O anúncio da Valve foi colocado nas entrelinhas do FAQ do Steam Machine: "No momento, apenas GPUs AMD são suportadas, mas estamos trabalhando para expandir o suporte no futuro" . Isso significa que, se você quer montar um Steam Machine DIY hoje, está limitado a placas de vídeo AMD.
O maior salto recente é o suporte para Intel. Em 5 de junho de 2026, a Valve lançou o SteamOS 3.8.7 Beta, que adicionou suporte oficial para handhelds baseados em Intel pela primeira vez . Os dispositivos compatíveis são a série MSI Claw — especificamente o MSI Claw A1M, Claw 7 AI+ e Claw 8 AI+ .
Tanto a Valve quanto a Intel confirmaram que estão colaborando nesse esforço. A Intel está trabalhando com a Valve no desenvolvimento de drivers Mesa, e a versão SteamOS 3.8 inclui "firmware inicial para futuros handhelds Intel" . O criador de conteúdo ETA Prime testou o SteamOS 3.8.7 Beta em um MSI Claw 8 AI+ e relatou que a estabilidade do sistema estava "basicamente em níveis de uso diário" a 15W de TDP .
O suporte completo para GPUs Intel de desktop é outra história. Um entusiasta conseguiu inicializar o SteamOS em uma placa de vídeo Intel Arc B580, mas precisou de soluções alternativas significativas — uma placa Radeon para a instalação e ajustes no Resizable BAR — e isso não é considerado suporte oficial . Um cronograma claro para o suporte completo a GPUs Intel de desktop ainda não foi anunciado .
A pergunta que a maioria dos jogadores de PC quer responder é sobre a Nvidia. O engenheiro da Valve, Pierre-Loup Griffais, confirmou em várias entrevistas em junho de 2026 que a Valve tem uma equipe interna crescente dedicada a desenvolver suporte a drivers para GPUs Nvidia no SteamOS e está colaborando diretamente com a Nvidia nisso .
Apesar disso, o cronograma ainda é distante. Múltiplas fontes, incluindo The Verge, PCWorld e Tom's Hardware, citam Griffais indicando que um pacote inicial de drivers para Nvidia é improvável antes do final de 2026 . O próprio Griffais disse que o suporte para Nvidia "pode não ser lançado este ano" .
O motivo do atraso é que os drivers proprietários da Nvidia para Linux e o compositor de display da Valve, o GameScope, não se dão bem — um desafio que mesmo as melhorias recentes da Nvidia no suporte a drivers Linux não resolveram completamente .
O SteamOS 3.8 é um marco genuíno. Pela primeira vez, a Valve está oficialmente incentivando os usuários a instalarem seu sistema operacional em seus próprios PCs desktop . Mas a lacuna prática hoje é enorme: cerca de 80% dos usuários do Steam têm uma GPU Nvidia, e esses usuários não podem usar o SteamOS como sistema principal.
Quando o suporte para Nvidia chegar — provavelmente no final de 2026 ou depois — e o suporte para Intel desktop amadurecer, o SteamOS cobrirá efetivamente todo o mercado de GPUs para PC gamer. A Valve afirmou que não está tentando competir diretamente com o Windows, mas sim oferecer uma "experiência melhor" para usuários focados em jogos .
Mesmo depois que o suporte a GPUs estiver completo, ainda existem obstáculos: os sistemas anti-cheat de alguns jogos ainda bloqueiam títulos no Linux, e o ecossistema mais amplo de aplicativos do Windows ainda não foi replicado no SteamOS. Por enquanto, o SteamOS é uma alternativa atraente para usuários de GPU AMD e donos de handhelds Intel — mas para a maioria dos jogadores de PC, a espera continua.