Finałowy podtytuł gry, Final Fantasy VII Revelation, został potwierdzony podczas pokazu . Okno premiery na wiosnę 2027 roku idealnie wpisuje się w obchody 30. rocznicy wydania oryginalnego Final Fantasy VII z 1997 roku
.
W przeciwieństwie do poprzednich części – Remake i Rebirth – które debiutowały z czasową wyłącznością na konsolach PlayStation, Revelation będzie dostępne od dnia premiery na PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 oraz PC (przez Steam, Epic Games Store i Xbox PC) . To pierwszy raz, kiedy główna odsłona remake'u ukaże się jednocześnie na wszystkich platformach
. Reżyser Naoki Hamaguchi oświadczył ze sceny: „Jestem niesamowicie podekscytowany, mogąc ogłosić Final Fantasy VII Revelation, które ukaże się jednocześnie na wszystkich platformach wiosną 2027 roku. Jestem naprawdę wdzięczny fanom, którzy czekali”
.
Gra zaoferuje w pełni otwarty świat, po którym będzie można swobodnie podróżować. Centralnym punktem eksploracji stanie się ikoniczny sterowiec Highwind, służący jako mobilne centrum transportu. Gracze będą mogli latać nim po całej mapie, a w ramach jednej z najbardziej zaskakujących nowości – w dowolnym momencie wyskoczyć z pokładu ze spadochronem na ziemię, lądując w wybranym miejscu. Mechanika ta została przez część mediów okrzyknięta „zrzutem w stylu Fortnite” . Eksploracja naziemna z pomocą Chocobo oczywiście powróci
.
Dwie kluczowe postacie z oryginału, które w poprzednich częściach remake'u nie były grywalne, w końcu dołączą do drużyny:
Obie postacie otrzymały unikalne style walki, zaprojektowane w oparciu o hybrydowy system starć czasu rzeczywistego z elementami taktycznymi, ugruntowany w poprzednich grach . Cid, jako Dragoon, będzie mógł zamiatać wroga potężnymi atakami obszarowymi i podrzucać go w powietrze, a Vincent wniesie do rozgrywki własny, mroczny zestaw umiejętności.
Podczas pokazu zaprezentowano zupełnie nowy system rozwoju i walki: FITS (Function-Integrated Tactical Suits, czyli Funkcjonalnie Zintegrowane Kostiumy Taktyczne). Mechanika ta działa jak system profesji (jobów) znany z klasycznych odsłon Final Fantasy, ale zaklęta w pancerzach. Zakładanie różnych kostiumów będzie zmieniać statystyki, umiejętności i rolę taktyczną postaci na polu bitwy, otwierając drzwi do znacznie głębszej personalizacji drużyny .
Dla przykładu, według doniesień, wyposażenie Tify w odpowiednie szaty może nadać jej zdolności Czarnego Maga, pozwalając jej miotać zaklęcia i podpalać przeciwników . Ten system dodaje zupełnie nową warstwę strategiczną do i tak już rozbudowanego hybrydowego systemu walki.
Ogłoszenie potwierdziło wcześniejsze deklaracje zespołu deweloperskiego. Już w marcu 2026 roku Hamaguchi zdradził, że produkcja jest w zaawansowanym stadium, a niemal cały zespół odpowiedzialny za Rebirth został ponownie zebrany, a prace idą zgodnie z harmonogramem . Poziom dopracowania widoczny w czterech osobnych zwiastunach zaprezentowanych na Summer Game Fest – w tym kinowym teaserze, długim pokazie rozgrywki i dodatkowych materiałach – tylko potwierdza, że projekt dawno wyszedł z fazy koncepcyjnej
.
Jednoczesna premiera na wszystkich platformach jest wyraźnym sygnałem zmiany podejścia Square Enix, kończąc erę czasowej wyłączności, która charakteryzowała poprzednie części trylogii. Oznacza to, że wszyscy gracze, niezależnie od posiadanego sprzętu, będą mogli razem doświadczyć wielkiego finału tej opowieści .
Comments
0 comments