O jogo estará disponível para:
Pela primeira vez, a Remedy está publicando o jogo por conta própria, um passo significativo para o estúdio . O preço sugerido é de US$ 59,99, US$ 10 abaixo do valor padrão de US$ 70 para lançamentos AAA .
A sequência apresenta um novo protagonista jogável: Dylan Faden — o irmão de Jesse Faden, a diretora do Federal Bureau of Control (FBC) do primeiro jogo . No título original, Dylan era um prisioneiro do FBC, detido por suas habilidades paranormais. Agora, após os eventos da história de Jesse, é a vez de Dylan entrar em cena .
Importante: Jesse Faden não será jogável em Control Resonant, mas retorna como uma personagem secundária importante . O diretor criativo Mikael Kasurinen descreveu a diferença entre os dois irmãos de forma curiosa: Jesse é como um gato, paciente e precisa, enquanto Dylan é como um cachorro, direto e agressivo .
Control Resonant representa uma mudança fundamental de gênero em relação ao shooter em terceira pessoa original. Agora, o jogo é um RPG de ação focado em combate corpo a corpo .
As principais mudanças confirmadas incluem:
A Remedy afirmou que Control Resonant conta com a maior equipe de desenvolvimento de jogabilidade da história do estúdio trabalhando no projeto .
A história se passa sete anos após os eventos do Control original . A ação sai da Casa Mais Antiga (Oldest House) e vai para uma versão corrompida e arruinada de Manhattan .
As facções inimigas já conhecidas — a Hiss e o Molde — evoluíram significativamente, tornando-se mais perigosas do que nunca . A animadora-chefe de jogabilidade, Annika Lehtinen, confirmou que os inimigos foram completamente redesenhados para a sequência .
A Remedy lançou o quarto diário de desenvolvimento em 23 e 24 de julho de 2026, intitulado "Stepping Into a New World" . O vídeo, com aproximadamente seis minutos de duração, está disponível no canal do YouTube da Remedy .
Os principais conteúdos revelados no diário: