Um bug grave ligado às missões secundárias da Caça aos Templários pode apagar horas de progresso. O erro ocorre quando um jogador deixa uma sequência da Caça aos Templários incompleta em uma região e depois inicia uma missão da história principal na mesma área — as duas linhas de missão "se bloqueiam", criando um travamento que força o jogador a reverter para um save anterior. O jornalista Stephen Totilo relatou ter perdido cinco horas de jogo por causa desse bug . A solução temporária recomendada é completar cada sequência da Caça aos Templários imediatamente ao recebê-la e não deixá-las inacabadas até que uma correção seja lançada. A Ubisoft reconheceu o bug e afirmou que uma correção está a caminho .
Os jogadores criticaram duramente a monetização do remake. A edição padrão custa cerca de R$ 300 (US$ 60), mas os pacotes de DLC e microtransações opcionais disponíveis no lançamento totalizam aproximadamente R$ 500 (US$ 84–85) quando somados, irritando os fãs que consideram isso excessivo para um remake de um jogo de 2013 com preço cheio . A Ubisoft respondeu diretamente às avaliações negativas na Steam, afirmando que "os pacotes adicionais são extras totalmente opcionais" e "nunca um requisito para aproveitar ou completar o jogo" . Muitas avaliações na Steam citam a monetização como o principal motivo para notas negativas ou mistas, mesmo elogiando a qualidade do remake em si .
No PC, as cutscenes ficam travadas em 30 FPS quando Raytracing, BVH ou Qualidade do Terreno estão configurados como 'Ultra High' . A Ubisoft reconheceu isso como um problema conhecido e forneceu uma solução temporária: ajustar a predefinição geral de gráficos para qualquer configuração padrão e evitar alterações manuais nessas três opções específicas. Uma correção permanente está listada como "em breve" .
O jogo foi lançado em 9 de julho de 2026 com avaliações da crítica amplamente positivas (84 no Metacritic) e um número forte de jogadores simultâneos na Steam (cerca de 95.000–98.000) , mas a recepção dos jogadores é notavelmente mais mista. As análises de usuários na Steam variaram de "Maioritariamente Negativas" a "Mistas" (cerca de 42–65% positivas, dependendo do dia) . As quatro principais controvérsias — um spoiler do enredo induzido pelo banco de dados, um bug de missão secundária que apaga o progresso, uma monetização pesada no primeiro dia e um limite de quadros por segundo nas cutscenes do PC — criaram uma semana de lançamento turbulenta. A Ubisoft respondeu publicamente às reclamações sobre monetização e confirmou que correções para os problemas técnicos estão em andamento.