Em 20 de junho de 2026, um FAQ da Halo Studios indicou que o co op local em tela dividida no PS5 exigiria que ambos os jogadores tivessem assinatura ativa do PlayStation Plus. No dia seguinte, o estúdio se retratou: o co op local não precisa de PS Plus, apenas de uma conta PlayStation para cada jogador e vinculação...

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A Halo Studios causou uma enorme polêmica em 20 de junho de 2026, quando um FAQ no Halo Waypoint afirmou que o modo cooperativo local em tela dividida de Halo: Campaign Evolved no PS5 exigiria que ambos os jogadores tivessem assinatura ativa do PlayStation Plus — um requisito visto como absurdo para uma funcionalidade totalmente offline e local . O estúdio corrigiu o erro em menos de 24 horas, mas os jogadores seguem frustrados com a obrigatoriedade de vincular uma conta Microsoft, o preço do jogo e as preocupações com a estratégia multiplataforma da Microsoft.
O FAQ comunitário de junho de 2026 afirmava que, no PS5, os dois jogadores em tela dividida precisariam de assinaturas individuais do PlayStation Plus, além de terem suas contas PSN vinculadas a contas Microsoft . Diversos veículos noticiaram que "ambas as contas precisam de PlayStation Plus" para um recurso puramente local
.
Em 21 de junho de 2026, a Halo Studios publicou uma retratação nos canais oficiais do jogo:
"Informamos incorretamente que o PlayStation Plus é necessário para o modo cooperativo local em tela dividida. O modo cooperativo local em tela dividida exige uma conta PlayStation para cada jogador, mas não requer uma assinatura do PlayStation Plus."
O estúdio classificou a informação original como um erro e atualizou a página oficial de perguntas frequentes .
Mesmo com a volta atrás em relação ao PS Plus, outros pontos continuam gerando críticas.
Todo jogador — seja no PS5, PC ou Xbox — precisa criar ou acessar uma conta Microsoft e um Xbox Gamertag para jogar Campaign Evolved, inclusive no modo single-player . O FAQ oficial confirma que isso é necessário para progressão entre plataformas e jogo cruzado
. Muitos jogadores de PS5 veem isso como uma barreira desnecessária em uma plataforma concorrente
.
A Edição Padrão custa US$ 49,99 na Steam e €60 na PlayStation Store, enquanto a Edição Premium (que dá acesso antecipado de 5 dias a partir de 23 de julho) sai por US$ 69,99 . Críticos apontam que pagar US$ 70 por "acesso adiantado" a um remake de um jogo de 2001 é um valor salgado, especialmente porque o título chega de graça no Xbox Game Pass no dia do lançamento
.
Alguns jogadores enxergam a exigência da conta Microsoft como uma forma de capturar dados e forçar usuários do PlayStation a entrar no ecossistema da Microsoft para jogar uma franquia antes exclusiva do Xbox . Isso alimenta um receio maior sobre como a Microsoft tratará futuros títulos de Halo em plataformas concorrentes: se serão ports completos ou apenas uma forma de atrair jogadores para o ecossistema Microsoft
.
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Em 20 de junho de 2026, um FAQ da Halo Studios indicou que o co op local em tela dividida no PS5 exigiria que ambos os jogadores tivessem assinatura ativa do PlayStation Plus.
Em 20 de junho de 2026, um FAQ da Halo Studios indicou que o co op local em tela dividida no PS5 exigiria que ambos os jogadores tivessem assinatura ativa do PlayStation Plus. No dia seguinte, o estúdio se retratou: o co op local não precisa de PS Plus, apenas de uma conta PlayStation para cada jogador e vinculação a uma conta Microsoft.
Apesar da correção, a obrigatoriedade de conta Microsoft em todas as plataformas, o preço de R$ 349 na edição Premium e a estratégia de lançamento no Game Pass deixam muitos jogadores insatisfeitos.
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