O filme de Zelda vem tomando forma gradualmente nos últimos anos, enquanto a Nintendo amplia sua presença no cinema.
Alguns marcos importantes do projeto incluem:
Essa abordagem mais cuidadosa reflete a estratégia atual da Nintendo no cinema. A empresa prefere colaborações controladas após a recepção negativa do filme Super Mario Bros. de 1993, que levou a companhia a ser muito mais seletiva com adaptações live‑action.
A direção do filme está nas mãos de Wes Ball, conhecido por dirigir a trilogia Maze Runner e também o filme Kingdom of the Planet of the Apes.
O roteiro é assinado por Derek Connolly e T. S. Nowlin. Na produção, o próprio Shigeru Miyamoto — criador da franquia Zelda — trabalha ao lado do produtor veterano de Hollywood Avi Arad.
O projeto é uma coprodução entre Nintendo e Sony Pictures, com a Sony responsável pela distribuição mundial nos cinemas.
Em julho de 2025, a Nintendo revelou oficialmente os dois protagonistas do filme:
Ambos são jovens atores britânicos. A escolha gerou especulações entre fãs de que o filme possa retratar versões mais jovens dos personagens — algo visto em jogos como Ocarina of Time.
O filme já está em produção, com os protagonistas confirmados e atividades de filmagem associadas à produção. Alguns relatos apontam que parte das gravações acontece na Nova Zelândia, país frequentemente usado em produções de fantasia por suas paisagens e infraestrutura cinematográfica.
Até agora, a Nintendo não revelou detalhes sobre a história nem confirmou outros membros importantes do elenco.
O lançamento de The Legend of Zelda ocorre em um período de forte crescimento das adaptações de videogames para o cinema.
Entre os títulos previstos para a mesma época está:
Com estreia no início de maio, o filme de Zelda ocupa uma posição estratégica no calendário de lançamentos, logo no começo da temporada de grandes produções cinematográficas.
Depois do enorme sucesso de adaptações recentes de suas franquias — como The Super Mario Bros. Movie — a Nintendo está expandindo sua presença no cinema.
O projeto de Zelda representa o primeiro grande filme live‑action da empresa em décadas e um dos seus investimentos mais ambiciosos fora do universo dos videogames.
Se o filme tiver bom desempenho, ele pode abrir caminho para novas adaptações e até para uma possível franquia cinematográfica ambientada no reino de Hyrule.