As prévias práticas publicadas em 6 de outubro foram, em geral, favoráveis a Nintendo Switch Sports Resort. Os críticos elogiaram a volta à Ilha Wuhu e a possibilidade de explorar o local entre uma partida e outra. Mas vale lembrar: eram impressões de sessões limitadas, não análises da versão final. Cada veículo experimentou uma parte diferente dos 12 eventos, e ainda há dúvidas sobre o conforto de alguns controles e a vontade de continuar jogando depois do lançamento.
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Um pacote de esportes com uma ilha para explorar
O jogo é exclusivo do Nintendo Switch 2 e tem lançamento previsto para 22 de outubro de 2026. O preço anunciado nos Estados Unidos é de US$ 49,99. Um pacote do Switch 2 previsto para chegar no mesmo dia inclui o jogo em versão digital e três meses de assinatura individual do Nintendo Switch Online.
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A principal novidade em relação aos títulos anteriores é o papel maior da Ilha Wuhu. Em vez de servir apenas como cenário para as partidas, ela pode ser explorada por terra, pelo ar e pela água. A Nintendo também menciona flores escondidas e fotos de pontos turísticos entre as descobertas disponíveis no local.
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Quais são os 12 eventos?
A seleção inclui tênis, boliche, arco e flecha, boxe, vôlei, tênis de mesa, basquete, golfe, luta de dedão, skate, corrida de lancha e voo de avião monomotor.
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A lista combina esportes conhecidos com atividades que servem para percorrer a ilha. No skate, os Joy-Con 2 são usados no modo mouse; já a lancha e o avião permitem explorar a Ilha Wuhu de outras maneiras.
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Há uma diferença importante em relação aos jogos anteriores: Resort resgata o cenário de Ilha Wuhu associado a Wii Sports Resort, mas os 12 eventos apresentados nas prévias não são simplesmente a lista daquele jogo. Segundo o Eurogamer, seis atividades voltam de Nintendo Switch Sports, de 2022, e outras seis são novas.
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Por que a Ilha Wuhu chamou a atenção
A exploração é o elemento que mais pode fazer Resort parecer algo além de uma coletânea de partidas rápidas. A IGN elogiou a possibilidade de passear pela ilha sem clima de competição e disse que amigos podem explorá-la juntos em tela dividida. A prévia também mencionou colecionáveis e conquistas que rendem pontos para itens cosméticos dos personagens.
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A Nintendo Life observou que há limite de tempo para voar pela ilha. Já a IGN relatou que foi informada sobre a existência de uma opção de jogo livre sem cronômetro para algumas atividades, mas sem desbloquear colecionáveis ou conquistas. Esse detalhe foi contado ao autor da prévia, não testado diretamente por ele.
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Controles dos Joy-Con 2: ideias diferentes, com uma ressalva
Os controles mudam conforme a atividade. O skate usa o modo mouse dos Joy-Con 2, enquanto o avião monomotor pede que o jogador segure e incline um controle como se estivesse pilotando um pequeno avião. A Game Informer descreveu gestos de skate que imitam impulsos, curvas e saltos; o Eurogamer destacou a experiência com o controle em modo mouse.
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A ressalva mais clara das sessões práticas foi sobre o avião: o autor da Nintendo Life disse que não achou confortável segurar e movimentar o Joy-Con como um brinquedo ou avião de papel. É a reação de um único crítico, não um veredito sobre todos os controles, mas pode ser relevante para quem não gosta de jogar por muito tempo com movimentos repetidos.
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Island Crown e opções para jogar com outras pessoas
Island Crown oferece um caminho de progressão solo por desafios esportivos ranqueados. Segundo a Nintendo, o jogador sobe de posição para enfrentar Campeões e Lendas da Ilha. A prévia do Eurogamer também relatou ter visto um modo com 20 adversários ranqueados.
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O jogo permite partidas solo e multiplayer, com opções locais e online listadas nas informações da Nintendo. As impressões da IGN sobre jogar com amigos foram positivas, mas a prévia não testou todos os modos nem mostrou quanta variedade o jogo completo terá ao longo do tempo.
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O que agradou — e o que ainda não dá para saber
A impressão mais forte é que explorar a ilha dá mais personalidade à fórmula de esportes para jogar em grupo. A IGN ressaltou as atividades solo e o passeio descontraído; a TechRadar considerou o turismo pela ilha algo leve, sem muita profundidade, mas uma boa adição. Em conjunto, as avaliações sugerem que a exploração pode complementar as partidas, sem transformar o jogo em uma aventura de mundo aberto.
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As ressalvas são mais pontuais: um crítico não gostou da sensação dos controles do avião, e sessões curtas não bastam para saber se os eventos e a progressão continuarão interessantes depois do lançamento. Como alguns veículos jogaram apenas parte dos 12 eventos, a cobertura de 6 de outubro deve ser entendida como uma primeira impressão, não como uma avaliação completa.
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Por enquanto, as prévias defendem com entusiasmo a volta à Ilha Wuhu e a variedade de atividades. O jogo completo é que vai mostrar se a combinação de esportes, exploração e progressão em Island Crown sustenta a vontade de continuar jogando.