O Pocket é uma plataforma social da Meta onde qualquer pessoa pode criar um minijogo jogável simplesmente descrevendo-o em linguagem natural. A descrição oficial da Meta é direta: um lugar para "criar, compartilhar e descobrir gizmos com amigos" .
O app foi lançado discretamente em regiões selecionadas e está listado na Google Play Store e na Central de Ajuda da Meta, embora, no início de julho de 2026, ainda não estivesse disponível para download nos EUA . "O aplicativo Pocket ainda não está disponível em todos os lugares", observa a Central de Ajuda, acrescentando que, mesmo nas regiões onde está disponível, alguns recursos podem não estar totalmente implementados .
É importante destacar que este Pocket não tem nenhuma relação com o antigo serviço de leitura posterior da Mozilla, que foi descontinuado em 2025 .
A mecânica central do Pocket é simples: o usuário digita um comando em linguagem natural descrevendo um jogo ou ideia interativa, e a IA da Meta gera um gizmo jogável na hora . Esses gizmos são experiências interativas e jogáveis geradas por IA que outras pessoas podem tocar, deslizar, arrastar e com as quais podem interagir — e não apenas assistir .
O Pocket inclui um feed social rolável onde os usuários podem navegar, jogar e remixar gizmos criados por outras pessoas . Pense nele como um feed no estilo TikTok, mas, em vez de vídeos, cada publicação é um minijogo que carrega quase instantaneamente .
A Meta descreve um gizmo como "uma experiência interativa e jogável criada por IA" com a qual os usuários podem interagir e até mesmo desenvolver, remixando .
O Pocket é o produto direto de uma aquisição de talentos e tecnologia que a Meta fez no início de 2026. Em março de 2026, a Meta contratou a equipe de engenharia por trás da Atma Sciences Inc., uma startup fundada por ex-engenheiros do Snapchat que havia construído um aplicativo de IA popular também chamado Gizmo .
A Meta não adquiriu a Atma Sciences diretamente; em vez disso, contratou a equipe principal e obteve uma licença não exclusiva da tecnologia da startup . Os termos financeiros não foram divulgados . A equipe inclui o cofundador e CEO Josh Siegel, o CTO Daniel Amitay e vários outros ex-engenheiros do Snapchat .
A Atma Sciences foi fundada em 2024 e havia arrecadado aproximadamente US$ 5,48 milhões de investidores, incluindo a First Round Capital, de acordo com um documento de 2025 da SEC . Seu único produto, o aplicativo Gizmo, ganhou força significativa em comunidades de tecnologia por permitir que os usuários criassem "mini-aplicativos" — como um caracol que pode ser arrastado pela tela — tudo por meio de comandos de IA .
A equipe adquirida foi alocada no Superintelligence Lab (MSL) da Meta, que é coliderado por Alexandr Wang (cofundador da Scale AI) e Nat Friedman (ex-CEO do GitHub) .
Meses após a aquisição, a Meta lançou o Pocket como um aplicativo independente que essencialmente transforma em produto o mesmo conceito de conteúdo interativo baseado em gizmo que a Atma Sciences pioneirizou .
O Pocket faz parte de um padrão claro: a Meta está lançando aplicativos criativos independentes focados em IA fora de sua família principal de Facebook, Instagram e WhatsApp. O ponto em comum é reduzir drasticamente a barreira para a criação de conteúdo com IA — os usuários geram, compartilham e remixam mídia usando apenas linguagem natural.
Exemplos importantes dessa estratégia incluem:
A Meta também lançou outras ferramentas de criação com IA, como o AI Studio, que permite aos usuários criar e compartilhar personagens de IA personalizados no Messenger, Instagram e WhatsApp .
A aposta estratégica é que a criação com IA — onde um comando substitui código, ferramentas de design e habilidade técnica — definirá a próxima geração de mídia social. Em vez de consumir fotos ou vídeos passivamente, os usuários jogam, remixam e criam uns sobre os outros ativamente.
O Pocket é uma plataforma social da Meta onde qualquer pessoa pode criar um minijogo jogável simplesmente descrevendo-o em linguagem natural. A descrição oficial da Meta é direta: um lugar para "criar, compartilhar e descobrir gizmos com amigos" .
O app foi lançado discretamente em regiões selecionadas e está listado na Google Play Store e na Central de Ajuda da Meta, embora, no início de julho de 2026, ainda não estivesse disponível para download nos EUA . "O aplicativo Pocket ainda não está disponível em todos os lugares", observa a Central de Ajuda, acrescentando que, mesmo nas regiões onde está disponível, alguns recursos podem não estar totalmente implementados .
É importante destacar que este Pocket não tem nenhuma relação com o antigo serviço de leitura posterior da Mozilla, que foi descontinuado em 2025 .
A mecânica central do Pocket é simples: o usuário digita um comando em linguagem natural descrevendo um jogo ou ideia interativa, e a IA da Meta gera um gizmo jogável na hora . Esses gizmos são experiências interativas e jogáveis geradas por IA que outras pessoas podem tocar, deslizar, arrastar e com as quais podem interagir — e não apenas assistir .
O Pocket inclui um feed social rolável onde os usuários podem navegar, jogar e remixar gizmos criados por outras pessoas . Pense nele como um feed no estilo TikTok, mas, em vez de vídeos, cada publicação é um minijogo que carrega quase instantaneamente .
A Meta descreve um gizmo como "uma experiência interativa e jogável criada por IA" com a qual os usuários podem interagir e até mesmo desenvolver, remixando .
O Pocket é o produto direto de uma aquisição de talentos e tecnologia que a Meta fez no início de 2026. Em março de 2026, a Meta contratou a equipe de engenharia por trás da Atma Sciences Inc., uma startup fundada por ex-engenheiros do Snapchat que havia construído um aplicativo de IA popular também chamado Gizmo .
A Meta não adquiriu a Atma Sciences diretamente; em vez disso, contratou a equipe principal e obteve uma licença não exclusiva da tecnologia da startup . Os termos financeiros não foram divulgados . A equipe inclui o cofundador e CEO Josh Siegel, o CTO Daniel Amitay e vários outros ex-engenheiros do Snapchat .
A Atma Sciences foi fundada em 2024 e havia arrecadado aproximadamente US$ 5,48 milhões de investidores, incluindo a First Round Capital, de acordo com um documento de 2025 da SEC . Seu único produto, o aplicativo Gizmo, ganhou força significativa em comunidades de tecnologia por permitir que os usuários criassem "mini-aplicativos" — como um caracol que pode ser arrastado pela tela — tudo por meio de comandos de IA .
A equipe adquirida foi alocada no Superintelligence Lab (MSL) da Meta, que é coliderado por Alexandr Wang (cofundador da Scale AI) e Nat Friedman (ex-CEO do GitHub) .
Meses após a aquisição, a Meta lançou o Pocket como um aplicativo independente que essencialmente transforma em produto o mesmo conceito de conteúdo interativo baseado em gizmo que a Atma Sciences pioneirizou .
O Pocket faz parte de um padrão claro: a Meta está lançando aplicativos criativos independentes focados em IA fora de sua família principal de Facebook, Instagram e WhatsApp. O ponto em comum é reduzir drasticamente a barreira para a criação de conteúdo com IA — os usuários geram, compartilham e remixam mídia usando apenas linguagem natural.
Exemplos importantes dessa estratégia incluem:
A Meta também lançou outras ferramentas de criação com IA, como o AI Studio, que permite aos usuários criar e compartilhar personagens de IA personalizados no Messenger, Instagram e WhatsApp .
A aposta estratégica é que a criação com IA — onde um comando substitui código, ferramentas de design e habilidade técnica — definirá a próxima geração de mídia social. Em vez de consumir fotos ou vídeos passivamente, os usuários jogam, remixam e criam uns sobre os outros ativamente.