A Meta confirmou a Connect nos dias 23 e 24 de setembro, em Menlo Park, mas ainda não anunciou o Project Phoenix nem um recurso de chamadas com Codec Avatars. Imagens encontradas em firmware apontam para um headset de realidade mista fino, com laterais abertas e um módulo externo com processamento e bateria, conecta...
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Resposta de pesquisa

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Meta expected to unveil at its September 23–24, 2026 Connect conference in Menlo Park—including the lightweight, glasses-style Proje. Article summary: Meta has confirmed that Connect will be held September 23–24 in Menlo Park, but Phoenix and the “hologram” call are still reported or leaked—not officially announced. The expected message is a pivot from bulky, self-cont. Topic tags: general, general web, user generated, academic. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, char
A Meta realizará a Meta Connect 2026 em 23 e 24 de setembro, em seu campus em Menlo Park, na Califórnia. A empresa confirmou que o evento terá novidades sobre realidade virtual, dispositivos vestíveis, metaverso e inteligência artificial — mas não anunciou oficialmente o Project Phoenix nem um produto de chamadas com Codec Avatars. 13
Ainda assim, reportagens e indícios em firmware apontam para uma possível prévia importante: um dispositivo de realidade mista bem mais leve e uma forma mais realista de conversar à distância. É essencial separar rumor de anúncio: as características abaixo não são especificações nem promessas de lançamento confirmadas pela Meta.
Project Phoenix é o codinome reportado para o próximo headset premium de realidade mista da Meta. Imagens encontradas em firmware supostamente mostram um aparelho fino, próximo ao visual de óculos, com apoios no nariz e laterais abertas — diferente do encaixe que veda o rosto nos headsets Quest atuais. Em tese, o desenho permitiria manter parte da visão periférica natural enquanto o usuário vê imagens de realidade mista por meio de câmeras de passthrough. 17
A ideia técnica central seria um módulo externo de computação, também chamado de puck. Segundo as reportagens, uma unidade ligada por cabo concentraria a bateria e o hardware de processamento, reduzindo o peso que fica no rosto. Informações anteriores citavam uma meta de menos de 110 gramas para a parte vestida na cabeça, mas esse número não é uma especificação oficial da Meta. 12
Materiais de configuração também indicariam rastreamento dos olhos e das mãos, sem controles de movimento convencionais. Caso essa abordagem chegue ao produto final, a interação dependeria mais do olhar e dos gestos das mãos do que dos controles típicos da linha Quest. 22
Mesmo os aparentes materiais de firmware não comprovam que exista um produto final pronto para venda. A Meta não confirmou o nome comercial do Phoenix, preço, especificações de tela, peso exato, disponibilidade ou data de lançamento. Reportagens baseadas em material interno vazado indicam que o headset ultraleve foi adiado para o primeiro semestre de 2027; assim, uma prévia na Connect parece mais plausível do que uma chegada imediata às lojas. 11
Uma segunda demonstração esperada para a Connect usaria os fotorrealistas Codec Avatars da Meta em uma experiência de chamada espacial. A descrição “como holograma” se refere à sensação pretendida de que a outra pessoa está presente no ambiente do usuário; não significa que haja uma tela holográfica literal. 10
Reportagens relacionadas a firmware identificaram referências a “Hologram Calling” no Horizon OS, junto de menções aos Codec Avatars. Isso sugere que a Meta pode estar explorando uma estrutura de chamadas, em vez de tratar esses avatares apenas como uma demonstração de pesquisa. Até agora, porém, não há produto público nem API para desenvolvedores confirmados. 2
Os Codec Avatars são um projeto de pesquisa de longa duração da Reality Labs Research. A Meta afirma que trabalha com avatares realistas desde 2015. O desafio não é só renderizar um rosto convincente: um sistema comercial precisa capturar, animar, transmitir e exibir a representação de alguém com latência baixa o suficiente para que a conversa pareça natural.
O Apple Vision Pro introduziu as Personas em beta em 2024, como um sistema para criar e animar a representação digital de uma pessoa. Um trabalho acadêmico sobre Codec Avatars cita explicitamente a chegada da Apple Persona como uma aplicação comparável de geração e condução rápida de avatares.
As duas propostas, no entanto, não devem ser tratadas como rivais já testadas lado a lado. Uma demonstração da Meta pode enfatizar telepresença fotorrealista e chamadas espaciais, enquanto as Personas são um recurso existente do Vision Pro. Sem um produto público da Meta e comparações independentes, não há base para afirmar que uma implementação é superior à outra.
Juntos, o hardware reportado e o possível recurso de chamadas apontam para uma leitura prática da estratégia de computação espacial da Meta: telas vestíveis mais leves, interfaces habilitadas por IA e comunicação que faça pessoas distantes parecerem mais presentes. A programação confirmada da Connect abrange wearables e IA, além de VR e metaverso; ativos reportados de Hologram Calling também apareceram em um contexto ligado a óculos. 13
2
Seria uma mudança de ênfase: menos foco em mundos virtuais e avatares sociais estilizados, mais atenção a hardware de uso diário e interação remota mais natural. Essa é uma interpretação do rumo sugerido pelos relatos, não um roteiro de produtos confirmado pela empresa.
O analista Ronald Josey, do Citi, incluiu a Meta em uma lista de catalisadores positivos para os próximos 90 dias antes da Connect. Ele manteve recomendação de compra e preço-alvo de US$ 800 para a ação. Entre os pontos de atenção do banco estão atualizações sobre Muse, modelos de nova geração da Meta, e a estratégia de Meta Glasses. 1
6
Essa avaliação é uma opinião de analista, não uma previsão para a cotação das ações nem garantia de que a Connect apresentará o hardware rumoroso. Para quem vai acompanhar o evento, o sinal mais útil pode ser outro: se a Meta consegue ligar seu trabalho em IA, sua ambição com óculos, o Horizon OS e a pesquisa em realidade mista em uma história clara de produtos para o consumidor.
Por enquanto, a notícia confirmada é a realização do evento. Phoenix e as chamadas “como hologramas” são relatos plausíveis para acompanhar — não produtos formalmente prometidos pela Meta. 13
10
Studio Global AI
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A Meta confirmou a Connect nos dias 23 e 24 de setembro, em Menlo Park, mas ainda não anunciou o Project Phoenix nem um recurso de chamadas com Codec Avatars.
A Meta confirmou a Connect nos dias 23 e 24 de setembro, em Menlo Park, mas ainda não anunciou o Project Phoenix nem um recurso de chamadas com Codec Avatars. Imagens encontradas em firmware apontam para um headset de realidade mista fino, com laterais abertas e um módulo externo com processamento e bateria, conectado por cabo.
O Citi colocou a Meta em sua lista de catalisadores positivos para 90 dias, com recomendação de compra e preço alvo de US$ 800, de olho em atualizações sobre Muse e Meta Glasses — não apenas no Phoenix.
A Meta confirmou a Connect nos dias 23 e 24 de setembro, em Menlo Park, mas ainda não anunciou o Project Phoenix nem um recurso de chamadas com Codec Avatars. Imagens encontradas em firmware apontam para um headset de realidade mista fino, com laterais abertas e um módulo externo com processamento e bateria, conecta...
Publicado porEditado com GPT-5.6 TerraImagens geradas com GPT Image 2
Resposta de pesquisa

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Meta expected to unveil at its September 23–24, 2026 Connect conference in Menlo Park—including the lightweight, glasses-style Proje. Article summary: Meta has confirmed that Connect will be held September 23–24 in Menlo Park, but Phoenix and the “hologram” call are still reported or leaked—not officially announced. The expected message is a pivot from bulky, self-cont. Topic tags: general, general web, user generated, academic. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, char
A Meta realizará a Meta Connect 2026 em 23 e 24 de setembro, em seu campus em Menlo Park, na Califórnia. A empresa confirmou que o evento terá novidades sobre realidade virtual, dispositivos vestíveis, metaverso e inteligência artificial — mas não anunciou oficialmente o Project Phoenix nem um produto de chamadas com Codec Avatars. 13
Ainda assim, reportagens e indícios em firmware apontam para uma possível prévia importante: um dispositivo de realidade mista bem mais leve e uma forma mais realista de conversar à distância. É essencial separar rumor de anúncio: as características abaixo não são especificações nem promessas de lançamento confirmadas pela Meta.
Project Phoenix é o codinome reportado para o próximo headset premium de realidade mista da Meta. Imagens encontradas em firmware supostamente mostram um aparelho fino, próximo ao visual de óculos, com apoios no nariz e laterais abertas — diferente do encaixe que veda o rosto nos headsets Quest atuais. Em tese, o desenho permitiria manter parte da visão periférica natural enquanto o usuário vê imagens de realidade mista por meio de câmeras de passthrough. 17
A ideia técnica central seria um módulo externo de computação, também chamado de puck. Segundo as reportagens, uma unidade ligada por cabo concentraria a bateria e o hardware de processamento, reduzindo o peso que fica no rosto. Informações anteriores citavam uma meta de menos de 110 gramas para a parte vestida na cabeça, mas esse número não é uma especificação oficial da Meta. 12
Materiais de configuração também indicariam rastreamento dos olhos e das mãos, sem controles de movimento convencionais. Caso essa abordagem chegue ao produto final, a interação dependeria mais do olhar e dos gestos das mãos do que dos controles típicos da linha Quest. 22
Mesmo os aparentes materiais de firmware não comprovam que exista um produto final pronto para venda. A Meta não confirmou o nome comercial do Phoenix, preço, especificações de tela, peso exato, disponibilidade ou data de lançamento. Reportagens baseadas em material interno vazado indicam que o headset ultraleve foi adiado para o primeiro semestre de 2027; assim, uma prévia na Connect parece mais plausível do que uma chegada imediata às lojas. 11
Uma segunda demonstração esperada para a Connect usaria os fotorrealistas Codec Avatars da Meta em uma experiência de chamada espacial. A descrição “como holograma” se refere à sensação pretendida de que a outra pessoa está presente no ambiente do usuário; não significa que haja uma tela holográfica literal. 10
Reportagens relacionadas a firmware identificaram referências a “Hologram Calling” no Horizon OS, junto de menções aos Codec Avatars. Isso sugere que a Meta pode estar explorando uma estrutura de chamadas, em vez de tratar esses avatares apenas como uma demonstração de pesquisa. Até agora, porém, não há produto público nem API para desenvolvedores confirmados. 2
Os Codec Avatars são um projeto de pesquisa de longa duração da Reality Labs Research. A Meta afirma que trabalha com avatares realistas desde 2015. O desafio não é só renderizar um rosto convincente: um sistema comercial precisa capturar, animar, transmitir e exibir a representação de alguém com latência baixa o suficiente para que a conversa pareça natural.
O Apple Vision Pro introduziu as Personas em beta em 2024, como um sistema para criar e animar a representação digital de uma pessoa. Um trabalho acadêmico sobre Codec Avatars cita explicitamente a chegada da Apple Persona como uma aplicação comparável de geração e condução rápida de avatares.
As duas propostas, no entanto, não devem ser tratadas como rivais já testadas lado a lado. Uma demonstração da Meta pode enfatizar telepresença fotorrealista e chamadas espaciais, enquanto as Personas são um recurso existente do Vision Pro. Sem um produto público da Meta e comparações independentes, não há base para afirmar que uma implementação é superior à outra.
Juntos, o hardware reportado e o possível recurso de chamadas apontam para uma leitura prática da estratégia de computação espacial da Meta: telas vestíveis mais leves, interfaces habilitadas por IA e comunicação que faça pessoas distantes parecerem mais presentes. A programação confirmada da Connect abrange wearables e IA, além de VR e metaverso; ativos reportados de Hologram Calling também apareceram em um contexto ligado a óculos. 13
2
Seria uma mudança de ênfase: menos foco em mundos virtuais e avatares sociais estilizados, mais atenção a hardware de uso diário e interação remota mais natural. Essa é uma interpretação do rumo sugerido pelos relatos, não um roteiro de produtos confirmado pela empresa.
O analista Ronald Josey, do Citi, incluiu a Meta em uma lista de catalisadores positivos para os próximos 90 dias antes da Connect. Ele manteve recomendação de compra e preço-alvo de US$ 800 para a ação. Entre os pontos de atenção do banco estão atualizações sobre Muse, modelos de nova geração da Meta, e a estratégia de Meta Glasses. 1
6
Essa avaliação é uma opinião de analista, não uma previsão para a cotação das ações nem garantia de que a Connect apresentará o hardware rumoroso. Para quem vai acompanhar o evento, o sinal mais útil pode ser outro: se a Meta consegue ligar seu trabalho em IA, sua ambição com óculos, o Horizon OS e a pesquisa em realidade mista em uma história clara de produtos para o consumidor.
Por enquanto, a notícia confirmada é a realização do evento. Phoenix e as chamadas “como hologramas” são relatos plausíveis para acompanhar — não produtos formalmente prometidos pela Meta. 13
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Studio Global AI
Esta página inclui uma resposta baseada na fonte que você pode continuar em Studio Global.
A Meta confirmou a Connect nos dias 23 e 24 de setembro, em Menlo Park, mas ainda não anunciou o Project Phoenix nem um recurso de chamadas com Codec Avatars.
A Meta confirmou a Connect nos dias 23 e 24 de setembro, em Menlo Park, mas ainda não anunciou o Project Phoenix nem um recurso de chamadas com Codec Avatars. Imagens encontradas em firmware apontam para um headset de realidade mista fino, com laterais abertas e um módulo externo com processamento e bateria, conectado por cabo.
O Citi colocou a Meta em sua lista de catalisadores positivos para 90 dias, com recomendação de compra e preço alvo de US$ 800, de olho em atualizações sobre Muse e Meta Glasses — não apenas no Phoenix.