Gears of War: E-Day alcançou 20.374 jogadores simultâneos no Steam em 2 de outubro, durante o acesso antecipado e antes do lançamento oficial, marcado para 6 de outubro. O resultado quase dobrou o pico de Gears 5 na plataforma, mas não superou todos os números já registrados para E-Day: uma sessão posterior da beta chegou a 22.084 jogadores simultâneos.
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Como os picos do Steam se comparam
| Pico no Steam |
Jogadores simultâneos |
O que representa |
| Gears 5 |
10.196 |
Pico da série citado nas comparações com E-Day 38 |
| Beta de E-Day |
14.331 |
Pico registrado em uma sessão anterior da beta, acima de Gears 5 38 |
| Beta de E-Day |
22.084 |
Pico maior, reportado em uma sessão posterior da beta 24 |
| Acesso antecipado de E-Day |
20.374 |
Pico de 2 de outubro, antes do lançamento 31 |
O acesso antecipado ficou 10.178 jogadores acima do pico de Gears 5 e 6.043 acima da marca de 14.331 registrada na beta. Mas ficou 1.710 abaixo do pico de 22.084 atribuído à sessão posterior. Portanto, a conclusão mais precisa é que E-Day superou Gears 5 — não que tenha estabelecido um novo recorde absoluto entre todos os picos da franquia no Steam.
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Quem pôde jogar antes do lançamento?
O acesso antecipado começou em 1º de outubro para quem tinha a Edição Premium ou a Edição de Colecionador, além de assinantes do Game Pass que compraram o Upgrade Premium. Ter apenas uma assinatura do Game Pass dava acesso na data de lançamento, em 6 de outubro, e não durante o período antecipado.
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O que esse número mostra — e o que fica de fora
Os 20.374 representam o pico de jogadores simultâneos no Steam, não o total de pessoas jogando. E-Day também está disponível para Xbox Series X|S e PC com Windows, e chega ao Game Pass no lançamento. Por isso, os dados do Steam mostram a atividade em apenas uma das plataformas.
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As primeiras avaliações de usuários no Steam também eram positivas no momento da consulta: 82% das 1.244 avaliações registradas recomendavam o jogo. É um retrato inicial das opiniões publicadas na loja, não uma medida da reação de todos os jogadores.
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A história pode ajudar a contextualizar o interesse pelo retorno da série, mas não permite afirmar o que causou o pico de jogadores. E-Day é uma prequela sobre Marcus Fenix e Dominic Santiago durante o Dia da Emergência, 14 anos antes do primeiro Gears of War.
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Há também um detalhe técnico à parte dos números do Steam: segundo uma análise da Digital Foundry, a versão para Xbox Series S usa o SSD do console como uma camada adicional de memória, junto dos 10 GB de GDDR6. Isso descreve uma solução de engenharia para a plataforma, mas não explica o pico de jogadores no Steam.
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