Główną gwiazdą pokazu było oficjalne ujawnienie Monster Hunter Wilds: Ascendance, pierwszego dużego, płatnego rozszerzenia do gry . Capcom pozycjonuje je jako „ogromną ekspansję” na miarę Monster Hunter World: Iceborne i Monster Hunter Rise: Sunbreak, wprowadzającą poziom trudności Master Rank, nowe potwory i świeże środowisko
.
Ogłoszenie Ascendance nie było całkowitym zaskoczeniem. W lutym 2026 roku producent serii, Ryozo Tsujimoto, potwierdził, że w produkcji jest już duże rozszerzenie, podobne do Iceborne i Sunbreak. Summer Game Fest przyniósł ostateczną nazwę, okno wydawnicze i przedsmak nowych, podniebnych terenów łowieckich .
Monster Hunter Wilds zadebiutowało 28 lutego 2025 roku na PS5, Xbox Series X|S i PC. Od tego czasu gra jest regularnie wspierana aktualizacjami tytułowymi i sezonowymi wydarzeniami, budując fundamenty, które płynnie połączą się z premierą Ascendance. Ponieważ Capcom zobowiązał się do jednoczesnej premiery rozszerzenia na czterech platformach, społeczność nie zostanie podzielona czasową wyłącznością .
Gracze posiadający Switcha 2, którzy chcą dołączyć do polowania, muszą jeszcze uzbroić się w cierpliwość. Potwierdzenie ze strony Capcomu oficjalnie umieszcza grę na mapie drogowej konsoli, jednak bez konkretnej daty. Spekulacje przesuną się zapewne w stronę pytania, czy podstawowa wersja gry ukaże się jako samodzielny tytuł, czy jako pakiet łączony z Ascendance w 2027 roku.
Comments
0 comments