O mod está sendo desenvolvido por Speclizer, um modder e youtuber que já lançou mods para The Last of Us e God of War no PC . O trabalho começou no início de 2026, logo após o lançamento da versão para PC de The Last of Us Part II Remastered em 3 de abril de 2025
. Speclizer tem postado atualizações regulares de desenvolvimento e testes de gameplay no X (antigo Twitter) e no YouTube ao longo do ano
.
Speclizer afirmou que a data de lançamento planejada do mod é setembro de 2026 . Uma demonstração de gameplay de 25 minutos foi publicada em 22 de junho de 2026, mostrando o projeto em seu estado atual, incluindo o menu de matchmaking, seleção de mapas e uma partida completa 4v4
. O criador tem sido transparente sobre o mod estar "bastante bugado" e ainda em desenvolvimento
.
O mod visa recriar a experiência multiplayer de Factions do The Last of Us original dentro da engine de Part II. O modo principal é o Supply Raid Team Deathmatch, um modo herdado do multiplayer do jogo original . As partidas são projetadas para até oito jogadores em um formato 4v4. Ambas as equipes compartilham um total de vinte vidas. Quando um jogador é morto, ele renasce após um atraso de 5 a 15 segundos. O objetivo é eliminar as vidas compartilhadas da equipe adversária. Quando as vidas de uma equipe se esgotam, os jogadores restantes entram em uma fase de "Morte Súbita"
.
Speclizer mostrou pela primeira vez uma partida PvP 1v1 básica em maio de 2026, antes de expandir os testes para o gameplay completo em equipe 4v4 . O mod também inclui um menu personalizado chamado "Starlight" que, além do matchmaking, oferece recursos como um trocador de modelos e um spawner de NPCs, sugerindo potencial para uma personalização mais ampla
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Além do modo PvP competitivo, Speclizer tem desenvolvido um modo história cooperativo para dois jogadores que permite que um segundo jogador experimente a campanha single-player junto com o anfitrião . Demonstrações iniciais mostraram duas Ellies navegando pelo mundo do jogo juntas
. O trabalho no modo história cooperativo na verdade começou antes do componente PvP e foi mostrado em vários vídeos de progresso ao longo do início de 2026
. Ele continua em desenvolvimento juntamente com o modo PvP, sem uma data de lançamento separada anunciada
. Speclizer observou que envolver NPCs torna a implementação "muito mais difícil", o que é parte do motivo pelo qual o modo cooperativo tem sido um desafio de longo prazo
.
O mod é amplamente relatado como uma resposta direta dos fãs ao cancelamento do spin-off multiplayer oficial The Last of Us Online (frequentemente chamado de Factions 2) pela Naughty Dog no final de 2023 . A Naughty Dog confirmou o cancelamento após cerca de quatro anos de desenvolvimento, afirmar que continuar o projeto multiplayer exigiria que o estúdio dedicasse todos os seus recursos para sustentá-lo como um jogo como serviço, impactando severamente o desenvolvimento de futuros jogos single-player
. Vários veículos de imprensa enquadram o mod do Speclizer como a realização não oficial do que o projeto cancelado da Naughty Dog deveria ser
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O mod é exclusivo para PC. Ele requer a versão para Windows de The Last of Us Part II Remastered, que foi lançada em 3 de abril de 2025 na Steam e na Epic Games Store . Ele não funciona no PlayStation 5, e nenhuma versão para console está planejada, já que mods não podem ser implantados no PS5 da mesma forma
.
Este é um projeto de fã não oficial, ainda em desenvolvimento ativo. O próprio criador o descreveu como "bugado" e inacabado . Todos os planos — modos, recursos e a data de lançamento de setembro de 2026 — estão sujeitos a alterações à medida que o desenvolvimento continua. Para um projeto tão ambicioso construído por uma única pessoa, atrasos e cortes de recursos são sempre uma possibilidade.
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