Gamescom Opening Night Live 2026 zmieniło obraz Warlock: Dungeons & Dragons. Po grudniowym, filmowym zwiastunie z gali The Game Awards w 2025 roku gra przestała być tajemniczym projektem, a stała się znacznie konkretniejszą propozycją: jednoosobową, trzecioosobową przygodową grą akcji w mrocznym, otwartym świecie fantasy inspirowanym uniwersum Dungeons & Dragons. Za produkcję odpowiada Invoke Studios, a wydawcą jest Wizards of the Coast.
4
10
Najważniejsza informacja jest prosta: Warlock nie będzie cyfrowym odtworzeniem kampanii RPG przy stole. Zamiast tur, rzutów kośćmi i widocznych testów umiejętności otrzymamy bezpośrednią walkę w czasie rzeczywistym, eksplorację oraz system magii, który ma pozwalać na kreatywne pokonywanie przeciwników i przeszkód.
8
16
Co pokazano podczas Gamescom Opening Night Live?
Obszerny materiał skupił się na przemierzaniu niebezpiecznego świata, w którym znalazły się między innymi otwarte przestrzenie, lochy i potwory. Kaatri łączy tradycyjne uzbrojenie z nadprzyrodzonymi zdolnościami, a magia nie służy wyłącznie do zadawania obrażeń.
3
14
Na nagraniu zaklęcia pozwalały manipulować otoczeniem, tworzyć przejścia i docierać do miejsc, które w normalnych warunkach byłyby niedostępne. Pokazano między innymi przyklejanie luźnego kamienia do ściany, by stworzyć platformę, oraz krótkodystansową teleportację przez szeroką szczelinę.
8
15
Dzięki temu Warlock przypomina bardziej przygodową grę akcji z systemowym wykorzystaniem czarów niż klasyczną, turową grę fabularną. W walce Kaatri korzysta z ataków wręcz, zaklęć, rytuałów i innego świata broni. Główna obietnica twórców zakłada, że zakazana magia pomoże otwierać nowe drogi, zdobywać przewagę, odkrywać sekrety i pokonywać potwory na różne sposoby.
10
Kaatri i niebezpieczny pakt z Tashą
Bohaterką gry jest Kaatri — doświadczona wojowniczka i mistrzyni broni, która szuka kogoś, kogo utraciła. Jej poszukiwania prowadzą ją do ryzykownego paktu z Tashą, potężną królową wiedźmą. Tasha zostaje patronką Kaatri i źródłem jej magicznych zdolności.
3
9
Kaatri przemawia głosem Tricii Helfer, znanej między innymi z Battlestar Galactica i Lucifera. Tashę gra Maggie Robertson, kojarzona przede wszystkim z rolą Lady Dimitrescu w Resident Evil Village. Materiał z Gamescomu sugeruje, że relacja obu postaci będzie ważna nie tylko dla fabuły, lecz także dla rozwoju mocy bohaterki.
4
17
Wpływ Tashy łączy osobistą historię Kaatri z nadnaturalnym charakterem świata. Według zapowiedzi uczy ona bohaterkę dostrzegać i wykorzystywać surową magię obecną w Darkonie. To właśnie ona ma zmieniać sposób prowadzenia walki oraz przemieszczania się po świecie.
9
15
To nie będzie Baldur’s Gate 3 w nowej skórze
Choć Warlock korzysta z marki Dungeons & Dragons oraz charakterystycznych dla niej stworzeń i motywów, jego struktura wyraźnie różni się od gier takich jak Baldur’s Gate 3. Rozgrywka pokazana na Gamescomie stawia na akcję z perspektywy trzeciej osoby, walkę w czasie rzeczywistym i bezpośrednie sterowanie postacią. Nie ma tu turowych starć ani mechaniki widocznych rzutów kośćmi.
10
16
Nie oznacza to jednak odejścia od D&D. Świat, magia, potwory i postacie czerpią z dorobku tej marki, ale twórcy wykorzystują go w formule nastawionej na eksplorację i dynamiczną walkę. Warlock może więc zainteresować osoby, które lubią klimat Dungeons & Dragons, ale wolą natychmiastową akcję od symulowania zasad papierowego RPG.
13
19
Kiedy premiera i na jakich platformach?
Warlock: Dungeons & Dragons po raz pierwszy zapowiedziano filmowym zwiastunem podczas The Game Awards w grudniu 2025 roku. Do prezentacji na Gamescomie był to przede wszystkim efektowny, lecz mało konkretny projekt — nie było wiadomo, jak właściwie będzie się w niego grało.
4
6
Premiera jest obecnie planowana na 2027 rok. Gra trafi na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Twórcy nie podali jeszcze dokładnego dnia wydania.
6
7
Dlaczego ten pokaz jest ważny?
Projekt jest przedstawiany jako kolejna duża gra z uniwersum Dungeons & Dragons po sukcesie Baldur’s Gate 3. Jednocześnie Invoke Studios i Wizards of the Coast wyraźnie budują dla niego odrębną tożsamość. Zamiast drużynowego, turowego RPG Warlock chce uczynić magię podstawą walki w czasie rzeczywistym, rozwiązywania problemów środowiskowych i eksploracji otwartego świata.
7
13
To właśnie elastyczność magii będzie najważniejszym testem dla gry. Na razie pokazano obiecujące zastosowania zaklęć, ale dopiero pełna wersja odpowie na pytanie, czy system rzeczywiście pozwoli znajdować różne rozwiązania, czy też ostatecznie sprowadzi się do kolejnego zestawu czarów bojowych.
Czy na Gamescomie można było zagrać w demo?
Gamescom 2026 odbywa się w Kolonii i potrwa do 30 sierpnia. Targi obejmują grywalne wersje wielu produkcji, ale dostępne relacje potwierdzają jedynie obecność Warlock w transmisji Opening Night Live. Nie ma wiarygodnego potwierdzenia, że uczestnicy mogli zagrać w publiczne demo tej konkretnej gry. Informacje o grywalnej wersji na stoiskach należy więc traktować jako niepotwierdzone.
6
24
26