A Riot Games confirmou oficialmente no dia 26 de junho de 2026 que o League of Legends Classic está em desenvolvimento, com um teaser intitulado '200 Years of Experience' e a promessa de mais detalhes no MSI Finals. O anúncio veio após uma enxurrada de vazamentos: os ex profissionais Doinb e Uzi revelaram o projeto...
Resposta de pesquisa

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What did Riot Games officially announce regarding League of Legends Classic, when was it confirme. Article summary: Here is a complete fact-checked breakdown of the League of Legends Classic announcement based on available sources.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative vi
Depois de anos de pedidos da comunidade e projetos de servidores legados rejeitados, a Riot Games confirmou oficialmente que o League of Legends Classic é real. O anúncio, feito em 26 de junho de 2026, veio após uma semana caótica de vazamentos, que começaram com dois ex-profissionais da LPL soltando a notícia em live e terminaram com dataminers encontrando centenas de arquivos no PBE. Aqui está um relato completo e checado de tudo que a Riot disse, como os vazamentos aconteceram e quais perguntas críticas ainda estão sem resposta.
No dia 26 de junho de 2026, a Riot Games confirmou oficialmente que o League of Legends Classic está em desenvolvimento . A empresa publicou um vídeo teaser intitulado "200 Years of Experience" — uma referência direta ao famoso meme dos "200 anos de design coletivo de jogos" — em seu canal oficial do YouTube
. Um representante da Riot afirmou: "O plano do League of Legends Classic é real e revelaremos mais detalhes em 12 de julho" (algumas fontes indicam que a revelação completa acontecerá no dia 11 de julho, durante as finais do MSI em Daejeon, Coreia do Sul)
. A Riot descreveu o projeto como um modo para PC dentro do League of Legends, e não um cliente ou servidor separado
.
A confirmação da Riot veio depois de uma sequência de vazamentos que durou semanas. A empresa enviou, sem querer, uma parte significativa do código e dos ativos do Classic para o Public Beta Environment (PBE), que foram rapidamente descobertos por dataminers . Em vez de negar, a Riot escolheu "abracar o meme" e confirmar o projeto
. O reconhecimento oficial chegou no dia 26 de junho, depois dos vazamentos em live de Doinb e Uzi, por volta de 4 a 5 de junho, que colocaram o projeto no radar público
.
Os dataminers encontraram centenas de arquivos no PBE ligados ao projeto Classic, incluindo ícones de campeões e ativos completos do modo . Com base na análise da comunidade, acredita-se amplamente que o modo será baseado na jogabilidade da Season 3, com kits antigos de campeões, itens antigos, sistemas antigos e o layout original do mapa
. Uma lista de campeões pré-rework que devem estar no modo também foi supostamente encontrada
. Os dataminers notaram que o modo parece ter sido construído para permitir que os jogadores escolham entre várias temporadas passadas, em vez de ficarem presos a uma única versão
.
Por volta dos dias 4 e 5 de junho de 2026, os ex-profissionais da LPL e campeões mundiais Kim "Doinb" Tae-sang e Jian "Uzi" Zihao comentaram sobre o projeto de forma independente durante lives casuais . Os principais detalhes:
A Riot sempre foi ferozmente contra servidores legados. Em 2021, a empresa enviou uma carta de cease-and-desist para o projeto de fãs Chronoshift, um servidor legado privado que rodava uma versão de 10 anos atrás do League of Legends . O time jurídico da Riot fez valer seus direitos de propriedade intelectual e negou aos desenvolvedores qualquer possibilidade de lançamento. Por anos, a empresa manteve que não criaria servidores clássicos oficiais, argumentando que dividir a base de jogadores e a complexidade de manter código antigo tornava o projeto inviável.
O anúncio de junho de 2026 representa uma reversão total dessa posição. Em vez de derrubar projetos de fãs ou ignorar a demanda, a Riot agora está construindo um modo Classic oficial internamente, algo que a empresa descartou consistentemente por quase uma década.
Os resultados da busca não contêm nenhuma evidência de uma reforma específica chamada "League Next" planejada para 2027. Isso pode se referir a um item do roadmap interno não anunciado que não foi relatado publicamente, a especulação da comunidade ou a um projeto com outro nome. Nenhuma fonte confiável encontrada nesta pesquisa liga o League of Legends Classic a qualquer iniciativa "League Next". Com base nas evidências disponíveis, não há conexão confirmada entre o anúncio do Classic e uma reforma em 2027.
Vários detalhes críticos ainda não foram confirmados:
A Riot disse que responderá a essas perguntas na revelação completa em 11 e 12 de julho de 2026, durante as finais do MSI .
Studio Global AI
Esta página inclui uma resposta baseada na fonte que você pode continuar em Studio Global.
A Riot Games confirmou oficialmente no dia 26 de junho de 2026 que o League of Legends Classic está em desenvolvimento, com um teaser intitulado '200 Years of Experience' e a promessa de mais detalhes no MSI Finals.
A Riot Games confirmou oficialmente no dia 26 de junho de 2026 que o League of Legends Classic está em desenvolvimento, com um teaser intitulado '200 Years of Experience' e a promessa de mais detalhes no MSI Finals. O anúncio veio após uma enxurrada de vazamentos: os ex profissionais Doinb e Uzi revelaram o projeto em lives, e dataminers encontraram centenas de arquivos no PBE, indicando que o modo será baseado na Season 3.
A Riot inverteu totalmente sua posição histórica contra servidores legados – em 2021, a empresa derrubou o projeto Chronoshift com uma carta de cease and desist.