O DSec fornece ambientes isolados para agentes usarem ferramentas, executarem código e concluírem tarefas durante o treinamento por reforço e a avaliação. Quatro tipos de sandbox atendem a tarefas diferentes; imagens em camadas e carregamento sob demanda evitam distribuir um ambiente completo a cada mudança.
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Resposta de pesquisa

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How does DeepSeek Elastic Compute (DSec), described in DeepSeek’s September 2026 arXiv report co-authored by Wenfeng Liang, support large-sc. Article summary: DeepSeek Elastic Compute (DSec) is the sandbox service DeepSeek uses to run agent actions during reinforcement-learning rollouts and evaluation, separately from the GPU training pods. Its purpose is to make large numbers. Topic tags: general, academic, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake num
Treinar um agente de IA não exige apenas GPUs para atualizar o modelo. Durante o treinamento por reforço — em que o sistema aprende com os resultados de suas ações — o agente pode precisar chamar uma função, executar um comando ou trabalhar por mais tempo em um ambiente com arquivos e ferramentas. O DeepSeek Elastic Compute (DSec) é a plataforma que fornece esses ambientes de execução, chamados sandboxes, para o treinamento e a avaliação da DeepSeek. Um relatório publicado em setembro de 2026 descreve como ela cria e administra muitos sandboxes sem recorrer a uma máquina virtual completa para toda tarefa nem distribuir uma imagem inteira sempre que o ambiente muda. 1
O DSec oferece FnCall, contêineres, microVMs e máquinas virtuais completas por meio de um SDK unificado, usado pelos clientes de treinamento e avaliação. FnCall atende a execuções leves, semelhantes a chamadas de função; contêineres oferecem espaços de trabalho mais gerais; microVMs acrescentam uma fronteira de isolamento de máquina virtual; e VMs completas servem a tarefas que exigem esse ambiente por inteiro. A plataforma coordena onde cada sandbox será executado e administra seu ciclo de vida nos servidores. 1
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Essa variedade importa porque uma chamada breve de ferramenta não precisa ter o mesmo custo de execução de uma tarefa que exige uma VM completa. Também há uma razão de segurança: o código e as ações produzidos por agentes não podem ser considerados confiáveis por padrão. Reportagens sobre o estudo apontam riscos como comportamento indevido do agente e tentativas de manipular o ambiente ou seus resultados. O isolamento faz parte da resposta, mas nenhum mecanismo, sozinho, garante proteção contra todos esses riscos. 1
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O DSec divide o ambiente em três camadas somente de leitura, com versões independentes: imagem-base, espaço de trabalho e conjunto de ferramentas. Elas usam EROFS e são combinadas na inicialização com uma camada que permite gravação. Assim, uma atualização nas ferramentas não exige reconstruir cada combinação completa de ferramentas, imagem-base e espaço de trabalho. 1
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As imagens ficam no 3FS, sistema de arquivos distribuído da DeepSeek. Em vez de copiar todos os dados antes de iniciar um sandbox, o DSec pode preparar os metadados localmente e buscar o conteúdo dos arquivos conforme o ambiente o lê. A abordagem busca reduzir o tempo de transferência e a pressão sobre o armazenamento local quando muitos sandboxes começam juntos. O relatório também descreve mecanismos de gerenciamento de memória e escalonamento de CPU para acomodar muitas execuções. 1
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Segundo a DeepSeek, uma unidade de produção reúne aproximadamente 160 nós de CPU, 30 mil núcleos e 250 TB de memória DRAM, com armazenamento de imagens na escala de petabytes. Para essa unidade, a empresa relata cerca de 3 milhões de instâncias de sandbox por dia, mais de 380 mil sandboxes simultâneos no pico e uma taxa de criação superior a 5 mil sandboxes por segundo. São medidas diferentes: a taxa de criação não deve ser interpretada como algo mantido ao longo de todo o dia, nem os números de uma unidade como totais de toda a operação do DSec. 1
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Reportagens que citam o estudo descrevem ainda uma tarefa de treinamento que solicitou ou iniciou 32 mil sandboxes de uma vez. O dado ilustra a demanda concentrada que um único trabalho pode gerar; as informações disponíveis não permitem tratá-lo como um limite fixo por tarefa. 8
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A DeepSeek afirma que o DSec atendeu às cargas de sandboxes usadas no treinamento por reforço e na avaliação de seus modelos da V3.2 à V4.1. O relatório técnico da V4.1 também descreve sequências longas de ações dos agentes executadas no DSec, fora do conjunto de GPUs de treinamento sujeito a interrupções. Se o processo de treinamento em GPU é interrompido, essa execução pode ser suspensa e retirada de operação temporariamente, com o estado preservado para retomada posterior — em vez de perder o progresso do agente junto com o processo na GPU. 1
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O DSec, portanto, não é apenas um modo de iniciar processos isolados: ele reúne a escolha do ambiente, sua preparação e sua administração em escala. Os ganhos operacionais e as capacidades citadas são resultados relatados pela DeepSeek, não garantias de desempenho para outras instalações. 1
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O DSec fornece ambientes isolados para agentes usarem ferramentas, executarem código e concluírem tarefas durante o treinamento por reforço e a avaliação.
O DSec fornece ambientes isolados para agentes usarem ferramentas, executarem código e concluírem tarefas durante o treinamento por reforço e a avaliação. Quatro tipos de sandbox atendem a tarefas diferentes; imagens em camadas e carregamento sob demanda evitam distribuir um ambiente completo a cada mudança.
A DeepSeek relata cerca de 3 milhões de instâncias por dia em uma unidade de produção.