O DLSS 4.5 Ray Reconstruction já está disponível pela Nvidia App para todas as GPUs GeForce RTX. A tecnologia usa um modelo Transformer de segunda geração para buscar imagens mais nítidas e estáveis em jogos com ray tracing e path tracing; a Nvidia também afirma haver ganhos de desempenho.
Publicado porEditado com GPT-5.6 LunaImagens geradas com GPT Image 1.5
Resposta de pesquisa

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Nvidia announce at Gamescom 2026 about DLSS 4.5 Ray Reconstruction—including its release timing, RTX-card compatibility, early-acce. Article summary: Nvidia made DLSS 4.5 Ray Reconstruction available through the Nvidia app for all GeForce RTX cards, with a general release due in September. At Gamescom, obtaining it required opting into the app’s Early Access releases . Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
A principal novidade gráfica da Nvidia na Gamescom 2026 foi a chegada do DLSS 4.5 Ray Reconstruction, um novo modelo de renderização neural voltado a jogos com ray tracing e path tracing. O recurso está disponível pela Nvidia App em todas as GPUs GeForce RTX, sem ficar limitado à série RTX 50. 2
3
Além do lançamento, a empresa confirmou datas para as atualizações de 007 First Light e Control Resonant. A plataforma RTX Remix e o serviço de jogos em nuvem GeForce NOW também receberam novos recursos baseados no DLSS 4.5.
Segundo a Nvidia, o DLSS 4.5 Ray Reconstruction usa um modelo Transformer de segunda geração para reconstruir pixels de melhor qualidade nas áreas de uma imagem com ray tracing que não foram amostradas diretamente. A tecnologia substitui os denoisers tradicionais por uma rede de inteligência artificial treinada nos supercomputadores da empresa. 6
A Nvidia afirma que o resultado inclui imagens mais nítidas, maior estabilidade temporal e melhorias de desempenho em conteúdos com ray tracing e path tracing. Esses são benefícios declarados pela fabricante; os materiais fornecidos não apresentam um benchmark independente que indique o tamanho exato dos ganhos. 3
6
A compatibilidade é mais ampla do que a de alguns outros recursos do DLSS 4.5: todas as GPUs GeForce RTX são compatíveis por meio da Nvidia App. Desenvolvedores também podem integrar a tecnologia usando o SDK Streamline da Nvidia ou um plugin para Unreal Engine. 3
4
A distribuição ocorreu em duas etapas:
Na prática, os requisitos de acesso antecipado se aplicavam ao caminho inicial de distribuição. A compatibilidade também depende de cada jogo: o DLSS 4.5 Ray Reconstruction não é ativado automaticamente em todo título que já ofereça outra função do DLSS, de acordo com informações do briefing da Nvidia. 4
Dois jogos servirão como demonstrações importantes da tecnologia, combinando o custo visual do path tracing com a reconstrução neural do DLSS.
007 First Light está programado para receber path tracing e DLSS 4.5 Ray Reconstruction em 15 de setembro. O jogo já conta com DLSS 4.5 Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation. 2
3
Control Resonant receberá path tracing e DLSS 4.5 Ray Reconstruction em 24 de setembro de 2026. 1
8
A combinação segue a proposta da Nvidia: o path tracing aumenta a carga de renderização, enquanto o Ray Reconstruction busca melhorar a qualidade da imagem reconstruída e tornar o efeito mais viável em hardware RTX.
A Nvidia também destacou Gears of War: E-Day, que usará RTX Mega Geometry para aprimorar o ray tracing nas GPUs GeForce RTX. A tecnologia foi projetada para lidar com geometrias mais detalhadas em cenas com traçado de raios. 2
4
A versão para PC também está prevista para chegar com suporte ao DLSS 4.5 desde o lançamento, segundo um anúncio separado de tecnologia da Nvidia. 15
O RTX Remix foi atualizado com suporte ao DLSS 4.5 Ray Reconstruction e ao Multi Frame Generation, ampliando as ferramentas disponíveis para remasterizações feitas pela comunidade. 6
A Nvidia apresentou dois projetos para mostrar a atualização:
Os exemplos mostram que a estratégia RTX da Nvidia não se limita a lançamentos recentes. Jogos antigos também podem servir como campo de testes para path tracing, renderização neural e outras técnicas de reconstrução. Como o projeto de Morrowind RTX ainda está em desenvolvimento, seu escopo e seus planos de lançamento podem mudar.
O GeForce NOW passará a oferecer controles para DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Frame Generation e Ray Reconstruction, dando aos usuários do streaming na nuvem mais opções sobre a forma como os jogos compatíveis são renderizados. 6
39
A Nvidia também anunciou suporte futuro a Steam Machine e Steam Controller, compatibilidade ampliada com dispositivos Amazon Fire TV e suporte completo ao Firefox. 39
Os anúncios mencionam jogos adicionais chegando ao serviço no primeiro dia, mas as informações fornecidas não estabelecem uma lista completa e confiável de títulos. O ponto central é que a Nvidia está levando o DLSS 4.5 para além dos PCs RTX com jogos instalados localmente e ampliando sua presença no ecossistema de jogos em nuvem.
A principal mudança é o alcance: o Ray Reconstruction passa a ser apresentado como uma atualização para toda a família GeForce RTX, e não apenas para as placas mais novas da Nvidia. O benefício real dependerá da existência de uma atualização oficial ou de outra integração compatível em cada jogo, além da carga imposta pelas configurações de ray tracing.
Para quem possui títulos compatíveis, as atualizações de 007 First Light, Control Resonant e dos projetos do RTX Remix oferecem cenários diferentes para testar o DLSS 4.5: lançamentos com path tracing, uma franquia moderna e remasterizações de jogos clássicos. As mudanças no GeForce NOW levam o mesmo conjunto de recursos ao streaming, mas os controles e a compatibilidade continuam dependendo do serviço e de cada título.
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O DLSS 4.5 Ray Reconstruction já está disponível pela Nvidia App para todas as GPUs GeForce RTX.
O DLSS 4.5 Ray Reconstruction já está disponível pela Nvidia App para todas as GPUs GeForce RTX. A tecnologia usa um modelo Transformer de segunda geração para buscar imagens mais nítidas e estáveis em jogos com ray tracing e path tracing; a Nvidia também afirma haver ganhos de desempenho.
007 First Light recebe path tracing e Ray Reconstruction em 15 de setembro, seguido por Control Resonant em 24 de setembro.
O DLSS 4.5 Ray Reconstruction já está disponível pela Nvidia App para todas as GPUs GeForce RTX. A tecnologia usa um modelo Transformer de segunda geração para buscar imagens mais nítidas e estáveis em jogos com ray tracing e path tracing; a Nvidia também afirma haver ganhos de desempenho.
Publicado porEditado com GPT-5.6 LunaImagens geradas com GPT Image 1.5
Resposta de pesquisa

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Nvidia announce at Gamescom 2026 about DLSS 4.5 Ray Reconstruction—including its release timing, RTX-card compatibility, early-acce. Article summary: Nvidia made DLSS 4.5 Ray Reconstruction available through the Nvidia app for all GeForce RTX cards, with a general release due in September. At Gamescom, obtaining it required opting into the app’s Early Access releases . Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
A principal novidade gráfica da Nvidia na Gamescom 2026 foi a chegada do DLSS 4.5 Ray Reconstruction, um novo modelo de renderização neural voltado a jogos com ray tracing e path tracing. O recurso está disponível pela Nvidia App em todas as GPUs GeForce RTX, sem ficar limitado à série RTX 50. 2
3
Além do lançamento, a empresa confirmou datas para as atualizações de 007 First Light e Control Resonant. A plataforma RTX Remix e o serviço de jogos em nuvem GeForce NOW também receberam novos recursos baseados no DLSS 4.5.
Segundo a Nvidia, o DLSS 4.5 Ray Reconstruction usa um modelo Transformer de segunda geração para reconstruir pixels de melhor qualidade nas áreas de uma imagem com ray tracing que não foram amostradas diretamente. A tecnologia substitui os denoisers tradicionais por uma rede de inteligência artificial treinada nos supercomputadores da empresa. 6
A Nvidia afirma que o resultado inclui imagens mais nítidas, maior estabilidade temporal e melhorias de desempenho em conteúdos com ray tracing e path tracing. Esses são benefícios declarados pela fabricante; os materiais fornecidos não apresentam um benchmark independente que indique o tamanho exato dos ganhos. 3
6
A compatibilidade é mais ampla do que a de alguns outros recursos do DLSS 4.5: todas as GPUs GeForce RTX são compatíveis por meio da Nvidia App. Desenvolvedores também podem integrar a tecnologia usando o SDK Streamline da Nvidia ou um plugin para Unreal Engine. 3
4
A distribuição ocorreu em duas etapas:
Na prática, os requisitos de acesso antecipado se aplicavam ao caminho inicial de distribuição. A compatibilidade também depende de cada jogo: o DLSS 4.5 Ray Reconstruction não é ativado automaticamente em todo título que já ofereça outra função do DLSS, de acordo com informações do briefing da Nvidia. 4
Dois jogos servirão como demonstrações importantes da tecnologia, combinando o custo visual do path tracing com a reconstrução neural do DLSS.
007 First Light está programado para receber path tracing e DLSS 4.5 Ray Reconstruction em 15 de setembro. O jogo já conta com DLSS 4.5 Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation. 2
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Control Resonant receberá path tracing e DLSS 4.5 Ray Reconstruction em 24 de setembro de 2026. 1
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A combinação segue a proposta da Nvidia: o path tracing aumenta a carga de renderização, enquanto o Ray Reconstruction busca melhorar a qualidade da imagem reconstruída e tornar o efeito mais viável em hardware RTX.
A Nvidia também destacou Gears of War: E-Day, que usará RTX Mega Geometry para aprimorar o ray tracing nas GPUs GeForce RTX. A tecnologia foi projetada para lidar com geometrias mais detalhadas em cenas com traçado de raios. 2
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A versão para PC também está prevista para chegar com suporte ao DLSS 4.5 desde o lançamento, segundo um anúncio separado de tecnologia da Nvidia. 15
O RTX Remix foi atualizado com suporte ao DLSS 4.5 Ray Reconstruction e ao Multi Frame Generation, ampliando as ferramentas disponíveis para remasterizações feitas pela comunidade. 6
A Nvidia apresentou dois projetos para mostrar a atualização:
Os exemplos mostram que a estratégia RTX da Nvidia não se limita a lançamentos recentes. Jogos antigos também podem servir como campo de testes para path tracing, renderização neural e outras técnicas de reconstrução. Como o projeto de Morrowind RTX ainda está em desenvolvimento, seu escopo e seus planos de lançamento podem mudar.
O GeForce NOW passará a oferecer controles para DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Frame Generation e Ray Reconstruction, dando aos usuários do streaming na nuvem mais opções sobre a forma como os jogos compatíveis são renderizados. 6
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A Nvidia também anunciou suporte futuro a Steam Machine e Steam Controller, compatibilidade ampliada com dispositivos Amazon Fire TV e suporte completo ao Firefox. 39
Os anúncios mencionam jogos adicionais chegando ao serviço no primeiro dia, mas as informações fornecidas não estabelecem uma lista completa e confiável de títulos. O ponto central é que a Nvidia está levando o DLSS 4.5 para além dos PCs RTX com jogos instalados localmente e ampliando sua presença no ecossistema de jogos em nuvem.
A principal mudança é o alcance: o Ray Reconstruction passa a ser apresentado como uma atualização para toda a família GeForce RTX, e não apenas para as placas mais novas da Nvidia. O benefício real dependerá da existência de uma atualização oficial ou de outra integração compatível em cada jogo, além da carga imposta pelas configurações de ray tracing.
Para quem possui títulos compatíveis, as atualizações de 007 First Light, Control Resonant e dos projetos do RTX Remix oferecem cenários diferentes para testar o DLSS 4.5: lançamentos com path tracing, uma franquia moderna e remasterizações de jogos clássicos. As mudanças no GeForce NOW levam o mesmo conjunto de recursos ao streaming, mas os controles e a compatibilidade continuam dependendo do serviço e de cada título.
Studio Global AI
Esta página inclui uma resposta baseada na fonte que você pode continuar em Studio Global.
O DLSS 4.5 Ray Reconstruction já está disponível pela Nvidia App para todas as GPUs GeForce RTX.
O DLSS 4.5 Ray Reconstruction já está disponível pela Nvidia App para todas as GPUs GeForce RTX. A tecnologia usa um modelo Transformer de segunda geração para buscar imagens mais nítidas e estáveis em jogos com ray tracing e path tracing; a Nvidia também afirma haver ganhos de desempenho.
007 First Light recebe path tracing e Ray Reconstruction em 15 de setembro, seguido por Control Resonant em 24 de setembro.