Esta onda incluiu notavelmente Dragon Quest Builders, que já havia recebido sua própria correção dedicada em março de 2026, confirmando que o jogo agora era totalmente suportado .
Março de 2026 foi um mês movimentado para o trabalho de retrocompatibilidade. A história de destaque foi Dragon Quest Builders, que recebeu sua primeira atualização de software para Switch — Versão 1.0.1 — no início de março de 2026, quase oito anos após seu lançamento original em 2018 . A atualização corrigiu "vários problemas" que afetavam a jogabilidade. Em 24 de março de 2026, a página de compatibilidade oficial da Nintendo listava o jogo como suportado no Switch 2
.
Junto com Dragon Quest Builders, um lote maior de títulos recebeu correções em março de 2026, incluindo :
A Nintendo também observou que Pizza Tower e Laysara: Summit Kingdom ainda estavam enfrentando problemas em março de 2026, embora Laysara tenha sido corrigida na onda de maio .
13 de janeiro de 2026, trouxe uma correção importante com o firmware Versão 21.2.0, que resolveu problemas de travamento com Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl . Esses títulos de 2021 estavam travando intermitentemente no Switch 2 antes desta atualização. A página de compatibilidade da Nintendo foi atualizada para afirmar: "Problemas previamente identificados foram resolvidos com uma atualização"
.
Em dezembro de 2025, a Nintendo lançou uma atualização de sistema que corrigiu problemas técnicos em dez jogos de uma só vez :
A atualização de julho de 2025 (Versão 20.2.0, lançada em 19-20 de julho) foi um dos maiores patches de retrocompatibilidade, corrigindo mais de uma dúzia de jogos inicialmente — mais tarde revelados como 25 títulos no total . Os principais jogos corrigidos incluíram:
Uma atualização subsequente no final de julho de 2025 (Versão 20.1.5) resolveu problemas de compatibilidade com jogos que usam a Carbon Engine — a Limited Run Games confirmou que 12 títulos usando este motor, incluindo Tomba: Special Edition, Shantae e River City Girls Zero, agora devem funcionar corretamente .
No lançamento em 5 de junho de 2025, a Nintendo confirmou que impressionantes 98,88% dos mais de 15.000 títulos de terceiros do Nintendo Switch já funcionavam corretamente no Switch 2 . Apenas seis jogos falharam completamente, 162 apresentaram pequenos problemas e 185 tinham atualizações pendentes
.
As primeiras correções pós-lançamento chegaram em meados de junho de 2025, resolvendo problemas com Super Smash Bros. Ultimate (um bug com o Mii Fighter no jogo online) e os jogos da Carbon Engine .
De acordo com os dados mais recentes disponíveis do final de março de 2026, um pequeno grupo de jogos ainda apresentava problemas relacionados à progressão, incluindo :
Em março de 2026, Pizza Tower também ainda estava sinalizado como tendo problemas não resolvidos . A atualização de firmware de junho de 2026 não documentou novas correções específicas de jogos, portanto, esses títulos permanecem sem solução até o momento desta escrita
.
A Versão 22.5.0 (15 de junho de 2026) não foi uma atualização de retrocompatibilidade. Suas notas de patch listavam apenas :