Najważniejszą wiadomością z Nintendo Direct jest potwierdzenie zamkniętych testów sieciowych (Closed Network Test) zaplanowanych na lato 2026 roku . Wybrani gracze będą mieli okazję sprawdzić unikalną strukturę gry wieloosobowej przed jej pełną premierą. Zapisy jeszcze nie ruszyły, ale według zapowiedzi mają rozpocząć się wkrótce
.
Dla fanów, którzy od czasu zeszłorocznej zapowiedzi czekali w niemal całkowitej ciszy, potwierdzenie bety jest ogromnym kamieniem milowym. To sygnał, że prace idą zgodnie z harmonogramem, a wcześniej ogłoszona data premiery na 2026 rok jest wciąż aktualna .
The Duskbloods to meczowa gra akcji PvPvE dla ośmiu graczy – format łączący walkę między graczami (PvP) z przeciwnikami sterowanymi przez sztuczną inteligencję (PvE) przemierzającymi pole bitwy . Wcielamy się w postać „Krwawego Przysiężonego” (Bloodsworn) – wojownika, który przekroczył ludzkie ograniczenia dzięki starożytnej mocy krwi. Opis od FromSoftware dodaje charakterystyczny, enigmatyczny akcent: „księżycowe łzy popłyną dla jednego i tylko jednego”
.
Taka struktura to nie do końca nowość dla studia – Elden Ring: Nightreign eksploruje podobny koncept – ale w The Duskbloods staje się ona głównym trzonem rozgrywki, a nie tylko dodatkowym trybem. Miyazaki tłumaczył wcześniej, że format PvPvE pozwala studiu wykorzystać swoje mistrzostwo w projektowaniu wymagających starć z wrogami, jednocześnie otwierając drzwi do eksperymentów z dynamiką sieciową, jakich zespół wcześniej nie próbował .
Mimo odejścia od korzeni studia, jakimi są gry singleplayer, The Duskbloods pozostaje projektem samego Hidetaki Miyazakiego. Twórca Elden Ring i serii Dark Souls został potwierdzony jako reżyser gry . W wywiadzie „Creator’s Voice” opublikowanym po pierwszej zapowiedzi Miyazaki opisał swoją początkową prezentację dla Nintendo jako „bardziej luźny zbiór pomysłów niż prawdziwą prezentację” – ale koncept był na tyle inny od wszystkiego, co FromSoftware robiło do tej pory, że Nintendo od razu wyraziło zainteresowanie
.
Miyazaki uspokoił też fanów: The Duskbloods nie oznacza stałego zwrotu w stronę gier wieloosobowych. Studio zamierza nadal tworzyć gry nastawione na kampanie dla pojedynczego gracza równolegle z tym projektem .
Nowy zwiastun z podwójną siłą uderza w gotycką, wiktoriańską estetykę, która natychmiast przywodzi na myśl Bloodborne – uwielbianego exclusive’a PlayStation z 2015 roku . Materiał pełen jest mrocznych wnętrz przypominających katedry, witraży, gigantycznego krwawego księżyca i narratora o zachrypniętym, enigmatycznym tonie głosu, który stał się już wizytówką FromSoftware
.
Motyw „starożytnej Krwi” jest w centrum tożsamości gry, łącząc wampiryczne obrazy z charakterystyczną dla studia, posępną atmosferą . Choć niektóre media okrzyknęły ją duchowym następcą Bloodborne pod każdym względem poza nazwą, The Duskbloods jest własnym, oryginalnym IP, niezwiązanym z własnością Sony
.
The Duskbloods będzie dostępne wyłącznie na konsoli Nintendo Switch 2 i nie ma w planach portów na inne platformy . To pierwszy tytuł FromSoftware na wyłączność domowej konsoli Nintendo od czasu Lost Kingdoms II z 2003 roku – czyli po 23 latach przerwy
.
Właściciel studia, firma macierzysta Kadokawa, podobno potwierdziła warunki tej umowy, ucinając wszelkie spekulacje na temat wersji na PC czy inne konsole . Co ciekawe, początkowo gra była planowana jako mniejszy tytuł na pierwszego Switcha. Miyazaki przyznał jednak, że ulepszone możliwości sieciowe Switch 2 pozwoliły zespołowi w pełni zrealizować swoją wizję, co skłoniło Nintendo do przeniesienia produkcji na nowy sprzęt
.
The Duskbloods ma ukazać się w 2026 roku, wyłącznie na Nintendo Switch 2 . Ponieważ zamknięte testy sieciowe potwierdzono na lato, premiera w drugiej połowie roku wydaje się teraz najbardziej prawdopodobna – choć ani FromSoftware, ani Nintendo nie zobowiązały się do bardziej szczegółowego terminu. Po ponad roku niemal całkowitej ciszy, czerwcowy Nintendo Direct był wyraźnym sygnałem, że tempo prac nabiera prędkości.
Comments
0 comments