Barone compara mostrar conteúdo do jogo durante o desenvolvimento a servir "pão meio assado" — ele prefere esperar até que esteja completamente assado . Ele também observa que, se revelar coisas cedo, mudanças posteriores podem decepcionar os jogadores. "Felizmente", escreve, "estou numa posição em que não preciso fazer marketing do jogo, então posso seguir minha abordagem preferida"
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O post confirma que Barone "ainda está trabalhando no jogo" e tem consciência de que está demorando muito . Ele admite se sentir "meio idiota" postando a mesma mensagem repetidamente, mas reforça seu compromisso de terminar o jogo do jeito certo.
Vários detalhes comumente associados ao andamento de Haunted Chocolatier vêm de outras fontes, não deste blog:
O post de 25 de junho de 2026 é o mais recente de uma série de atualizações esporádicas de Barone. Desde que Haunted Chocolatier foi anunciado no final de 2021, o desenvolvimento tem sido lento — em parte porque Barone trabalhou sozinho por anos, e em parte porque as atualizações 1.6 e a futura 1.7 de Stardew Valley exigiram sua atenção . Em uma entrevista de maio de 2026, Barone confirmou que agora trabalha sete dias por semana, dividindo o tempo entre os dois jogos, e que o mundo de Haunted Chocolatier é "muito maior" que o de Stardew Valley
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Para os fãs ansiosos por qualquer cronograma concreto, a mensagem continua a mesma: o jogo será lançado quando Barone decidir que está perfeito o suficiente para ser mostrado. A interface do livro de receitas de chocolate é apenas um pequeno exemplo do padrão que ele está impondo a si mesmo.