Nikita Aksyonov, representante da equipe, afirmou que o time usou "as tecnologias web mais modernas e avançadas" para alcançar um objetivo que parecia impossível apenas seis meses antes, justamente pela falta de dados de origem disponíveis na época .
Para evitar a distribuição dos arquivos proprietários da Rockstar — e, com isso, fugir das notificações de violação de direitos (DMCA) que derrubaram o port anterior de Vice City — a equipe nunca hospeda dados protegidos por direitos autorais em seus servidores. Na primeira vez que você abre o jogo, há duas opções:
A equipe disse que está "continuando a desenvolver o sistema webtorrent" para que os usuários não precisem se preocupar em fazer upload de nada .
Essa abordagem foi aprendida na marra. O port de GTA: Vice City para navegador, lançado no final de 2025, foi alvo de uma notificação DMCA da Take-Two Interactive e da Rockstar Games em dezembro de 2025, forçando uma derrubada temporária . O time depois trouxe Vice City de volta com o modelo de arquivos fornecidos pelo usuário e aplicou a mesma estratégia — com o WebTorrent adicional — para o lançamento de GTA III .
O DosZone Team já portou dois dos três jogos da trilogia original 3D do GTA para o navegador. O port de Vice City (lançado no final de 2025, derrubado e restaurado) foi o primeiro . Com o reGTA3 DOS, os dois primeiros títulos da trilogia agora são jogáveis em um navegador web. Vale notar que, até o momento deste lançamento, GTA: San Andreas não foi anunciado como um port para navegador pela equipe .