O Navegador de Cena do Marvelous Designer (encontrado no Navegador de Objetos, na aba Cena) exibe os ativos em grupos expansíveis como "Padrão 2D", "Costura" e "Cena e Adereços" . Esses grupos servem para navegar e organizar a lista de ativos da cena — eles permitem encontrar e selecionar objetos rapidamente, renomeá-los ou abrir seus Editores de Propriedades .
Clicar duas vezes em um grupo o expande para mostrar seus membros. No entanto, transformar o cabeçalho do grupo não transforma seus filhos como em uma hierarquia pai-filho padrão em softwares 3D . Para isso, você deve usar a abordagem de multisseleção descrita acima.
A ausência de um recurso de grupo para transformações é consistente nas versões recentes:
Se você está acostumado a agrupar objetos em pacotes 3D como Blender, Maya ou C4D, a limitação do MD pode ser frustrante quando você precisa reposicionar um avatar totalmente vestido com acessórios. Entender o workaround — multisseleção e transformação, com congelamento — vai economizar seu tempo e evitar a confusão de procurar um recurso que não existe.
O Marvelous Designer 2026 não possui um recurso de grupo geral para criar hierarquias entre avatar, roupas e malhas. Para movê-los juntos, selecione múltiplos objetos na janela 3D e use a ferramenta Selecionar/Mover e a alça de transformação. Congele as peças de vestuário, se necessário. Os grupos do Navegador de Cena são estritamente para organização e navegação da cena, não para hierarquias de transformação .