| Março de 2026 | Nostra Games, CGI Lab | ~700–1.000+ jogos |
| Abril de 2026 | GoGame Console Publisher, VRCForge Studios, Welding Byte | 'Centenas' (total exato incerto) |
| Junho de 2026 | Webnetic | ~1.000+ jogos |
| Final de junho de 2026 | Afil Games | 933 títulos (todos atuais e futuros) |
A maior remoção única de uma editora foi a ThiGames, com aproximadamente 1.194 jogos, seguida de perto pela Webnetic e Afil Games . O total acumulado de jogos 'shovelware' removidos em 2026 passa de 4.000 títulos
.
A repressão da Sony vai além de simples remoções de jogos. A empresa introduziu várias medidas de fiscalização específicas:
Relatos indicam que a Sony vem desenvolvendo essas regras mais rígidas desde pelo menos 2022, quando um suposto e-mail para desenvolvedores delineava proibições de jogos com ativos copiados ou placeholder, títulos 'cópia-carbono' e jogos de 'farm de troféus' . A repressão de 2026 representa uma escalada significativa desses avisos anteriores.
A Afil Games, uma editora brasileira conhecida por jogos ultracurtos como Collie Call e Cute Bonfire, anunciou a situação no X (Twitter) no final de junho de 2026 . Pontos-chave de sua declaração:
'A PlayStation decidiu não continuar sua parceria com a Afil Games para lançamentos futuros', disse o estúdio em seu comunicado, acrescentando que seus jogos 'serão removidos da PSN Store em um futuro próximo' .
A recepção dos jogadores à repressão tem sido esmagadoramente positiva:
A limpeza foi descrita como um alívio para desenvolvedores independentes legítimos, que viam seus jogos soterrados sob centenas de títulos de baixo esforço nos algoritmos de descoberta da loja .
A repressão de 2026 sinaliza uma mudança permanente na forma como a Sony gerencia sua loja digital. Ao implementar diretrizes de publicação mais rígidas e aplicar banimentos de catálogo completo, a Sony está priorizando a qualidade da loja em detrimento da quantidade . As medidas estão alinhadas com uma tendência mais ampla da indústria, já que tanto a Microsoft quanto a Nintendo também intensificaram os esforços para conter o 'shovelware' em suas plataformas
.
Para os desenvolvedores, a mensagem é clara: jogos publicados na PlayStation Store devem atender a padrões mínimos de qualidade, e confiar em 'asset flips', conteúdo gerado por IA ou mecânicas de farm de troféus pode resultar em um banimento permanente do ecossistema Sony.
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