Quando uma Infestação toma conta de um local, os inimigos padrão desaparecem e são substituídos por inimigos significativamente mais resistentes de uma única facção. Os inimigos são divididos em três níveis — Suporte, Horda e Chefe (Boss) — com chefes que podem chegar a incríveis 16.870 de HP . Nenhum inimigo é sinalizado com estrelas lendárias, mas eles ainda deixam cair itens lendários. Por isso, eliminar tudo o que se move na zona é crucial
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Várias regras definem o funcionamento das Infestações: se uma zona não for limpa em cinco horas, ela desaparece e um local diferente pode ser infestado . Durante os testes no PTS, a Bethesda adicionou a funcionalidade de respawn rápido ao se juntar a uma Infestação que já está em andamento, tornando a experiência mais amigável para grupos
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Uma zona de Infestação é dominada por uma das sete facções, com duas variantes sazonais adicionais disponíveis durante eventos festivos. Cada facção apresenta um chefe único :
As Infestações atualmente ocorrem apenas em 52 locais ao ar livre no mapa principal de Appalachia, com Skyline Valley e células internas excluídas . A Bethesda já indicou planos de expandir o sistema para além dessas limitações no futuro
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As Infestações trazem mods de armas e armaduras Lendários de 4 Estrelas, o novo nível máximo de recompensa em Fallout 76 . A morte do chefe garante a queda de um item Lendário de 4 Estrelas, mas é recomendado saquear todos os inimigos na zona — inimigos comuns que não são chefes também podem deixar cair equipamentos lendários
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Um bug durante os testes no PTS que ocasionalmente dobrava as recompensas de 4 Estrelas ao matar um chefe foi identificado e corrigido antes do lançamento .
A Bethesda realizou vários ciclos de PTS e fez ajustes visíveis com base nos relatos dos jogadores .
Os primeiros testadores reclamaram que não conseguiam encontrar as Infestações. O patch do PTS de 1º de maio adicionou um raio de zona de Infestação ativa no mapa, semelhante ao indicador de zona de ogiva nuclear, mas na cor verde. Isso preservou a experiência de descoberta orgânica, ao mesmo tempo em que deu aos jogadores uma maneira realista de localizar as zonas sem depender de anúncios para todo o servidor .
Uma das maiores reclamações no PTS era que os chefes matavam os jogadores instantaneamente, independentemente da build. O mesmo patch de 1º de maio reduziu a precisão da arma e o dano dos chefes de infestação para diminuir as mortes com um só golpe. Os jogadores agora também podem aleijar os chefes de Infestação e suas hordas .
Atualizações anteriores do PTS cobriram ajustes essenciais: balanceamento de estatísticas de hordas e chefes, um intervalo de surgimento temporário de 10 a 20 minutos para facilitar os testes, uma correção de crash de cliente ao carregar em uma área de Infestação (patch de 17 de abril) e as correções de respawn rápido e recompensas duplicadas mencionadas acima .
As Infestações recompensam o conhecimento do mapa, não a simples participação em eventos. Como as zonas não ficam marcadas até você estar por perto, conhecer bem os locais ao ar livre de Appalachia lhe dará uma vantagem inicial. Os chefes são tanques e batem forte, mesmo após os nerfs do PTS, então vá com builds otimizadas e espere combates prolongados. O mais importante: saqueie tudo — as quedas de itens Lendários de 4 Estrelas que definem esta atualização podem vir de qualquer inimigo na zona, não apenas do chefe .
As Infestações marcam uma mudança deliberada na filosofia de fim de jogo de Fallout 76: menos espera por temporizadores de eventos públicos, mais tempo vagando pelo ermo e deixando o problema encontrar você.