World of Warcraft: Forever será a terceira experiência de WoW, ao lado das versões Moderna e Classic, e estreia em 4 de novembro de 2026. A Blizzard confirmou três novas zonas, mais de 1.000 missões, nove masmorras, duas raids e a raça jogável Skyborne para o lançamento.
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Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Blizzard announce about World of Warcraft Forever at the BlizzCon 2026 opening ceremony—including its November 4, 2026 launch, Sept. Article summary: Blizzard announced World of Warcraft: Forever as a permanent third WoW experience—effectively the long-anticipated “Classic Plus”—alongside modern/retail WoW and Classic. It is set in the original Vanilla era and launche. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
A Blizzard encerrou a cerimônia de abertura da BlizzCon 2026 anunciando World of Warcraft: Forever, uma nova vertente de longo prazo do MMORPG. Ela chegará em 4 de novembro de 2026, enquanto o beta começa em 17 de setembro. 13
A proposta é criar uma terceira forma de jogar World of Warcraft, separada tanto do WoW Moderno quanto do Classic. Em vez de apenas recriar uma versão histórica do game, Forever volta ao primeiro ano de WoW — a chamada era Vanilla — para expandi-lo com áreas e aventuras inéditas. 13
Durante a apresentação, o projeto foi chamado de “Classic Plus”. A executiva Holly Longdale também o definiu como “um novo começo que nunca termina”. 5
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A ideia central é preservar a base da experiência original, mas abrir espaço para novos caminhos e regiões de Azeroth que não apareceram no lançamento de World of Warcraft. A Blizzard confirmou que Forever será uma opção permanente ao lado das versões Moderna e Classic, e não substituirá nenhuma delas. 13
Reportagens da cerimônia indicam que o nível máximo permanecerá em 60, sem aumento posterior, e que a progressão continuará de outras maneiras. 9
14 Na prática, isso diferencia Forever dos reinos Classic tradicionais que avançam por expansões: a ambição é manter o jogo ancorado nessa fase inicial de Azeroth, mas com novidades ao longo do tempo.
A Blizzard listou os principais conteúdos que estarão disponíveis quando World of Warcraft: Forever for lançado:
Segundo a empresa, o jogo permitirá explorar partes de Azeroth que os jogadores não conheceram na experiência Vanilla original. 12
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Há também muitos detalhes circulando em coberturas iniciais — como nomes de regiões, mudanças em zonas existentes, campos de batalha, combinações de raça e classe, talentos, profissões e opções gráficas. Porém, esses pontos não constam do resumo oficial fornecido pela Blizzard sobre a cerimônia de abertura. Até que haja documentação ou uma apresentação detalhada, eles devem ser tratados como não confirmados. 13
Estas são as datas anunciadas na BlizzCon:
O anúncio oficial não informa quando o beta termina, quem poderá participar, qual conteúdo estará disponível para teste ou se o acesso estará ligado a edições específicas. Os materiais também não confirmam preços de pacotes ou coleções opcionais. 13
O rótulo “Classic Plus” indica que a Blizzard pretende acrescentar conteúdo novo à estrutura do WoW original, e não apenas manter uma versão fixa do passado. O teto permanente de nível 60 e a indicação de formas alternativas de progressão são, por enquanto, os sinais mais claros dessa direção. 9
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Ainda assim, questões importantes seguem sem resposta:
A Blizzard afirmou que divulgaria mais informações sobre Forever em outras atividades da BlizzCon. Esses painéis devem trazer um retrato mais claro das mecânicas do que a revelação inicial. 13
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A empresa não apresenta Forever como substituto das duas versões já existentes. O WoW Moderno continua com sua narrativa e expansões atuais; o Classic preserva e revisita fases anteriores do MMORPG; e Forever será uma alternativa inédita, desenvolvida dentro do recorte permanente da era Vanilla. 13
Por isso, comparações com as ambições da comunidade em torno de Season of Discovery e com plataformas de MMORPG que evoluem por muitos anos são compreensíveis. Mas são interpretações, não uma promessa formal da Blizzard sobre o modelo exato de atualizações. O que está confirmado é o cenário, a estrutura de nível 60, o conteúdo inicial e o status de terceira experiência de WoW. 13
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Além de Forever, a Blizzard anunciou um novo jogo de tiro de mundo aberto de STARCRAFT, previsto para a primavera de 2030, e Diablo V, planejado para a primavera de 2029. A empresa também revelou que uma série animada de Diablo está em desenvolvimento com a Netflix. 13
No universo Warcraft, Warcraft III: Reforged — Forsaken Kingdom foi lançado no mesmo dia, junto da atualização 3.0. A nova campanha aborda a queda de Lordaeron e o início dos Renegados. 13
Por enquanto, a promessa de World of Warcraft: Forever é direta: oferecer um novo lar em expansão para quem quer permanecer na era original de WoW. O beta de setembro e o lançamento de novembro serão o primeiro teste de como a Blizzard pretende sustentar esse Azeroth de nível 60 no longo prazo. 13
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World of Warcraft: Forever será a terceira experiência de WoW, ao lado das versões Moderna e Classic, e estreia em 4 de novembro de 2026.
World of Warcraft: Forever será a terceira experiência de WoW, ao lado das versões Moderna e Classic, e estreia em 4 de novembro de 2026. A Blizzard confirmou três novas zonas, mais de 1.000 missões, nove masmorras, duas raids e a raça jogável Skyborne para o lançamento.
O beta começa em 17 de setembro, mas duração, requisitos de acesso, preços e vários detalhes de sistemas ainda não foram oficialmente especificados.