To, co nastąpiło później, to trzyletnia wojna prawna. Désilets pozwał Ubisoft na 400 000 dolarów i domagał się praw do odkupienia marki 1666 . Sprawa testowała, czy twórca może odzyskać swój projekt po korporacyjnym przejęciu. W kwietniu 2016 roku strony osiągnęły porozumienie: Ubisoft zwrócił Désiletsowi pełnię praw i wszystkie materiały związane z 1666: Amsterdam, a ten wycofał pozew
.
Mając wreszcie pełnię praw, Désilets założył niezależne studio Panache Digital Games i w 2019 roku wydał prehistoryczną grę survivalową Ancestors: The Humankind Odyssey, po czym po cichu powrócił do projektu, który był zamrożony przez niemal dekadę.
Gra zaprezentowana na Summer Game Fest 2026 to nadprzyrodzona opowieść detektywistyczna osadzona w historycznej fikcji XVII wieku. Gracze wcielają się w Noę Brooklyn, młodą wiedźmę, która odziedziczyła tytuł Kolekcjonerki — rolę, której nigdy nie chciała . Wychowana przez tajemniczy zakon Zaindari, ma za zadanie polować na potężne istoty zwane Oryginałami — nieśmiertelne byty, które przez stulecia posiadały niekontrolowaną władzę, ukrywając się na widoku wśród mieszkańców Amsterdamu
.
Śledztwo toczy się w trzech przeplatających się liniach czasowych: w roku 1666 podczas Złotego Wieku Holandii, w 1999 roku oraz we współczesności . Désilets zasugerował, że działania gracza w tych epokach odkryją fragmenty większej, powracającej tajemnicy — wszystko pod hasłem marketingowym: "Co 333 lata coś się budzi"
.
Najbardziej niezwykłym sojusznikiem Noe jest Aaron, postać przyzwana z 1999 roku, która teraz postrzega świat oczami kota . Gracze mogą swobodnie przełączać się między Noą w walce opartej na czarach a perspektywą Aarona w kocim wydaniu, z których każda oferuje inne mechaniki
. Już na wczesnym etapie wybór towarzysza będzie miał trwałe konsekwencje narracyjne dla całej historii
.
Główna pętla rozgrywki polega na prowadzeniu śledztw w mieście za dnia, by nocą, w świetle księżyca Esbat, stawić czoła demonicznym siłom . Do każdego Oryginała będzie można podejść na wiele sposobów, a zaplanowanie najlepszej strategii będzie kluczem do osiągnięcia najlepszego rezultatu
.
1666: Amsterdam uruchomiło swój darmowy, samodzielny prolog natychmiast po zakończeniu prezentacji na Summer Game Fest . Około 30-minutowe doświadczenie fabularne jest dostępne na PC zarówno na platformie Steam, jak i w Epic Games Store
.
Pełna wersja gry trafi do Wczesnego Dostępu na PC jeszcze w 2026 roku. Panache Digital Games podkreśla model rozwoju, który buduje doświadczenie wraz z opiniami graczy . Wersje na konsole PlayStation 5 i Xbox Series X|S są w planach, ale studio nie podało jeszcze konkretnego okna wydania, obiecując jedynie, że pojawią się w "późniejszym terminie"
.
Darmowy prolog to samodzielna zapowiedź fabularna, która wprowadza do świata, głównej tajemnicy i klimatu gry — stanowiąc pierwszy namacalny dowód na to, że projekt, który według wielu był przeklęty, w końcu, naprawdę, ożył.
Comments
0 comments