A Blizzard encerrou a cerimônia de abertura da BlizzCon 2026 anunciando World of Warcraft: Forever, a versão há muito especulada como “Classic Plus”. A proposta é criar uma casa permanente para WoW na era Vanilla, coexistindo — e não substituindo — o WoW Modern e o WoW Classic.
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Quando World of Warcraft: Forever será lançado?
- Lançamento global: 4 de novembro de 2026, às 15h no horário do Pacífico dos EUA (PDT).
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- Beta: começa em 17 de setembro e fica disponível até 21 de outubro. A data de 19 de outubro circulou em relatos iniciais, mas a página oficial da Blizzard aponta 21 de outubro.
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- Acesso no lançamento: incluído para quem tiver assinatura ativa de World of Warcraft ou Tempo de Jogo.
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Ou seja: assinantes não precisarão comprar uma edição-base separada para jogar. A Blizzard também venderá pacotes opcionais Skyborne e a coleção por tempo limitado Warcraft Forever Collection. Entre as ofertas anunciadas com acesso à beta estão o Skyborne Epic Pack e a coleção.
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O que significa o “Classic Plus” de Forever
Forever volta ao primeiro ano de World of Warcraft, usando os continentes originais dos Reinos do Leste e de Kalimdor como base. A história se passa após Warcraft III: Reforged — Forsaken Kingdom e antes da abertura de Molten Core. Os personagens poderão chegar ao nível 60, mas esse teto permanecerá fixo: a progressão futura virá de novas histórias, atividades e sistemas, não de aumentos no nível máximo.
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Essa é a diferença central em relação ao ciclo tradicional de expansões. A Blizzard quer manter uma versão duradoura do WoW antigo, expandida sem abandonar a faixa de níveis que define a experiência Vanilla. A ideia lembra, em termos gerais, o modelo de Old School RuneScape: um jogo de era antiga que continua recebendo novidades. Também amplia experiências feitas no Season of Discovery de WoW Classic. A comparação, porém, é uma leitura do conceito e não uma promessa de que os dois jogos seguirão o mesmo modelo de desenvolvimento.
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Novas zonas, mais de mil missões e conteúdo de grupo
A Blizzard confirmou uma quantidade significativa de conteúdo novo e retrabalhado para Azeroth:
- três zonas inéditas, além de áreas da Azeroth original reformuladas ou ampliadas;
- mais de 1.000 missões ao longo da jornada do nível 1 ao 60;
- nove masmorras e dois raides;
- um novo campo de batalha de JxJ;
- a nova raça Skyborne;
- mais combinações de raça e classe, incluindo Paladinos Mortos-vivos;
- mudanças em habilidades, talentos, reputações, profissões e habilidades raciais.
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A equipe também apresentou sistemas pensados para tornar a progressão de 1 a 60 mais consistente, tanto para personagens principais quanto para personagens alternativos. Entre eles estão a progressão Legacy e o Camping, sistema que permite criar fogueiras no mundo aberto para que outros aventureiros contribuam com profissões e compartilhem bônus do acampamento.
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A Blizzard ainda discutiu uma opção para alternar entre visuais SD e HD. Reportagens da BlizzCon indicaram que parte do trabalho de animação ainda estava sendo refinada para acompanhar a apresentação atualizada.
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Raides e atualizações depois do lançamento
Os primeiros novos raides serão liberados em 9 de dezembro, pouco mais de um mês após a estreia. Depois disso, a Blizzard prevê mais raides, masmorras, atualizações de JxJ, conteúdo de mundo aberto e missões adicionais para a jornada de nível 1 a 60.
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No roteiro apresentado na BlizzCon, a primeira grande atualização de conteúdo estava prevista para março de 2027. As seguintes chegariam em intervalos aproximados de quatro meses, enquanto expansões maiores seriam anuais. Como ocorre com qualquer roadmap de jogo como serviço, esses prazos representam planos, não garantias.
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Onde Forever entra no ecossistema de WoW
A Blizzard descreve Forever como a terceira experiência de World of Warcraft: WoW Modern, WoW Classic e Forever devem funcionar lado a lado. Os servidores de progressão do Classic continuarão independentes, sem exigir que quem prefere os formatos já estabelecidos migre para Forever.
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Nas apresentações mais detalhadas, a empresa também informou que Forever não terá reinos tradicionais. A intenção é facilitar que amigos joguem juntos sem a escolha de servidor na criação do personagem, preservando ao mesmo tempo o aspecto comunitário que marcou os reinos de WoW.
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A reação inicial foi dividida. Parte da comunidade vê a chance de explorar por anos um mundo de estilo Vanilla sem abandonar o nível 60; outra parte questiona monetização, ritmo de atualizações e até que ponto os novos sistemas podem avançar sem descaracterizar a sensação do WoW original. A Blizzard disse que mais informações seriam detalhadas em painéis da BlizzCon e em anúncios posteriores.
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Outras notícias da BlizzCon 2026
O anúncio de Forever fechou uma cerimônia que também trouxe um shooter original de mundo aberto de StarCraft, previsto para a primavera de 2030, Diablo V, planejado para a primavera de 2029, e uma série animada de Diablo em desenvolvimento com a Netflix.
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No universo Warcraft, a Blizzard lançou no mesmo dia Warcraft III: Reforged — Forsaken Kingdom e a atualização 3.0 de Reforged. A companhia também apresentou The Last Titan como a conclusão da Worldsoul Saga de WoW e prometeu mais informações no começo de 2027; o anúncio oficial disponível não confirma lançamento em 2027.
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