A Nintendo está comprometida com o cinema como um pilar permanente de seu negócio, planejando um 'ritmo consistente' de lançamentos, conforme o presidente Shuntaro Furukawa. Shigeru Miyamoto diz que jogos 'param de rodar com o tempo', mas filmes 'permanecem para sempre', e que o cinema alcança um público que os game...

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A Nintendo passou de uma empresa que protegia seus personagens quase que exclusivamente nos consoles para uma que está construindo ativamente um pipeline de filmes e séries. O presidente Shuntaro Furukawa afirmou que a empresa busca um "ritmo consistente" de lançamentos nos cinemas, tratando o cinema como um pilar permanente ao lado dos games . Essa transformação estratégica, suas origens explicadas por Shigeru Miyamoto, e o cronograma concreto de projetos estão remodelando a forma como uma das bibliotecas de IP mais valiosas dos games alcança o público global.
Shigeru Miyamoto, o criador de Mario e Zelda, ofereceu uma explicação direta para a guinada da Nintendo em direção ao cinema. Em uma entrevista à Kyodo News, ele afirmou: "Os jogos eventualmente param de funcionar quando novas versões são lançadas, mas os filmes permanecem para sempre" . (Alguns veículos notaram que essa citação pode ter sido condensada de uma entrevista mais antiga
.)
Miyamoto também disse que "no fim das contas, o que as pessoas lembram são os IPs" e que a Nintendo consegue alcançar "apenas um número limitado de pessoas" apenas com games
. O cinema, em sua visão, é o mecanismo para expandir a base de fãs e manter os personagens da Nintendo culturalmente vivos através das gerações, mesmo quando hardwares e formatos específicos se tornam obsoletos
. Isso marca uma mudança filosófica fundamental para uma empresa que, por muito tempo, foi avessa a adaptações cinematográficas após o mal recebido filme live-action Super Mario Bros. de 1993
.
A Nintendo já confirmou um roteiro curto e claro para o cinema, com projetos adicionais em desenvolvimento.
Para apoiar essa expansão, a Nintendo criou estúdios internos — a Nintendo Pictures e a Nintendo Stars — para produzir conteúdo audiovisual . A empresa também indicou que não apenas licencia seu IP, mas permanece "profundamente envolvida na produção" e "participa do financiamento"
.
Apesar do burburinho dos fãs, Shigeru Miyamoto afirmou explicitamente que a Nintendo não está construindo um universo cinematográfico unificado, ao estilo da Marvel. Em uma entrevista conjunta de março de 2026 com o CEO da Illumination, Chris Meledandri, publicada pelo Polygon, Miyamoto foi questionado sobre um universo cinematográfico da Nintendo. Ele respondeu: "Não acho que seja algo em que estejamos realmente pensando agora" .
Ele foi além: "Logo de cara, vou dizer que, diferentemente de algo como Super Smash Bros., acho que não teremos uma situação [onde] todos os personagens da Nintendo se unam" . Ele descartou a ideia de um filme crossover "por enquanto"
.
O foco de Miyamoto é fazer com que cada adaptação cinematográfica seja forte por si só, com a Nintendo permanecendo "profundamente envolvida" em todos os projetos, do planejamento ao lançamento, em vez de forçar uma continuidade interligada . Embora ele não tenha descartado a possibilidade de participações especiais futuras — observando que a equipe se concentra em adicionar "participações secretas aqui e ali"
— a estratégia claramente não é construir um grande evento de universo compartilhado.
A estratégia cinematográfica da Nintendo representa uma aposta de longo prazo na durabilidade de seu IP. Ao estabelecer um pipeline consistente de filmes — começando com duas franquias principais, Mario e Zelda — a empresa está tratando o cinema como uma parte permanente de seus negócios. Projetos não anunciados já estão em desenvolvimento e a infraestrutura corporativa (a Nintendo Pictures) está pronta para apoiá-los. No entanto, a abordagem é deliberadamente descentralizada: cada filme deve se sustentar sozinho, sem a expectativa de que os personagens converjam em um único blockbuster crossover.
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A Nintendo está comprometida com o cinema como um pilar permanente de seu negócio, planejando um 'ritmo consistente' de lançamentos, conforme o presidente Shuntaro Furukawa.
A Nintendo está comprometida com o cinema como um pilar permanente de seu negócio, planejando um 'ritmo consistente' de lançamentos, conforme o presidente Shuntaro Furukawa. Shigeru Miyamoto diz que jogos 'param de rodar com o tempo', mas filmes 'permanecem para sempre', e que o cinema alcança um público que os games não atingem.
Os próximos lançamentos incluem 'Super Mario Galaxy' (abril de 2026) e o live action de 'Zelda' (previsto para 2027), além de projetos não anunciados.