A causa raiz é arquitetural. O FSR 4 foi projetado desde o início para o hardware de IA dedicado do RDNA 4, que possui aceleração de matriz FP8 nativa. Para funcionar no RDNA 3, o driver precisa recorrer a instruções de shader de uso geral (INT8) que são menos eficientes para cargas de trabalho de redes neurais, gerando essa penalidade mensurável .
O driver Adrenalin 26.6.2, que habilitou o FSR 4.1 nas placas RX 7000, também desencadeou problemas de estabilidade em títulos específicos.
O problema mais disruptivo foi um bug crítico no Adrenalin 26.6.2 (lançado em 22 de junho de 2026): ele simplesmente não instalava corretamente em sistemas com Windows 10 que possuíam GPUs das séries RX 7000 e RX 9000. Os usuários afetados viam um erro de ponto de exclamação amarelo (Código 43) no Gerenciador de Dispositivos, tornando o driver não funcional e impedindo o Radeon Software de abrir .
O FSR 4.1 ainda não está disponível para as placas da série RX 6000, e a espera será mais longa do que o inicialmente esperado.
A notícia boa é que o mesmo modelo INT8 que alimenta o FSR 4.1 no RDNA 3 chegará eventualmente ao RDNA 2. No entanto, os donos de placas RX 6000 terão que esperar pelo menos até o início de 2027 para um lançamento oficial.