Xbox nie opuszcza Steam. Redaktor Windows Central, Jez Corden, zdementował plotki, zapewniając, że Microsoft nie ma planów porzucenia platformy Valve, nawet jeśli rozwija własny ekosystem na PC [2][5][7].

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What recent Xbox rumor regarding Steam was clarified by a Windows Central journalist, and what are the details of Microsoft's broader PC gam. Article summary: ## The Steam Rumor Clarified. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
Na początku sierpnia 2026 roku przez gamingową społeczność przetoczyła się fala plotek, jakoby Microsoft zamierzał zaprzestać wydawania gier Xbox na Steam. Spekulacje wzięły się z komentarzy redaktora naczelnego Windows Central, Jaza Corden, które padły w podcaście Xbox Two – niestety, zostały one szybko wyrwane z kontekstu przez agregatory wiadomości . Sam Corden natychmiast stanął na rynnę, by wyjaśnić sytuację: Microsoft absolutnie nie rozważa obecnie opuszczenia Steam
.
To sprostowanie nie było jednak tylko suchym zaprzeczeniem. Otworzyło drzwi do o wiele ciekawszej historii: Microsoft znajduje się w trakcie fundamentalnej rewizji swojego podejścia do gamingu na PC, a niektóre wewnętrzne dyskusje teoretycznie mogłyby w przyszłości stworzyć okoliczności do rozważenia odejścia ze Steam – ale nie ma to nic wspólnego z obecnymi planami . W międzyczasie firma posuwa się naprzód na wielu frontach: unifikuje launchera, otwiera sklepy internetowe, przemyśla sprzęt konsolowy i testuje system konwersji płyt na cyfrowe licencje, który może zmienić sposób, w jaki traktujemy fizyczne kolekcje gier.
Microsoft po cichu przekształcił swoją aplikację Xbox na PC z prostego launchera Game Pass w prawdziwe ujednolicone centrum gamingu na PC. Od września 2025 roku aplikacja agreguje zainstalowane tytuły z Steam, Battle.net i innych sklepów PC w jednej bibliotece, umożliwiając uruchamianie gier z różnych platform bez przełączania się między launcher . Jason Beaumont, wiceprekses ds. doświadczeń w Xbox, opisał tę funkcję jako automatyczną: po zainstalowaniu gry z obsługiwanego sklepu PC pojawia się ona w bibliotece Xbox bez dodatkowych kroków
.
W marcu 2026 roku w wersji preview aplikacji dodano zakładkę „Moje aplikacje” oraz ikonę plusa, która pozwala użytkownikom dodawać do lancher gry i aplikacje firm trzecich – w tym konkurencyjne sklepy . Cel jest jasny: uczynić aplikację Xbox centralną bramą dla wszystkich gier PC na Windows, nawet jeśli zostały kupione gdzie indziej
.
Ambicje Microsoftu wykraczają poza jego własna aplikację. Wiele źródeł wskazuje, że Microsoft i Blizzard planują po raz pierwszy otworzyć launcher Battle.net dla zewnętrznych deweloperów, umożliwiając pojawienie się gier firm trzecich w sklepie Blizzarda . Osobno, aplikacja Xbox na Windows 11 zawiera teraz przyjazny kontrolerom launcher z dedykowaną półką dla launcherów firm trzecich, takich jak Battle.net i GOG Galaxy
.
Xbox współpracuje również z wydawcami, takimi jak Electronic Arts i Ubisoft, aby zintegrować ich niezależne sklepy bezpośrednio z aplikacją Xbox na PC, umożliwiając deweloperom sprzedaż gier bezpośrednio użytkownikom, przy jednoczesnym zachowaniu funkcji Xbox, takich jak zapisy w chmurze .
Następna konsola Xbox, nosząca kryptonim Project Helix, została pierwotnie zaprojektowana do natywnego uruchamiania gier z Steam, Epic, GOG, Ubisoft, EA i innych sklepów PC – co czyniłoby ją „najbardziej otwartym Xboxem w historii
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Xbox nie opuszcza Steam. Redaktor Windows Central, Jez Corden, zdementował plotki, zapewniając, że Microsoft nie ma planów porzucenia platformy Valve, nawet jeśli rozwija własny ekosystem na PC [2][5][7].
Xbox nie opuszcza Steam. Redaktor Windows Central, Jez Corden, zdementował plotki, zapewniając, że Microsoft nie ma planów porzucenia platformy Valve, nawet jeśli rozwija własny ekosystem na PC [2][5][7]. Aplikacja Xbox na PC staje się uniwersalnym centrum gromadzącym tytuły ze Steam i Battle.net.
Konsola Project Helix miała natywnie obsługiwać gry ze Steam i innych sklepów PC, ale rosnące koszty podzespołów zmuszają Microsoft do ponownej oceny niektórych aspektów tego projektu [1][8][9].