Była to pierwsza konkretna aktualizacja projektu od jego pierwszej prezentacji w kwietniu 2025 roku . Choć studio nie podało dokładnej daty premiery, zapowiedź testów beta i nowy materiał filmowy jasno pokazały jedno: najbardziej eksperymentalny projekt Hidetaki Miyazakiego od lat jest na ostatniej prostej .
Najważniejszą wiadomością z Nintendo Direct jest potwierdzenie zamkniętych testów sieciowych (Closed Network Test) zaplanowanych na lato 2026 roku . Wybrani gracze będą mieli okazję sprawdzić unikalną strukturę gry wieloosobowej przed jej pełną premierą. Zapisy jeszcze nie ruszyły, ale według zapowiedzi mają rozpocząć się wkrótce .
Dla fanów, którzy od czasu zeszłorocznej zapowiedzi czekali w niemal całkowitej ciszy, potwierdzenie bety jest ogromnym kamieniem milowym. To sygnał, że prace idą zgodnie z harmonogramem, a wcześniej ogłoszona data premiery na 2026 rok jest wciąż aktualna .
The Duskbloods to meczowa gra akcji PvPvE dla ośmiu graczy – format łączący walkę między graczami (PvP) z przeciwnikami sterowanymi przez sztuczną inteligencję (PvE) przemierzającymi pole bitwy . Wcielamy się w postać „Krwawego Przysiężonego” (Bloodsworn) – wojownika, który przekroczył ludzkie ograniczenia dzięki starożytnej mocy krwi. Opis od FromSoftware dodaje charakterystyczny, enigmatyczny akcent: „księżycowe łzy popłyną dla jednego i tylko jednego” .
Taka struktura to nie do końca nowość dla studia – Elden Ring: Nightreign eksploruje podobny koncept – ale w The Duskbloods staje się ona głównym trzonem rozgrywki, a nie tylko dodatkowym trybem. Miyazaki tłumaczył wcześniej, że format PvPvE pozwala studiu wykorzystać swoje mistrzostwo w projektowaniu wymagających starć z wrogami, jednocześnie otwierając drzwi do eksperymentów z dynamiką sieciową, jakich zespół wcześniej nie próbował .
Mimo odejścia od korzeni studia, jakimi są gry singleplayer, The Duskbloods pozostaje projektem samego Hidetaki Miyazakiego. Twórca Elden Ring i serii Dark Souls został potwierdzony jako reżyser gry . W wywiadzie „Creator’s Voice” opublikowanym po pierwszej zapowiedzi Miyazaki opisał swoją początkową prezentację dla Nintendo jako „bardziej luźny zbiór pomysłów niż prawdziwą prezentację” – ale koncept był na tyle inny od wszystkiego, co FromSoftware robiło do tej pory, że Nintendo od razu wyraziło zainteresowanie .
Miyazaki uspokoił też fanów: The Duskbloods nie oznacza stałego zwrotu w stronę gier wieloosobowych. Studio zamierza nadal tworzyć gry nastawione na kampanie dla pojedynczego gracza równolegle z tym projektem .
Nowy zwiastun z podwójną siłą uderza w gotycką, wiktoriańską estetykę, która natychmiast przywodzi na myśl Bloodborne – uwielbianego exclusive’a PlayStation z 2015 roku . Materiał pełen jest mrocznych wnętrz przypominających katedry, witraży, gigantycznego krwawego księżyca i narratora o zachrypniętym, enigmatycznym tonie głosu, który stał się już wizytówką FromSoftware .
Motyw „starożytnej Krwi” jest w centrum tożsamości gry, łącząc wampiryczne obrazy z charakterystyczną dla studia, posępną atmosferą . Choć niektóre media okrzyknęły ją duchowym następcą Bloodborne pod każdym względem poza nazwą, The Duskbloods jest własnym, oryginalnym IP, niezwiązanym z własnością Sony .
The Duskbloods będzie dostępne wyłącznie na konsoli Nintendo Switch 2 i nie ma w planach portów na inne platformy . To pierwszy tytuł FromSoftware na wyłączność domowej konsoli Nintendo od czasu Lost Kingdoms II z 2003 roku – czyli po 23 latach przerwy .
Właściciel studia, firma macierzysta Kadokawa, podobno potwierdziła warunki tej umowy, ucinając wszelkie spekulacje na temat wersji na PC czy inne konsole . Co ciekawe, początkowo gra była planowana jako mniejszy tytuł na pierwszego Switcha. Miyazaki przyznał jednak, że ulepszone możliwości sieciowe Switch 2 pozwoliły zespołowi w pełni zrealizować swoją wizję, co skłoniło Nintendo do przeniesienia produkcji na nowy sprzęt .
The Duskbloods ma ukazać się w 2026 roku, wyłącznie na Nintendo Switch 2 . Ponieważ zamknięte testy sieciowe potwierdzono na lato, premiera w drugiej połowie roku wydaje się teraz najbardziej prawdopodobna – choć ani FromSoftware, ani Nintendo nie zobowiązały się do bardziej szczegółowego terminu. Po ponad roku niemal całkowitej ciszy, czerwcowy Nintendo Direct był wyraźnym sygnałem, że tempo prac nabiera prędkości.
Była to pierwsza konkretna aktualizacja projektu od jego pierwszej prezentacji w kwietniu 2025 roku . Choć studio nie podało dokładnej daty premiery, zapowiedź testów beta i nowy materiał filmowy jasno pokazały jedno: najbardziej eksperymentalny projekt Hidetaki Miyazakiego od lat jest na ostatniej prostej .
Najważniejszą wiadomością z Nintendo Direct jest potwierdzenie zamkniętych testów sieciowych (Closed Network Test) zaplanowanych na lato 2026 roku . Wybrani gracze będą mieli okazję sprawdzić unikalną strukturę gry wieloosobowej przed jej pełną premierą. Zapisy jeszcze nie ruszyły, ale według zapowiedzi mają rozpocząć się wkrótce .
Dla fanów, którzy od czasu zeszłorocznej zapowiedzi czekali w niemal całkowitej ciszy, potwierdzenie bety jest ogromnym kamieniem milowym. To sygnał, że prace idą zgodnie z harmonogramem, a wcześniej ogłoszona data premiery na 2026 rok jest wciąż aktualna .
The Duskbloods to meczowa gra akcji PvPvE dla ośmiu graczy – format łączący walkę między graczami (PvP) z przeciwnikami sterowanymi przez sztuczną inteligencję (PvE) przemierzającymi pole bitwy . Wcielamy się w postać „Krwawego Przysiężonego” (Bloodsworn) – wojownika, który przekroczył ludzkie ograniczenia dzięki starożytnej mocy krwi. Opis od FromSoftware dodaje charakterystyczny, enigmatyczny akcent: „księżycowe łzy popłyną dla jednego i tylko jednego” .
Taka struktura to nie do końca nowość dla studia – Elden Ring: Nightreign eksploruje podobny koncept – ale w The Duskbloods staje się ona głównym trzonem rozgrywki, a nie tylko dodatkowym trybem. Miyazaki tłumaczył wcześniej, że format PvPvE pozwala studiu wykorzystać swoje mistrzostwo w projektowaniu wymagających starć z wrogami, jednocześnie otwierając drzwi do eksperymentów z dynamiką sieciową, jakich zespół wcześniej nie próbował .
Mimo odejścia od korzeni studia, jakimi są gry singleplayer, The Duskbloods pozostaje projektem samego Hidetaki Miyazakiego. Twórca Elden Ring i serii Dark Souls został potwierdzony jako reżyser gry . W wywiadzie „Creator’s Voice” opublikowanym po pierwszej zapowiedzi Miyazaki opisał swoją początkową prezentację dla Nintendo jako „bardziej luźny zbiór pomysłów niż prawdziwą prezentację” – ale koncept był na tyle inny od wszystkiego, co FromSoftware robiło do tej pory, że Nintendo od razu wyraziło zainteresowanie .
Miyazaki uspokoił też fanów: The Duskbloods nie oznacza stałego zwrotu w stronę gier wieloosobowych. Studio zamierza nadal tworzyć gry nastawione na kampanie dla pojedynczego gracza równolegle z tym projektem .
Nowy zwiastun z podwójną siłą uderza w gotycką, wiktoriańską estetykę, która natychmiast przywodzi na myśl Bloodborne – uwielbianego exclusive’a PlayStation z 2015 roku . Materiał pełen jest mrocznych wnętrz przypominających katedry, witraży, gigantycznego krwawego księżyca i narratora o zachrypniętym, enigmatycznym tonie głosu, który stał się już wizytówką FromSoftware .
Motyw „starożytnej Krwi” jest w centrum tożsamości gry, łącząc wampiryczne obrazy z charakterystyczną dla studia, posępną atmosferą . Choć niektóre media okrzyknęły ją duchowym następcą Bloodborne pod każdym względem poza nazwą, The Duskbloods jest własnym, oryginalnym IP, niezwiązanym z własnością Sony .
The Duskbloods będzie dostępne wyłącznie na konsoli Nintendo Switch 2 i nie ma w planach portów na inne platformy . To pierwszy tytuł FromSoftware na wyłączność domowej konsoli Nintendo od czasu Lost Kingdoms II z 2003 roku – czyli po 23 latach przerwy .
Właściciel studia, firma macierzysta Kadokawa, podobno potwierdziła warunki tej umowy, ucinając wszelkie spekulacje na temat wersji na PC czy inne konsole . Co ciekawe, początkowo gra była planowana jako mniejszy tytuł na pierwszego Switcha. Miyazaki przyznał jednak, że ulepszone możliwości sieciowe Switch 2 pozwoliły zespołowi w pełni zrealizować swoją wizję, co skłoniło Nintendo do przeniesienia produkcji na nowy sprzęt .
The Duskbloods ma ukazać się w 2026 roku, wyłącznie na Nintendo Switch 2 . Ponieważ zamknięte testy sieciowe potwierdzono na lato, premiera w drugiej połowie roku wydaje się teraz najbardziej prawdopodobna – choć ani FromSoftware, ani Nintendo nie zobowiązały się do bardziej szczegółowego terminu. Po ponad roku niemal całkowitej ciszy, czerwcowy Nintendo Direct był wyraźnym sygnałem, że tempo prac nabiera prędkości.