Em 1º de julho de 2026, a Sony anunciou que, a partir de janeiro de 2028, todos os novos jogos para PlayStation serão vendidos apenas em formato digital — o fim dos discos físicos na plataforma. No dia seguinte, o GitHub (da Microsoft) lançou uma campanha irônica: queimar repositórios públicos de código em CD ROMs e...

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Em 1º de julho de 2026, a Sony anunciou, por meio do blog oficial do PlayStation, que encerrará a produção de discos físicos para todos os novos jogos do console a partir de janeiro de 2028 . Após essa data, todos os títulos próprios e de terceiros serão vendidos apenas na PlayStation Store ou como códigos digitais em lojas físicas
. A Sony justificou a decisão citando "mudanças nas preferências dos consumidores" e a migração geral da indústria do entretenimento para o digital
. Jogos já lançados ou com data de lançamento em disco antes de janeiro de 2028 não serão afetados
. Analistas interpretaram o prazo de janeiro de 2028 como um forte indicativo de quando o PS6 deve ser lançado
.
Um dia depois, em 2 de julho de 2026, o GitHub, plataforma de hospedagem de código da Microsoft, lançou uma campanha irônica em resposta direta ao anúncio da Sony. A empresa anunciou que queimaria repositórios públicos de código elegíveis em CD-ROMs físicos e os enviaria pelos correios para os usuários . A campanha foi enquadrada como uma defesa satírica da posse de mídia física.
Detalhes principais da promoção
O timing — um dia após o anúncio da Sony — e o texto promocional foram amplamente interpretados como uma provocação direta à mudança da PlayStation para lançamentos exclusivamente digitais .
Defensores da preservação de jogos condenaram a decisão. O site The Verge chamou a medida de "o funeral dos discos do PlayStation", destacando que a perda da mídia física elimina a possibilidade de revender, trocar, emprestar ou realmente possuir um jogo . Lojistas independentes descreveram a decisão como "apenas negativa para os jogadores"
. Redes de lojas de games alertaram que o fim dos discos físicos devastaria seus modelos de negócio, que dependem da venda de jogos usados e do estoque físico
. Jogadores reagiram com frustração nas redes sociais, argumentando que o modelo digital transforma a posse em um "aluguel de acesso" em vez de propriedade de fato
. O anúncio veio apenas uma semana depois de a Rockstar confirmar que Grand Theft Auto VI seria digital-only, intensificando as preocupações
. A Newsweek noticiou a frustração dos fãs com a "tendência crescente da indústria" de eliminar opções físicas
.
A oferta de CD-ROMs do GitHub foi abraçada como um contraponto inteligente e autoconsciente — uma plataforma da Microsoft promovendo ironicamente a mídia física dias depois de uma grande fabricante de consoles abandoná-la . O site espanhol Computer Hoy chamou a ação de "Microsoft usando o GitHub para dar um tiro na Sony"
. A campanha ressoou tanto como uma oferta genuína de preservação quanto como uma crítica direta à corrida da indústria pelo digital-only.
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Em 1º de julho de 2026, a Sony anunciou que, a partir de janeiro de 2028, todos os novos jogos para PlayStation serão vendidos apenas em formato digital — o fim dos discos físicos na plataforma.
Em 1º de julho de 2026, a Sony anunciou que, a partir de janeiro de 2028, todos os novos jogos para PlayStation serão vendidos apenas em formato digital — o fim dos discos físicos na plataforma. No dia seguinte, o GitHub (da Microsoft) lançou uma campanha irônica: queimar repositórios públicos de código em CD ROMs e enviá los para os primeiros 1.000 usuários que se inscrevessem, como uma defesa satírica da mí...
A medida gerou reação negativa de preservacionistas, lojistas e jogadores, que criticam a perda da possibilidade de revender, emprestar ou realmente possuir um jogo.