O principal gargalo é o desempenho por watt no alvo de 15W que a Valve considera essencial para a vida útil da bateria de um portátil — tipicamente estimada entre 2 e 6 horas . O silício móvel atual, mesmo da AMD, não oferece o salto arquitetônico necessário . Alguns relatórios da cadeia de suprimentos apontam para 2028 como um alvo para um chip adequado, embora a Valve não tenha confirmado nenhuma data . Espera-se que o APU de próxima geração da AMD, com o codinome Medusa, chegue em 2027 e possa ser o candidato que a Valve está esperando .
Cronograma: A Valve não deu uma janela de lançamento oficial, mas os relatos disponíveis sugerem consistentemente que um lançamento para o fim de 2026 é impossível e que 2027 ou até 2028 é mais realista . Enquanto isso, a Valve se comprometeu publicamente a não fazer iterações anuais, com o designer Lawrence Yang dizendo que "não é justo com seus clientes" lançar pequenas atualizações .
Enquanto o Steam Deck 2 espera, a Valve está avançando com um produto diferente: o Steam Machine, um console para sala de estar que roda o SteamOS e tem como alvo jogos em 4K. Foi anunciado em 12 de novembro de 2025 e estará à venda em 29 de junho de 2026 .
O Steam Machine tem aproximadamente metade do tamanho de um Xbox Series X e usa componentes AMD semipersonalizados :
| Componente | Detalhe |
|---|---|
| CPU | AMD Zen 4 semipersonalizado, 6 núcleos/12 threads, até 4,8 GHz, TDP de 30W |
| GPU | AMD RDNA 3 semipersonalizado, 28 unidades de computação, 8 GB GDDR6 VRAM, TDP de 110W |
| RAM do sistema | 16 GB DDR5 (SODIMM substituível pelo usuário) |
| Armazenamento | SSD NVMe de 512 GB ou 2 TB (substituível pelo usuário), além de slot microSD |
| Rede | Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, Ethernet 2,5 Gb, rádio integrado do Steam Controller |
| Portas | HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB4, USB-A (4+), áudio de 3,5 mm |
| Meta de desempenho | 4K a 60 FPS com upscaling AMD FSR e ray tracing |
O console é cerca de seis vezes mais potente que o Steam Deck, de acordo com a Valve .
O modelo base do Steam Machine (512 GB) começa em US$ 1.049 . Uma configuração de 2 TB é vendida por US$ 1.349, com pacotes que incluem o controle adicionando cerca de US$ 80 a cada um .
Por que o preço é tão alto: A Valve originalmente planejou um preço mais baixo, mas foi forçada a revisá-lo à medida que os custos de memória e armazenamento dispararam. A empresa afirmou em um FAQ de fevereiro de 2026: "Quando anunciamos esses produtos em novembro, planejávamos poder compartilhar preços específicos e datas de lançamento agora. Mas a escassez de memória e armazenamento que você provavelmente ouviu falar em toda a indústria aumentou rapidamente desde então" . A Valve declarou explicitamente que sua "meta de preço para o Machine não é mais viável" .
A causa raiz é que a construção de data centers de IA consumiu quantidades massivas de DRAM e NAND flash, elevando os preços dos eletrônicos de consumo . Relatórios descrevem o aumento de preço no Steam Machine como aproximadamente um acréscimo de 33% diretamente atribuível à demanda por IA . Um módulo de memória padrão de 16 GB supostamente subiu de cerca de US$ 5,50 para mais de US$ 20 em questão de meses . A crise até forçou a Micron (proprietária da memória Crucial) a sair do mercado consumidor no final de 2025 .
Ambos os produtos são limitados pelo mesmo fator — disponibilidade e custo de chips —, mas de maneiras opostas:
A Valve está desenvolvendo ambas as linhas de produtos simultaneamente: o Steam Machine visa a sala de estar com desempenho 4K de ponta, enquanto o próximo Steam Deck espera por um avanço no silício móvel . Nesse sentido, ambos os produtos estão reagindo à mesma realidade: a era da DRAM barata e abundante acabou, pelo menos por enquanto, e o hardware para jogos de PC está pagando a conta.
O principal gargalo é o desempenho por watt no alvo de 15W que a Valve considera essencial para a vida útil da bateria de um portátil — tipicamente estimada entre 2 e 6 horas . O silício móvel atual, mesmo da AMD, não oferece o salto arquitetônico necessário . Alguns relatórios da cadeia de suprimentos apontam para 2028 como um alvo para um chip adequado, embora a Valve não tenha confirmado nenhuma data . Espera-se que o APU de próxima geração da AMD, com o codinome Medusa, chegue em 2027 e possa ser o candidato que a Valve está esperando .
Cronograma: A Valve não deu uma janela de lançamento oficial, mas os relatos disponíveis sugerem consistentemente que um lançamento para o fim de 2026 é impossível e que 2027 ou até 2028 é mais realista . Enquanto isso, a Valve se comprometeu publicamente a não fazer iterações anuais, com o designer Lawrence Yang dizendo que "não é justo com seus clientes" lançar pequenas atualizações .
Enquanto o Steam Deck 2 espera, a Valve está avançando com um produto diferente: o Steam Machine, um console para sala de estar que roda o SteamOS e tem como alvo jogos em 4K. Foi anunciado em 12 de novembro de 2025 e estará à venda em 29 de junho de 2026 .
O Steam Machine tem aproximadamente metade do tamanho de um Xbox Series X e usa componentes AMD semipersonalizados :
| Componente | Detalhe |
|---|---|
| CPU | AMD Zen 4 semipersonalizado, 6 núcleos/12 threads, até 4,8 GHz, TDP de 30W |
| GPU | AMD RDNA 3 semipersonalizado, 28 unidades de computação, 8 GB GDDR6 VRAM, TDP de 110W |
| RAM do sistema | 16 GB DDR5 (SODIMM substituível pelo usuário) |
| Armazenamento | SSD NVMe de 512 GB ou 2 TB (substituível pelo usuário), além de slot microSD |
| Rede | Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, Ethernet 2,5 Gb, rádio integrado do Steam Controller |
| Portas | HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB4, USB-A (4+), áudio de 3,5 mm |
| Meta de desempenho | 4K a 60 FPS com upscaling AMD FSR e ray tracing |
O console é cerca de seis vezes mais potente que o Steam Deck, de acordo com a Valve .
O modelo base do Steam Machine (512 GB) começa em US$ 1.049 . Uma configuração de 2 TB é vendida por US$ 1.349, com pacotes que incluem o controle adicionando cerca de US$ 80 a cada um .
Por que o preço é tão alto: A Valve originalmente planejou um preço mais baixo, mas foi forçada a revisá-lo à medida que os custos de memória e armazenamento dispararam. A empresa afirmou em um FAQ de fevereiro de 2026: "Quando anunciamos esses produtos em novembro, planejávamos poder compartilhar preços específicos e datas de lançamento agora. Mas a escassez de memória e armazenamento que você provavelmente ouviu falar em toda a indústria aumentou rapidamente desde então" . A Valve declarou explicitamente que sua "meta de preço para o Machine não é mais viável" .
A causa raiz é que a construção de data centers de IA consumiu quantidades massivas de DRAM e NAND flash, elevando os preços dos eletrônicos de consumo . Relatórios descrevem o aumento de preço no Steam Machine como aproximadamente um acréscimo de 33% diretamente atribuível à demanda por IA . Um módulo de memória padrão de 16 GB supostamente subiu de cerca de US$ 5,50 para mais de US$ 20 em questão de meses . A crise até forçou a Micron (proprietária da memória Crucial) a sair do mercado consumidor no final de 2025 .
Ambos os produtos são limitados pelo mesmo fator — disponibilidade e custo de chips —, mas de maneiras opostas:
A Valve está desenvolvendo ambas as linhas de produtos simultaneamente: o Steam Machine visa a sala de estar com desempenho 4K de ponta, enquanto o próximo Steam Deck espera por um avanço no silício móvel . Nesse sentido, ambos os produtos estão reagindo à mesma realidade: a era da DRAM barata e abundante acabou, pelo menos por enquanto, e o hardware para jogos de PC está pagando a conta.