Poniżej zebraliśmy najważniejsze informacje o fabule, bohaterach, walce, klasach, eksploracji i materiałach towarzyszących.
Akcja rozpoczyna się w imperium Dagdan, krainie znajdującej się u szczytu potęgi pod rządami bogów. Do jego stolicy, Dagsion, przybywają wojownicy z całego kraju, aby wziąć udział w Heroic Games — turnieju, którego zwycięzca otrzyma możliwość spełnienia jednego życzenia .
W zawodach bierze udział czworo protagonistów, a każde z nich ma własny cel:
Historia została podzielona na dwie linie czasowe. Pięć lat po zakończeniu Heroic Games zostaje wskrzeszony demoniczny bóg Balor, a czworo bohaterów musi zmierzyć się z nowym kryzysem . Wszystkie cztery trasy fabularne będzie można prowadzić równolegle .
Podstawy pozostają wierne serii: starcia nadal będą turowe, taktyczne i rozgrywane na planszach z polami. Powraca także trójkąt broni, a jednostki skorzystają z mieczy, lanc, toporów, łuków, rękawic i magii. Nowością będą rękawice w stylu broni palnej, działające jak pistolety .
Najważniejsze decyzje taktyczne będą wiązać się z dwoma rodzajami specjalnych ataków:
Blaze Arts są powiązane ze specjalnym wskaźnikiem Blaze, który zapełnia się w trakcie bitwy i odblokowuje potężniejsze zdolności . Jeśli jednostka polegnie, nie trzeba od razu rozpoczynać starcia od początku — gracz może cofnąć czas do wcześniejszej tury i spróbować zmienić przebieg wydarzeń .
System klas podzielono na trzy poziomy: 5 klas początkowych, 10 pośrednich i 7 zaawansowanych. Dla tych samych postaci dostępne będą również podklasy .
Wśród nowych, bardziej nietypowych możliwości znalazły się Flying Ornius Riders, czyli wojownicy dosiadający dużych, podobnych do ptaków stworzeń, oraz katafrakci — ciężkozbrojna kawaleria . W materiałach promocyjnych pokazano także klasę jeźdźca słonia . Nie zabraknie znanych fanom serii klas, takich jak swordmasterzy, paladyni i magowie. Potwierdzono również możliwość zsiadania z wierzchowców .
Przerwy między walkami będą równie istotne jak same starcia. W Dagsion gracze otrzymają swobodę poruszania się po mieście i system przypominający rozwiązania znane z serii Persona, w tym zarządzanie czasem i aktywnościami .
W stolicy będzie można między innymi:
Poza murami miasta znajduje się mapa świata, na której czas płynie z każdym ruchem. Można odwiedzać miasta, brać udział w potyczkach Skirmish oraz wchodzić do podziemi. Te ostatnie łączą poruszanie się w czasie rzeczywistym z turowymi walkami na planszy .
Nintendo przygotowało także kilka dodatkowych publikacji związanych z grą:
Fire Emblem: Fortune's Weave trafi na Nintendo Switch 2 17 września 2026 roku.