O anúncio, feito em 4 de junho de 2026 pelos canais oficiais de Elden Ring, marca o fim de um capítulo difícil para o port que já foi visto como um dos grandes destaques das capacidades do Switch 2 .
A Tarnished Edition é um pacote completo, pensado para dar aos jogadores do Switch 2 uma experiência inicial definitiva. É importante notar que, embora este pacote seja a forma ideal de jogar no console da Nintendo, nenhum dos novos itens do jogo é exclusivo da plataforma.
Veja o que está incluído:
Para os jogadores que já possuem Elden Ring no PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One ou PC (Steam), o novo conteúdo da Tarnished Edition será lançado simultaneamente em 28 de agosto de 2026 como um add-on pago independente, chamado Tarnished Pack .
A FromSoftware confirmou que, enquanto o conteúdo vem de graça no Switch 2, ele será uma compra separada em todos os outros sistemas . O preço no Japão foi definido em 550 ienes, cerca de US$ 3,44, mas os valores para outras regiões ainda não foram divulgados oficialmente . Este é um pacote de conteúdo puro e não inclui o jogo base ou Shadow of the Erdtree, que o jogador já precisa ter .
A jornada até esta data de lançamento em agosto foi tudo menos suave, repleta de drama técnico e um silêncio público que deixou muitos fãs preocupados com a qualidade do port .
Elden Ring: Tarnished Edition foi anunciado pela primeira vez em abril de 2025 com uma janela de lançamento vaga para 2025. Foi um dos grandes nomes, sendo apresentado como o primeiro jogo third-party durante a grande apresentação do Nintendo Switch 2 Direct . O otimismo era grande, mas mudou rapidamente.
Na Gamescom de agosto de 2025, a Bandai Namco mostrou uma demo jogável a portas fechadas. A resposta foi esmagadoramente negativa. Surgiram relatos de que era um dos jogos com pior desempenho no Switch 2, sofrendo com quedas severas de taxa de quadros e problemas significativos de performance . A situação era tão grave que a publicadora supostamente proibiu os participantes de gravar ou publicar qualquer filmagem do jogo .
Apenas dois meses depois, em 23 de outubro de 2025, a FromSoftware e a Bandai Namco anunciaram oficialmente o inevitável. O port foi adiado de seu lançamento planejado para 2025 para uma janela indefinida em 2026. Em um comunicado, os desenvolvedores afirmaram que o tempo extra era necessário para "ajustes de performance" e que o desenvolvimento continuava "de todo coração" para um lançamento do qual pudessem se orgulhar .
Após o atraso, a Bandai Namco ficou quase completamente em silêncio sobre o port por cerca de seis meses, alimentando a preocupação da comunidade . Esse silêncio finalmente foi quebrado em março de 2026, durante a Game Developers Conference (GDC). Surgiram relatos de que o jogo havia passado por cerca de seis meses de trabalho de otimização dedicado, seguindo diretamente o feedback da Gamescom, e novas prévias indicavam que o jogo rodava significativamente melhor .
A recompensa total veio em 4 de junho de 2026, quando a FromSoftware finalmente confirmou a data de lançamento. A data de 28 de agosto coloca o lançamento a pouco mais de 14 meses da problemática estreia na Gamescom, um testamento do trabalho significativo necessário para rodar o exigente RPG de mundo aberto no hardware híbrido da Nintendo .
O anúncio, feito em 4 de junho de 2026 pelos canais oficiais de Elden Ring, marca o fim de um capítulo difícil para o port que já foi visto como um dos grandes destaques das capacidades do Switch 2 .
A Tarnished Edition é um pacote completo, pensado para dar aos jogadores do Switch 2 uma experiência inicial definitiva. É importante notar que, embora este pacote seja a forma ideal de jogar no console da Nintendo, nenhum dos novos itens do jogo é exclusivo da plataforma.
Veja o que está incluído:
Para os jogadores que já possuem Elden Ring no PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One ou PC (Steam), o novo conteúdo da Tarnished Edition será lançado simultaneamente em 28 de agosto de 2026 como um add-on pago independente, chamado Tarnished Pack .
A FromSoftware confirmou que, enquanto o conteúdo vem de graça no Switch 2, ele será uma compra separada em todos os outros sistemas . O preço no Japão foi definido em 550 ienes, cerca de US$ 3,44, mas os valores para outras regiões ainda não foram divulgados oficialmente . Este é um pacote de conteúdo puro e não inclui o jogo base ou Shadow of the Erdtree, que o jogador já precisa ter .
A jornada até esta data de lançamento em agosto foi tudo menos suave, repleta de drama técnico e um silêncio público que deixou muitos fãs preocupados com a qualidade do port .
Elden Ring: Tarnished Edition foi anunciado pela primeira vez em abril de 2025 com uma janela de lançamento vaga para 2025. Foi um dos grandes nomes, sendo apresentado como o primeiro jogo third-party durante a grande apresentação do Nintendo Switch 2 Direct . O otimismo era grande, mas mudou rapidamente.
Na Gamescom de agosto de 2025, a Bandai Namco mostrou uma demo jogável a portas fechadas. A resposta foi esmagadoramente negativa. Surgiram relatos de que era um dos jogos com pior desempenho no Switch 2, sofrendo com quedas severas de taxa de quadros e problemas significativos de performance . A situação era tão grave que a publicadora supostamente proibiu os participantes de gravar ou publicar qualquer filmagem do jogo .
Apenas dois meses depois, em 23 de outubro de 2025, a FromSoftware e a Bandai Namco anunciaram oficialmente o inevitável. O port foi adiado de seu lançamento planejado para 2025 para uma janela indefinida em 2026. Em um comunicado, os desenvolvedores afirmaram que o tempo extra era necessário para "ajustes de performance" e que o desenvolvimento continuava "de todo coração" para um lançamento do qual pudessem se orgulhar .
Após o atraso, a Bandai Namco ficou quase completamente em silêncio sobre o port por cerca de seis meses, alimentando a preocupação da comunidade . Esse silêncio finalmente foi quebrado em março de 2026, durante a Game Developers Conference (GDC). Surgiram relatos de que o jogo havia passado por cerca de seis meses de trabalho de otimização dedicado, seguindo diretamente o feedback da Gamescom, e novas prévias indicavam que o jogo rodava significativamente melhor .
A recompensa total veio em 4 de junho de 2026, quando a FromSoftware finalmente confirmou a data de lançamento. A data de 28 de agosto coloca o lançamento a pouco mais de 14 meses da problemática estreia na Gamescom, um testamento do trabalho significativo necessário para rodar o exigente RPG de mundo aberto no hardware híbrido da Nintendo .