Pierwsza edycja FPS Games Show była nagranym wcześniej pokazem poświęconym wyłącznie strzelankom pierwszoosobowym. Transmisja odbyła się 3 września 2026 r. o 18:00 UTC, czyli o 20:00 czasu polskiego, wyłącznie na Twitchu, na kanale twitch.tv/thefpsgamesshow. W programie znalazły się trailery, fragmenty rozgrywki, aktualizacje i zapowiedzi dotyczące 16 gier.
1
7
Najważniejszym wyróżnikiem wydarzenia nie była jednak sama lista tytułów, lecz model udziału: studia nie płaciły za obecność w programie. Bulkhead przedstawił pokaz jako wspólną, gatunkową przestrzeń dla twórców FPS-ów i ich odbiorców.
8
11
Po co FPS-om osobny pokaz?
Zamiast rozrzucać zapowiedzi strzelanek po dużych prezentacjach obejmujących wszystkie gatunki, Bulkhead zebrał je w jednym miejscu. Studio opisywało FPS Games Show jako wydarzenie tworzone przez deweloperów FPS-ów dla graczy FPS-ów; każda z obecnych gier miała pokazać niepublikowany wcześniej materiał.
7
13
Taka formuła objęła różne odmiany gatunku — od taktycznych strzelanek i gier ekstrakcyjnych po wielkie pola bitew oraz tytuły z elementami survivalu. Widz nie musiał więc czekać na pojedynczy segment w wielogatunkowej prezentacji: cały program był skierowany do fanów FPS-ów.
Bez kupowania slotów — i kwota 300 tys. dolarów
Udział wszystkich 16 produkcji był bezpłatny; organizatorzy podkreślali, że w pokazie nie przewidziano płatnych miejsc ani wykupionych prezentacji.
8
Według doniesień impulsem do stworzenia własnego wydarzenia była oferta, którą miał otrzymać prezes Bulkhead, Joe Brammer: 300 tys. dolarów za 60 sekund obecności w dużym pokazie gamingowym. Zamiast płacić za taki slot, Bulkhead uruchomił własną prezentację dla FPS-ów i zaprosił inne studia bez opłaty wejściowej.
11
Nie był to argument, że szerokie wydarzenia gamingowe nie mają sensu. Bulkhead postawił raczej na tezę, że strzelanki zasługują na stałe, dedykowane miejsce na trailery, gameplay i informacje od twórców.
Pełna lista 16 gier
W inauguracyjnym FPS Games Show znalazły się:
- Rainbow Six Siege
- Escape from Tarkov
- Ready or Not
- STALZONE
- SCUM
- Gray Zone Warfare
- WARDOGS
- Hell Let Loose: Vietnam
- Beautiful Light
- Bellum
- Incursion: Red River
- Road to Vostok
- SAND: Raiders of Sophie
- Bodycam
- ’83
- Terminal War
1
3
Zestawienie połączyło rozpoznawalne gry z nadchodzącymi projektami, dzięki czemu nie ograniczało się do jednego podgatunku FPS-ów.
1
3
Twitch, Steam i promocje
Główna transmisja była dostępna wyłącznie na Twitchu.
7 Równolegle zapowiedziano powiązane wydarzenie na Steamie z promocjami na wybrane gry, demami oraz darmowymi weekendami.
2
Dla osób śledzących oferty istotna była promocja Gray Zone Warfare: SteamDB wskazywał obniżkę o 30%, obowiązującą do 15 września 2026 r.
28
Kiedy ruszyła zamknięta beta WARDOGS?
WARDOGS Closed Beta 02 rozpoczęła się 3 września o 18:00 UTC, równocześnie ze startem FPS Games Show, i miała potrwać do 6 września, do 08:00 UTC.
27
Nie była to otwarta beta. Zamówienie przedpremierowe gwarantowało dostęp, a kolejne zaproszenia do Steam Playtest miały być wysyłane falami. Bulkhead określił test jako próbę obciążeniową — sprawdzian między innymi pojemności serwerów oraz infrastruktury logowania.
19
27
Co Bulkhead chciał osiągnąć?
FPS Games Show był sprawdzianem, czy pokaz prowadzony przez dewelopera i skupiony na jednym gatunku może zapewnić grom widoczność bez zamieniania czasu antenowego w płatną barierę wejścia. Szesnastka tytułów, darmowy udział i wydarzenie na Steamie dały fanom strzelanek jedno miejsce do śledzenia ogłoszeń, a mniejszym studiom — okazję, by wystąpić obok bardziej znanych marek.
2
8
To, czy format stanie się stałym punktem kalendarza, zależy od kolejnych edycji i reakcji widowni. Pierwsza odsłona jasno pokazała jednak założenie Bulkhead: FPS-y mogą mieć własną scenę, a studia nie muszą koniecznie kupować miejsca, by na niej wystąpić.