To sprostowanie nie było jednak tylko suchym zaprzeczeniem. Otworzyło drzwi do o wiele ciekawszej historii: Microsoft znajduje się w trakcie fundamentalnej rewizji swojego podejścia do gamingu na PC, a niektóre wewnętrzne dyskusje teoretycznie mogłyby w przyszłości stworzyć okoliczności do rozważenia odejścia ze Steam – ale nie ma to nic wspólnego z obecnymi planami . W międzyczasie firma posuwa się naprzód na wielu frontach: unifikuje launchera, otwiera sklepy internetowe, przemyśla sprzęt konsolowy i testuje system konwersji płyt na cyfrowe licencje, który może zmienić sposób, w jaki traktujemy fizyczne kolekcje gier.
Microsoft po cichu przekształcił swoją aplikację Xbox na PC z prostego launchera Game Pass w prawdziwe ujednolicone centrum gamingu na PC. Od września 2025 roku aplikacja agreguje zainstalowane tytuły z Steam, Battle.net i innych sklepów PC w jednej bibliotece, umożliwiając uruchamianie gier z różnych platform bez przełączania się między launcher . Jason Beaumont, wiceprekses ds. doświadczeń w Xbox, opisał tę funkcję jako automatyczną: po zainstalowaniu gry z obsługiwanego sklepu PC pojawia się ona w bibliotece Xbox bez dodatkowych kroków .
W marcu 2026 roku w wersji preview aplikacji dodano zakładkę „Moje aplikacje” oraz ikonę plusa, która pozwala użytkownikom dodawać do lancher gry i aplikacje firm trzecich – w tym konkurencyjne sklepy . Cel jest jasny: uczynić aplikację Xbox centralną bramą dla wszystkich gier PC na Windows, nawet jeśli zostały kupione gdzie indziej .
Ambicje Microsoftu wykraczają poza jego własna aplikację. Wiele źródeł wskazuje, że Microsoft i Blizzard planują po raz pierwszy otworzyć launcher Battle.net dla zewnętrznych deweloperów, umożliwiając pojawienie się gier firm trzecich w sklepie Blizzarda . Osobno, aplikacja Xbox na Windows 11 zawiera teraz przyjazny kontrolerom launcher z dedykowaną półką dla launcherów firm trzecich, takich jak Battle.net i GOG Galaxy .
Xbox współpracuje również z wydawcami, takimi jak Electronic Arts i Ubisoft, aby zintegrować ich niezależne sklepy bezpośrednio z aplikacją Xbox na PC, umożliwiając deweloperom sprzedaż gier bezpośrednio użytkownikom, przy jednoczesnym zachowaniu funkcji Xbox, takich jak zapisy w chmurze .
Następna konsola Xbox, nosząca kryptonim Project Helix, została pierwotnie zaprojektowana do natywnego uruchamiania gier z Steam, Epic, GOG, Ubisoft, EA i innych sklepów PC – co czyniłoby ją „najbardziej otwartym Xboxem w historii