Dla przypomnienia, sam sprzęt Nintendo ogranicza wyjście w 4K do 60 fps, a natywny ekran konsoli to właśnie 1080p – deweloperzy wykorzystują więc możliwości platformy do granic możliwości, szczególnie w grach 2D i interfejsowych . W praktyce, jak donoszą pierwsze zapowiedzi, przeskok jest najbardziej odczuwalny w ostrości tekstu i płynności przewijania. Na starszym Switchu drobny tekst w grze potrafił być lekko nieostry; teraz, dzięki rozdzielczości 4K (lub 1080p na ekranie przenośnym), wielogodzinne sesje z kostkami i dialogami staną się znacznie przyjemniejsze dla oczu
.
Jeśli przegapiliście ten cykl, oto krótkie wprowadzenie do uniwersum.
Citizen Sleeper (premiera: 5 maja 2022 r.) wrzuca was w ciało Śniącego (ang. Sleeper) – zbiegłego korporacyjnego androida ze zdigitalizowaną ludzką świadomością. Budzicie się na podupadłej stacji kosmicznej Erlin’s Eye. Rozgrywka toczy się wokół inspirowanego grami fabularnymi systemu cykli: każdego ranka rzucacie garścią kości, a następnie musicie zdecydować, jak rozdysponować wyniki – na pracę w barze, tropienie spisku czy budowanie relacji. W grze nie ma walki; waszym celem jest po prostu przetrwanie, zarządzanie kurczącym się wskaźnikiem kondycji i znalezienie swojego miejsca wśród galerii barwnych, zapadających w pamięć postaci . Gra ukazała się pierwotnie na PC, macOS, Switchu, Xboksie One i Series X|S (w tym w Game Passie), a na PlayStation 4 i 5 trafiła 31 marca 2023 roku
. Wersja na Switch 2 od razu zawiera wszystkie trzy popremierowe epizody DLC: FLUX, REFUGE i PURGE
.
Citizen Sleeper 2: Starward Vector (premiera: 31 stycznia 2025 r.) przenosi znaną formułę poza stację. Znów wcielamy się w zbiegłego Śniącego, ale tym razem mamy własny statek, załogę do zarządzania i cały układ gwiezdny pełen kontraktów, frakcji i moralnych dylematów. Trzon mechaniki – przydzielanie kości – pozostał ten sam, ale został pogłębiony o nowe elementy, jak stres załogi i zasoby statku, które potęgują napięcie znane z pierwszej części. Gra zadebiutowała jednocześnie na PC, macOS, Switchu, PS5 i Xboksie Series X|S, ponownie od pierwszego dnia w Game Passie .
Obie części są bezkompromisowo skoncentrowane na narracji. Często porównuje się je do samotnej, zdigitalizowanej sesji gry fabularnej w klimatach science fiction – trochę jak Disco Elysium w kosmosie, z domieszką klimatu niezależnego magazynu SF . Większy, ostrzejszy ekran Switcha 2 i stabilne 60 fps sprawiają, że tryb przenośny idealnie pasuje do rytmu „jeden cykl dziennie”, a tryb stacjonarny w 4K przeistacza ręcznie rysowaną grafikę stacji i portrety postaci autorstwa Guillaume’a Singelina w coś na kształt interaktywnej powieści wizualnej na dużym ekranie
.
Nintendo w przypadku programu Switch 2 Edition łączy oryginalną grę z „pakietem ulepszeń”, który może zawierać różne nowości – od poprawek wizualnych po nowe tryby . W przypadku obu części serii Citizen Sleeper pakiet ten zapewnia wyżej wymieniony skok rozdzielczości i płynności. Ponieważ rozmiar plików obu gier jest identyczny z wersjami na Switcha 1 (po 1,6 GB każda), ścieżka aktualizacji jest prosta: właściciele cyfrowej lub fizycznej wersji na pierwszego Switcha mogą bezpłatnie pobrać rozszerzoną edycję Switch 2 przez eShop
. Nowi gracze kupują po prostu gotowe Edycje na Switch 2.
Premiera obu części Citizen Sleeper na Switcha 2 25 czerwca wypada w dość napiętym, letnim okresie dla nowej konsoli. Choć pełna lista gier na ten miesiąc będzie wymagała sprawdzenia oficjalnego eShopu Nintendo, już teraz wśród growych mediów i fanów niezależnych produkcji darmowa, podwójna aktualizacja jest okrzykiwana jednym z najlepszych posunięć tego okna premierowego. To nie tylko ukłon w stronę wiernych fanów, którzy dostaną wyraźne odświeżenie wizualne bez wydawania złotówki, ale też idealna okazja dla nowych graczy, by poznali tę sagę na platformie, która w końcu oddaje sprawiedliwość jej artyzmowi .
Comments
0 comments