2026.
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Stellar Blade Complete Edition está previsto para chegar ao Nintendo Switch 2 em 6 de novembro de 2026. A atualização da colaboração também está planejada para as versões já existentes de PlayStation 5 e PC, e uma demonstração para Switch 2 já está disponível.
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24 O anúncio da PlatinumGames indica 5 de novembro (PT/GMT) para o lançamento dos trajes, enquanto as notícias sobre a edição de Switch 2 informam 6 de novembro como a data de lançamento do jogo.
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