Murray otwarcie przyznał, że premiera gry 9 sierpnia 2016 roku była burzliwa i pełna problemów, ale wyraził dumę z tego, jak zespół poradził sobie z sytuacją. „Fakt, że jakakolwiek gra dożywa dziesięciu lat, jest imponujący, a myślę, że jest to szczególnie prawdziwe w przypadku No Man's Sky” – napisał . Sukces i przetrwanie gry widać w liczbach: studio wypuściło 40 dużych darmowych aktualizacji w ciągu ostatnich dziesięciu lat, a w swoim 10. roku No Man's Sky odnotowało rekordową liczbę graczy od czasu premiery . Gra zdobyła także nagrody The Game Awards i BAFTA w kategorii Najlepsza rozwijająca się gra .
Tytuł jest obecnie dostępny na „prawie każdej platformie do gier”, w tym PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch i Mac .
Murray wykorzystał rocznicę, aby oficjalnie nazwać następną dużą darmową aktualizację: Cosmos (zapisywaną jako COSMOS). Nie ogłoszono jeszcze daty premiery ani konkretnych funkcji, ale Murray obiecał, że wkrótce ujawni więcej szczegółów .
Dla fanów niecierpliwie czekających na wieści o kolejnym projekcie Hello Games — fantasy sandboksie Light No Fire — Murray miał krótką, ale uspokajającą wiadomość: gra wciąż jest „gotowana” i aktywnie rozwijana . Data premiery nie została jeszcze ustalona.
List Murraya, opublikowany na Xbox Wire i udostępniony na oficjalnych kanałach gry, został opatrzony dwuminutowym retrospektywnym wideo . List kończy się prostym przesłaniem wdzięczności dla społeczności: „Dziękuję wam bardzo” .
Gdy No Man's Sky wkracza w swoją drugą dekadę z kwitnącą bazą graczy, a na horyzoncie widać obietnicę kolejnych darmowych aktualizacji i nowego, fantasy świata od Hello Games, podróż z pewnością jeszcze się nie kończy.