Esta é uma virada notável, especialmente para Rebirth, que enfrentou preocupações iniciais sobre baixo desempenho. Hamaguchi já havia garantido aos fãs em setembro de 2025 que Rebirth estava 'indo muito bem tanto no PS5 quanto no PC', apesar de um relatório financeiro da Square Enix de 2024 mostrar que o jogo ficou abaixo das metas iniciais . A revelação de Revelation reacendeu claramente o interesse por toda a trilogia.
Em uma entrevista de fevereiro de 2026 ao AUTOMATON, Hamaguchi confirmou que o PC é agora reconhecido como a 'plataforma líder' para o desenvolvimento da trilogia FFVII Remake. A equipe desenvolve principalmente em hardware de PC, produzindo assets 3D no mais alto nível de qualidade antes de reduzir a escala para os consoles . Isso representa uma mudança estratégica importante em relação aos títulos anteriores, que foram lançados como exclusivos temporais do PlayStation antes de chegarem ao PC um ano ou mais depois.
Hamaguchi enfatizou que Revelation está sendo desenvolvido desde o início com um lançamento global e multiplataforma simultâneo em mente — uma novidade na trilogia . Ele afirmou que essa abordagem 'não vai, de forma alguma, diminuir a qualidade' do jogo final, respondendo às preocupações dos fãs de que desenvolver para múltiplas plataformas ao mesmo tempo pudesse comprometer a experiência . A equipe se beneficia da experiência adquirida ao portar Remake e Rebirth para PC, Switch 2 e Xbox, o que deu aos desenvolvedores insights valiosos sobre otimização multiplataforma .
Em uma entrevista separada ao site chinês de jogos TGBus.com, Hamaguchi abriu a conversa em chinês especificamente para se dirigir aos jogadores daquele mercado, reconhecendo a enorme popularidade da série na China, onde personagens como Cloud e Sephiroth alcançaram 'status lendário' . A estratégia de lançamento simultâneo no PC e nos consoles é amplamente vista como uma resposta direta à crescente demanda na China e em outros mercados centrados no PC. Hamaguchi observou que o público de PC em chinês simplificado se expandiu a um nível comparável ao das regiões de língua inglesa e agora é um contribuidor significativo para as vendas .
Ainda não confirmada. Hamaguchi disse em uma entrevista de julho de 2026 ao GamesRadar+ que 'ainda estamos tendo discussões internas sobre qual será exatamente o lineup de SKUs para Revelation, então não posso dizer nada particularmente definitivo neste momento'. Ele expressou interesse pessoal em um lançamento físico, mas observou que as tendências do mercado tornam isso incerto . Ele acrescentou que está 'trabalhando para fazer os arranjos' para algum tipo de edição em caixa, mas nenhuma edição física foi anunciada ou prometida .
Dada a mudança da indústria em direção à distribuição digital, os fãs que esperam um disco ou cartucho podem ter que aguardar novos anúncios mais perto do lançamento.
Final Fantasy VII Revelation está programado para a primavera de 2027 (primeiro e segundo trimestres de 2027) . Será lançado simultaneamente em todas as plataformas:
Esta é a primeira vez na trilogia que todas as plataformas recebem o jogo no primeiro dia — um resultado direto da mudança da Square Enix para uma estratégia global, liderada pelo PC e multiplataforma . O lançamento também coincide com o 30º aniversário do Final Fantasy VII original .
O forte ressurgimento das vendas, a ênfase estratégica no PC e no mercado chinês, e o compromisso com lançamentos multiplataforma simultâneos apontam para um futuro mais globalmente orientado para a franquia FFVII. Revelation está se moldando não apenas como a conclusão de uma trilogia amada, mas como uma prova de conceito para a nova filosofia de desenvolvimento e distribuição da Square Enix. Por enquanto, os fãs podem marcar no calendário a primavera de 2027 — e ficar de olho em um possível anúncio de edição física.