O sucesso de Ghost of Yotei se torna ainda mais evidente quando colocado lado a lado com outros lançamentos recentes da PlayStation Studios, conforme as projeções da Alinea para o PS5:
É crucial distinguir os dados estimados dos números oficiais. O marco oficial mais concreto veio da própria Sony, que confirmou que Ghost of Yotei vendeu 3,3 milhões de unidades em seus primeiros 32 dias no mercado, um feito que o colocou como o sexto jogo mais vendido da história do PS5 até aquele momento . A empresa destacou que o desempenho “superou as vendas de Ghost of Tsushima no mesmo período” e contribuiu “significativamente” para seus resultados financeiros
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É fundamental ler essa análise com um certo ceticismo saudável. O próprio veículo PushSquare, que noticiou as projeções, faz questão de frisar que “são estimativas, e não dados oficiais” . A Alinea Analytics utiliza modelos que cruzam dados públicos, como avaliações e métricas de engajamento, para projetar vendas, e embora a empresa publique suas margens de erro, qualquer projeção de terceiros está sujeita a imprecisões
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Dito isso, essas estimativas oferecem uma ferramenta valiosa para uma comparação direcional. Dentro do mesmo universo de dados projetados, Ghost of Yotei é, de longe, o título de maior destaque, iluminando o sucesso retumbante da Sucker Punch em contraste com as dificuldades enfrentadas por outras grandes apostas do PlayStation no mesmo período .