To nie tylko kolejny wiralowy produkt technologiczny. Seedance zmienia ekonomię całej branży. Chiński rynek mikrod dramatów ma w 2026 roku osiągnąć wartość 40 mld juanów, czyli około 5,9 mld dolarów, a w pierwszej połowie roku przyciągnąć ponad 600 mln widzów.
Seedance 2.0 zadebiutował w lutym 2026 roku jako model generujący wideo na podstawie tekstu, obrazów, filmów i dźwięku. Jednocześnie może analizować do 12 plików referencyjnych. Został szybko zintegrowany z aplikacjami ByteDance, między innymi CapCut, Doubao i Dreamina.
Model zdobył popularność także poza Chinami. Użytkowników przyciągnęła możliwość tworzenia spójnych, filmowych narracji przy użyciu zaledwie kilku poleceń tekstowych. W chińskim sektorze technologicznym Seedance porównywano pod względem rozgłosu do DeepSeek.
Seedance 2.5, zapowiedziany 23 czerwca 2026 roku podczas konferencji Volcano Engine FORCE i uruchomiony publicznie w lipcu, przyniósł kilka istotnych zmian:
Seedance 2.5 jest wdrażany w Jimeng AI oraz w wersji Pro aplikacji Doubao. Interfejs API ma trafić na platformę Ark firmy Volcano Engine.
Największa zmiana dotyczy tempa produkcji. W bazie Moli OPC AI Comic Drama Base w północno-wschodniej części Shenzhen reżyserzy, producenci i dystrybutorzy pracują w jednym miejscu. Z pomocą Seedance proces, który wcześniej wymagał miesięcy pracy przy produkcji aktorskiej, można skrócić do kilku tygodni.
BBC informowało, że pięcioosobowy zespół wyposażony w kilka komputerów może przeprowadzić serial od scenariusza do publikacji w mniej niż tydzień. W szerszym ujęciu pięć osób może przygotować 60-odcinkowy mikrod dramat AI w około sześć dni, wydając mniej niż jedną dziesiątą budżetu potrzebnego na produkcję aktorską.
Niektóre studia tworzą 100-minutowy dramat AI w trzy do siedmiu dni, za mniej niż 20 tys. juanów. Dla porównania tradycyjny model produkcyjny określany w Chinach jako „7+7+7” zakłada po około siedem dni na przygotowania, zdjęcia i postprodukcję oraz dystrybucję. W praktyce gotowy materiał powstawał najwcześniej po trzech tygodniach.
Produkcja wspierana przez AI kosztuje obecnie około 10–20 proc. tego, ile trzeba przeznaczyć na porównywalny projekt aktorski. Czas realizacji skrócił się z około 90 dni do 7–10 dni, a w niektórych przypadkach — do mniej niż pięciu dni.
Według danych przytaczanych przez South China Morning Post sam koszt obliczeniowy wyprodukowania 80-minutowego dramatu komiksowego może wynosić zaledwie 25 tys. juanów, czyli około 3694 dolarów.
W pierwszym kwartale 2026 roku ponad 95 proc. ze 128 tys. nowych mikrod dramatów miało zostać wyprodukowanych z użyciem AI. Produkcje aktorskie, które kosztowały średnio 300–400 tys. juanów i wymagały ekipy liczącej około 40 osób, są zastępowane materiałami kosztującymi mniej niż 20 tys. juanów i tworzonymi przez zespoły mniejsze niż 10-osobowe.
Skala jest równie ważna jak spadek kosztów. W styczniu 2026 roku w Chinach powstawało 470 mikrod dramatów generowanych przez AI dziennie — średnio jeden nowy tytuł trafiał do sieci co 90 sekund.
W marcu około 50 tys. odcinków stworzonych z wykorzystaniem generatywnej AI pojawiło się w ciągu miesiąca na Douyin, chińskiej platformie należącej do ByteDance. Był to sygnał, że generowanie wideo przeszło z fazy testów do masowego modelu komercyjnej produkcji treści.
Sam segment dramatów komiksowych tworzonych przez AI był w 2025 roku szacowany na 16,8 mld juanów, czyli około 2,44 mld dolarów. Według platformy analitycznej DataEye od początku 2026 roku co miesiąc publikowano ponad 10 tys. takich produkcji.
AI nie tylko przyspieszyła dotychczasowy proces — zmieniła też podział pracy. Tradycyjna produkcja obejmowała zakup scenariusza, kompletowanie obsady i ekipy, wyszukiwanie lokacji, zdjęcia, montaż oraz postprodukcję. W nowym modelu scenariusz nadal trzeba pozyskać, ale dalsze etapy wyglądają zupełnie inaczej.
Tak zwani „rysownicy kart” — osoby pełniące funkcję inżynierów promptów — wprowadzają do modelu tekst, polecenia, odniesienia stylistyczne i wymagania wizualne. AI generuje następnie materiały wideo, które montażysta przygotowuje do publikacji. Według BBC pięcioosobowy zespół z kilkoma komputerami może przeprowadzić cały ten proces w mniej niż tydzień.
ByteDance uruchomił także na platformie Xiaoyunque AI wyspecjalizowanego agenta do produkcji krótkich seriali. Narzędzie oparte na Seedance 2.0 potrafi generować pełne odcinki na podstawie scenariuszy liczących do 100 tys. chińskich znaków, zachowując spójny wygląd postaci i scen.
Moli OPC AI Comic Drama Base w północno-wschodnim Shenzhen jest przykładem tego, jak wygląda ta nowa organizacja produkcji. W jednym miejscu spotykają się reżyserzy, osoby odpowiedzialne za prompty, producenci i dystrybutorzy.
Specjalnością bazy są tak zwane dramaty komiksowe — format, w którym AI przekształca krótki komiks albo pomysł wideo w serial publikowany w krótkich odcinkach. Zamiast organizować casting, szukać lokacji i prowadzić wielotygodniowe zdjęcia, zespoły generują materiały bezpośrednio ze scenariusza i poleceń, a następnie montują je i wypuszczają na platformy.
To właśnie w takich ośrodkach najlepiej widać, że przełom nie polega wyłącznie na jakości pojedynczego ujęcia. Kluczowa jest możliwość powtarzania procesu na dużą skalę, przy znacznie mniejszym zespole i niższym koszcie.
Transformacja nie przebiega bez skutków ubocznych. Według doniesień ByteDance w lutym 2026 roku anulował dopłaty do produkcji seriali aktorskich, co dodatkowo przyspieszyło zwrot branży w stronę AI.
Jednocześnie sama obecność AI nie gwarantuje sukcesu. Chociaż ponad 95 proc. nowych mikrod dramatów w pierwszym kwartale 2026 roku miało powstać z wykorzystaniem sztucznej inteligencji, jakość treści pozostawała podobna, a niewiele tytułów zdobywało status przełomowych hitów.
Zmiana uderzyła także w zatrudnienie. W Hengdian, tradycyjnym chińskim centrum produkcji filmowej i telewizyjnej, rozwój dramatów AI doprowadził do znacznych redukcji miejsc pracy.
Mimo to dane wskazują na zmianę strukturalną, a nie chwilową modę. Cały chiński rynek mikrod dramatów — zarówno AI, jak i aktorskich — ma w 2026 roku osiągnąć wartość 40 mld juanów, czyli około 5,9 mld dolarów, przy ponad 600 mln widzów w pierwszej połowie roku. Firmy przeznaczają obecnie około 30 proc. budżetów produkcyjnych na narzędzia AI, a w niektórych gatunkach widzowie mają trudności z odróżnieniem materiału wygenerowanego od nagrania aktorskiego.