Um MMO de Borderlands que ficou restrito ao mercado chinês e foi cancelado em 2015 voltou a ser jogável graças a um projeto de fãs. Liderado por EpicNNG, o trabalho levou cerca de 17 meses e deu origem ao BLOL, uma iniciativa não oficial com localização em inglês. O lançamento foi anunciado em 5 de outubro de 2026.
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Como os fãs recuperaram o jogo
A equipe trabalhou a partir de uma versão do jogo original — não criou um novo MMO de Borderlands do zero. Os primeiros avanços públicos incluíram imagens do criador de personagens e acesso às classes. Mais tarde, EpicNNG confirmou ter obtido uma versão do jogo e continuou o trabalho com a comunidade.
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A recuperação exigiu mais do que traduzir textos ou atualizar os gráficos. Reportagens apontaram dificuldades para passar pelas telas de acesso, e EpicNNG citou o código dos servidores entre os desafios técnicos do projeto. As informações disponíveis, porém, não detalham todo o trabalho de engenharia nem apresentam uma lista completa dos reparos feitos.
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O que o BLOL oferece
Segundo as reportagens, o BLOL é gratuito e pode ser jogado em inglês. Entre as mudanças estão a localização manual para o idioma, suporte a 1440p, taxa de até 120 quadros por segundo e campo de visão desbloqueado.
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O projeto é uma iniciativa de fãs, não um lançamento oficial da Gearbox ou da 2K. Uma das reportagens descreve o BLOL como uma versão beta e afirma que também é possível jogar offline.
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O que se sabe — e o que falta saber — sobre testes e bugs
A cobertura confirma que o jogo se tornou jogável, mas não permite determinar com segurança quando começaram os testes públicos. Também não há informação suficiente para resumir as reações dos jogadores de forma representativa.
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O mesmo vale para bugs e quedas de serviço: as reportagens fornecidas não apontam problemas específicos nem indicam com que frequência eles acontecem. O status de beta é um sinal de que o BLOL ainda é uma restauração em andamento, mas não substitui uma lista documentada de falhas.
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As fontes também não confirmam que a equipe tenha antecipado o lançamento por não usar inteligência artificial generativa, nem apresentam uma explicação verificada para a escolha da data. Sem um relato direto e fundamentado dos responsáveis, essas afirmações não devem ser tratadas como fatos.
O que EpicNNG disse sobre riscos legais
Em uma publicação de junho de 2026, EpicNNG afirmou que preocupações com segurança e questões legais estavam entre os motivos para imaginar uma versão recuperada apenas para um jogador. Ele também disse que essas preocupações iam além da Take-Two.
15 A cobertura disponível não comprova o que ele teria dito sobre a possibilidade de o projeto ser retirado do ar e não confirma que a Take-Two tenha feito isso.
Reportagens posteriores descreveram o BLOL como jogável e mencionaram a opção offline, mas não explicam como a configuração lançada se relaciona com o plano anterior de uma versão apenas para um jogador.
5 O ponto principal é que o BLOL é um esforço de preservação conduzido por fãs, e não deve ser confundido com um lançamento oficial de Borderlands.