O aguardado retorno a um console Nintendo acontece em 4 de junho de 2026, com preço de ¥ 2.800 no Japão, alinhado à nova realidade de preços que também será aplicada à versão de PC no mesmo dia. Primeiro TGM inédito em quase 20 anos chega com ajustes significativos, incluindo rebalanceamento de dificuldade no modo M...

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A lendária série de arcade da Arika está de volta a uma plataforma Nintendo. Após uma estreia de sucesso no Steam em abril de 2025, que reviveu a franquia pela primeira vez desde 2005, Tetris: The Grand Master 4 – Absolute Eye será lançado oficialmente no Nintendo eShop em 4 de junho de 2026 . O lançamento vem com um novo preço mais acessível e várias mudanças fundamentais na jogabilidade que o distinguem da versão para PC, tudo isso perfeitamente alinhado com o calendário do Tetris competitivo.
No Nintendo Switch, o jogo custará ¥ 2.800 no Japão . Os preços regionais para as eShops americana e europeia ainda não foram confirmados
. No entanto, a desenvolvedora Arika anunciou uma revisão de preço simultânea para a versão Steam. A partir de 4 de junho de 2026, o preço no PC cairá dos atuais US$ 34,99 / ¥ 3.545 para os mesmos ¥ 2.800, com os preços internacionais sendo ajustados de acordo com cada região
. Isso trará um alinhamento total de preços entre as duas plataformas no dia do lançamento.
Este lançamento é um marco para a série. A última grande entrada, Tetris: The Grand Master 3 - Terror Instinct, foi lançada em 2005. Depois de 20 anos, TGM4 chegou ao Steam em 3 de abril de 2025 com ótimas críticas, conquistando uma taxa de 85% de avaliações positivas dos jogadores, mesmo com seu preço de US$ 35 . Embora títulos anteriores do TGM já tenham sido relançados no Switch por meio da série Arcade Archives, esta é a primeira vez que um jogo inédito da série é lançado para um console da Nintendo em duas décadas
.
Esta não é uma simples adaptação. A Arika anunciou oficialmente várias mudanças de jogabilidade e técnicas para a versão do Switch, de acordo com um trailer de comparação e notas de atualização .
Dificuldade Rebalanceada e Títulos Alterados:
A dificuldade do modo MASTER foi ajustada e, como resultado, alguns nomes de Títulos (patentes/graduações) no jogo foram alterados. O mesmo se aplica ao modo SHIRANUI, o modo de IA versus com 101 níveis, que também passou por um rebalanceamento de dificuldade com as devidas mudanças nos nomes dos Títulos . A Arika não especificou se esses ajustes tornam o jogo mais fácil ou mais difícil, apenas que os critérios de classificação foram alterados.
Remoção do CPU Level 0:
Na versão Steam, os jogadores podiam selecionar um "CPU Level 0" no modo SHIRANUI, um bot de IA especial que era desbloqueado após 50 partidas e que aprendia a imitar seu estilo de jogo . A versão Switch remove essa opção completamente. A Arika declara que isso foi feito "de acordo com as exigências da política de treinamento de IA" no Japão, provavelmente se referindo a regulamentações sobre o aprendizado de máquina no dispositivo
.
Armazenamento de Replays Limitado:
Devido a restrições de hardware, o armazenamento de replays no Switch foi limitado a aproximadamente 16 MB. A Arika estima que isso seja suficiente para salvar cerca de algumas centenas de replays, dependendo do modo de jogo .
Suporte a Teclado Reduzido:
Enquanto a versão para PC oferece suporte total a teclado, a versão para Switch fornece apenas entrada básica de teclado para funções específicas . Os jogadores dependerão principalmente dos Joy-Cons ou de um controle compatível.
O momento do lançamento para Switch não poderia ser melhor para os fãs de Tetris competitivo. O 17º Campeonato Mundial de Tetris Clássico (CTWC) acontecerá de 5 a 7 de junho de 2026 no Centro de Convenções de Pasadena, na Califórnia . A programação do evento reservou a sexta-feira, 5 de junho, como o dia dedicado ao "TGM4 CHAMPIONSHIP", juntamente com as eliminatórias de Tetris
. O lançamento em 4 de junho permite que os jogadores de Switch possam treinar na nova versão um dia antes do início do torneio, colocando a estreia do console diretamente sob os holofotes do cenário competitivo de alto nível.
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O aguardado retorno a um console Nintendo acontece em 4 de junho de 2026, com preço de ¥ 2.800 no Japão, alinhado à nova realidade de preços que também será aplicada à versão de PC no mesmo dia.
O aguardado retorno a um console Nintendo acontece em 4 de junho de 2026, com preço de ¥ 2.800 no Japão, alinhado à nova realidade de preços que também será aplicada à versão de PC no mesmo dia. Primeiro TGM inédito em quase 20 anos chega com ajustes significativos, incluindo rebalanceamento de dificuldade no modo MASTER e a remoção do CPU Level 0, para se adequar a políticas de IA.
Lançamento é estrategicamente posicionado na véspera do torneio TGM4 CHAMPIONSHIP, que acontece no Campeonato Mundial de Tetris Clássico em Pasadena, Califórnia.