Civilization VII: Earthrise będzie pierwszym płatnym rozszerzeniem do gry. Premiera jest planowana na 2027 rok, po darmowej aktualizacji Arc of Tomorrow.
Opublikowane przezEdytowane za pomocą GPT-5.6 TerraObrazy wygenerowane za pomocą GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Sid Meier’s Civilization VII: Earthrise—the first paid expansion announced by Firaxis Games and 2K at PAX West 2026 for release in 2. Article summary: *Sid Meier’s Civilization VII: Earthrise* is Civ VII’s first full paid expansion, announced by Firaxis and 2K at PAX West 2026 and planned for later in 2027. It is a campaign-wide, historic-space-race-themed expansion: i. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Sid Meier’s Civilization VII: Earthrise to pierwsze płatne rozszerzenie do Civilization VII. Firaxis Games i 2K zapowiedziały je podczas prezentacji z okazji 35-lecia serii na PAX West 2026. Premiera jest planowana na 2027 rok, po darmowej aktualizacji Arc of Tomorrow. 7
17
Najważniejsza idea dodatku: kosmos nie będzie wyłącznie celem z końcówki partii. Twórcy chcą poprowadzić ten wątek od astronomii we wczesnych erach aż po eksplorację Układu Słonecznego. 7
17
Earthrise czerpie z historycznego wyścigu kosmicznego, ale równie mocno skupia się na relacji cywilizacji ze środowiskiem. Firaxis zapowiada nowe systemy rozgrywki, zawartość, cywilizacje i przywódców; szczegóły mają zostać przedstawione później. 7
17
Rozwój eksploracji kosmicznej ma obejmować kolejne ery:
To oznacza, że decyzje naukowe i związane z kosmosem mają mieć znaczenie od początku kampanii, a nie dopiero w jej finale. Firaxis opisuje Earthrise jako rozszerzenie o motywie przewodnim obecnym w całej rozgrywce, nie jako pojedynczy cel końcowej fazy gry. 17
Earthrise ma również wprowadzić mechaniki dotyczące tego, jak cywilizacje przekształcają otoczenie i odpowiadają na jego zmiany. Zapowiedziano nowe jednostki i technologie, które pozwolą modyfikować teren oraz premie pól, a także korzyści za specjalizację w konkretnych biomach. 17
Większą rolę ma odgrywać presja klimatyczna. Wraz ze wzrostem globalnej temperatury i nasilaniem się katastrof naturalnych gracze będą mogli budować obiekty inżynierii lądowej, mające chronić przed ich skutkami. Firaxis zapowiada też sposoby na odwracanie ocieplenia. Nie podano jeszcze zasad równoważenia tych mechanik, wymagań ani ich ograniczeń. 1
17
Firaxis wymienia Civilization V: Brave New World oraz Civilization VI: Gathering Storm jako główne inspiracje dla Earthrise. Oba dodatki opierały się na wyraźnym motywie przewodnim i systemach, które zmieniały przebieg całej kampanii. 17
W Earthrise tym wspólnym motywem ma być odpowiedzialność za planetę oraz droga od obserwowania nieba do eksplorowania Układu Słonecznego. W założeniu decyzje dotyczące wczesnego rozwoju, planowania środowiskowego, dyplomacji i późniejszych misji kosmicznych powinny tworzyć jeden strategiczny ciąg, zamiast działać jako oddzielne funkcje. 17
Aktualizacja 1.5.0 ma ukazać się jeszcze przed zawartością planowaną na 2027 rok. Jej najważniejszym elementem będzie True Start Location: Earth – ustawienie mapy oparte na rzeczywistej geografii, z historycznie reprezentatywnymi miejscami startowymi cywilizacji i zróżnicowanym rozmieszczeniem cudów natury. 6
21
Aktualizacja przyniesie też zmiany generowania map Terra Incognita i Shuffle oparte na diagramach Woronoja, szybsze ładowanie oraz generowanie map, a także bardziej urozmaicone rozmieszczenie zasobów. W dyplomacji będzie można wydawać Wpływy, by pozostać sojusznikiem bez automatycznego przystępowania do wojen sojusznika. Planowane są również czytelniejsze podpowiedzi pól, banery osad, ekrany konfiguracji i linijki pól. 17
Arc of Tomorrow będzie osobną, dużą i bezpłatną aktualizacją dla wszystkich posiadaczy Civilization VII. Doda Erę Atomową jako czwartą erę gry, wydłużając oś czasu mniej więcej od lat 50. XX wieku do lat 50. XXI wieku. Aktualizacja ma wprowadzić mechaniki specyficzne dla ery, budynki, jednostki, oprawę wizualną, muzykę, cywilizacje, przywódców i treści fabularne; Firaxis potwierdziło powrót Gandhiego. 7
17
Era Atomowa ma także rozbudować rozgrywkę nuklearną o nowe opcje ofensywne i defensywne, zmieniony model wzajemnego gwarantowanego zniszczenia oraz wielostronne porozumienia dotyczące m.in. eskalacji i rozbrojenia. Gracze otrzymają możliwość uznawania niepodległości osad i uwalniania ich jako miast-państw, a interakcje z miastami-państwami oraz system wojen zastępczych zostaną rozszerzone. 17
Firaxis planuje wykorzystać przywrócony Firaxis Feature Workshop do wczesnych testów Arc of Tomorrow. Pierwsza tura testów ma ruszyć pod koniec 2026 roku, dlatego elementy widoczne na mapie rozwoju mogą jeszcze zmieniać się w toku prac i pod wpływem opinii graczy. 11
17
Pewne są na razie tylko podstawowe informacje: Earthrise będzie płatnym rozszerzeniem planowanym na 2027 rok i ma zadebiutować po aktualizacji Arc of Tomorrow. Firaxis oraz 2K nie ujawniły dokładnej daty premiery ani ceny. 3
7
Najbardziej prawdopodobny układ jest więc taki: darmowa Era Atomowa najpierw wydłuży kampanię Civ VII do współczesności i bliskiej przyszłości, a później Earthrise rozbuduje ją o astronomię, agencje kosmiczne, misje w Układzie Słonecznym i systemy środowiskowe. 7
17
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Civilization VII: Earthrise będzie pierwszym płatnym rozszerzeniem do gry. Premiera jest planowana na 2027 rok, po darmowej aktualizacji Arc of Tomorrow.
Civilization VII: Earthrise będzie pierwszym płatnym rozszerzeniem do gry. Premiera jest planowana na 2027 rok, po darmowej aktualizacji Arc of Tomorrow. Dodatek ma rozwijać temat kosmosu przez wszystkie ery: od obserwacji nieba i nazywania ciał niebieskich po misje w Układzie Słonecznym.
Przed Earthrise pojawi się aktualizacja 1.5.0 we wrześniu 2026 roku, a w 2027 roku bezpłatne Arc of Tomorrow, które doda czwartą erę – Erę Atomową.
Civilization VII: Earthrise będzie pierwszym płatnym rozszerzeniem do gry. Premiera jest planowana na 2027 rok, po darmowej aktualizacji Arc of Tomorrow.
Opublikowane przezEdytowane za pomocą GPT-5.6 TerraObrazy wygenerowane za pomocą GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Sid Meier’s Civilization VII: Earthrise—the first paid expansion announced by Firaxis Games and 2K at PAX West 2026 for release in 2. Article summary: *Sid Meier’s Civilization VII: Earthrise* is Civ VII’s first full paid expansion, announced by Firaxis and 2K at PAX West 2026 and planned for later in 2027. It is a campaign-wide, historic-space-race-themed expansion: i. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Sid Meier’s Civilization VII: Earthrise to pierwsze płatne rozszerzenie do Civilization VII. Firaxis Games i 2K zapowiedziały je podczas prezentacji z okazji 35-lecia serii na PAX West 2026. Premiera jest planowana na 2027 rok, po darmowej aktualizacji Arc of Tomorrow. 7
17
Najważniejsza idea dodatku: kosmos nie będzie wyłącznie celem z końcówki partii. Twórcy chcą poprowadzić ten wątek od astronomii we wczesnych erach aż po eksplorację Układu Słonecznego. 7
17
Earthrise czerpie z historycznego wyścigu kosmicznego, ale równie mocno skupia się na relacji cywilizacji ze środowiskiem. Firaxis zapowiada nowe systemy rozgrywki, zawartość, cywilizacje i przywódców; szczegóły mają zostać przedstawione później. 7
17
Rozwój eksploracji kosmicznej ma obejmować kolejne ery:
To oznacza, że decyzje naukowe i związane z kosmosem mają mieć znaczenie od początku kampanii, a nie dopiero w jej finale. Firaxis opisuje Earthrise jako rozszerzenie o motywie przewodnim obecnym w całej rozgrywce, nie jako pojedynczy cel końcowej fazy gry. 17
Earthrise ma również wprowadzić mechaniki dotyczące tego, jak cywilizacje przekształcają otoczenie i odpowiadają na jego zmiany. Zapowiedziano nowe jednostki i technologie, które pozwolą modyfikować teren oraz premie pól, a także korzyści za specjalizację w konkretnych biomach. 17
Większą rolę ma odgrywać presja klimatyczna. Wraz ze wzrostem globalnej temperatury i nasilaniem się katastrof naturalnych gracze będą mogli budować obiekty inżynierii lądowej, mające chronić przed ich skutkami. Firaxis zapowiada też sposoby na odwracanie ocieplenia. Nie podano jeszcze zasad równoważenia tych mechanik, wymagań ani ich ograniczeń. 1
17
Firaxis wymienia Civilization V: Brave New World oraz Civilization VI: Gathering Storm jako główne inspiracje dla Earthrise. Oba dodatki opierały się na wyraźnym motywie przewodnim i systemach, które zmieniały przebieg całej kampanii. 17
W Earthrise tym wspólnym motywem ma być odpowiedzialność za planetę oraz droga od obserwowania nieba do eksplorowania Układu Słonecznego. W założeniu decyzje dotyczące wczesnego rozwoju, planowania środowiskowego, dyplomacji i późniejszych misji kosmicznych powinny tworzyć jeden strategiczny ciąg, zamiast działać jako oddzielne funkcje. 17
Aktualizacja 1.5.0 ma ukazać się jeszcze przed zawartością planowaną na 2027 rok. Jej najważniejszym elementem będzie True Start Location: Earth – ustawienie mapy oparte na rzeczywistej geografii, z historycznie reprezentatywnymi miejscami startowymi cywilizacji i zróżnicowanym rozmieszczeniem cudów natury. 6
21
Aktualizacja przyniesie też zmiany generowania map Terra Incognita i Shuffle oparte na diagramach Woronoja, szybsze ładowanie oraz generowanie map, a także bardziej urozmaicone rozmieszczenie zasobów. W dyplomacji będzie można wydawać Wpływy, by pozostać sojusznikiem bez automatycznego przystępowania do wojen sojusznika. Planowane są również czytelniejsze podpowiedzi pól, banery osad, ekrany konfiguracji i linijki pól. 17
Arc of Tomorrow będzie osobną, dużą i bezpłatną aktualizacją dla wszystkich posiadaczy Civilization VII. Doda Erę Atomową jako czwartą erę gry, wydłużając oś czasu mniej więcej od lat 50. XX wieku do lat 50. XXI wieku. Aktualizacja ma wprowadzić mechaniki specyficzne dla ery, budynki, jednostki, oprawę wizualną, muzykę, cywilizacje, przywódców i treści fabularne; Firaxis potwierdziło powrót Gandhiego. 7
17
Era Atomowa ma także rozbudować rozgrywkę nuklearną o nowe opcje ofensywne i defensywne, zmieniony model wzajemnego gwarantowanego zniszczenia oraz wielostronne porozumienia dotyczące m.in. eskalacji i rozbrojenia. Gracze otrzymają możliwość uznawania niepodległości osad i uwalniania ich jako miast-państw, a interakcje z miastami-państwami oraz system wojen zastępczych zostaną rozszerzone. 17
Firaxis planuje wykorzystać przywrócony Firaxis Feature Workshop do wczesnych testów Arc of Tomorrow. Pierwsza tura testów ma ruszyć pod koniec 2026 roku, dlatego elementy widoczne na mapie rozwoju mogą jeszcze zmieniać się w toku prac i pod wpływem opinii graczy. 11
17
Pewne są na razie tylko podstawowe informacje: Earthrise będzie płatnym rozszerzeniem planowanym na 2027 rok i ma zadebiutować po aktualizacji Arc of Tomorrow. Firaxis oraz 2K nie ujawniły dokładnej daty premiery ani ceny. 3
7
Najbardziej prawdopodobny układ jest więc taki: darmowa Era Atomowa najpierw wydłuży kampanię Civ VII do współczesności i bliskiej przyszłości, a później Earthrise rozbuduje ją o astronomię, agencje kosmiczne, misje w Układzie Słonecznym i systemy środowiskowe. 7
17
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Civilization VII: Earthrise będzie pierwszym płatnym rozszerzeniem do gry. Premiera jest planowana na 2027 rok, po darmowej aktualizacji Arc of Tomorrow.
Civilization VII: Earthrise będzie pierwszym płatnym rozszerzeniem do gry. Premiera jest planowana na 2027 rok, po darmowej aktualizacji Arc of Tomorrow. Dodatek ma rozwijać temat kosmosu przez wszystkie ery: od obserwacji nieba i nazywania ciał niebieskich po misje w Układzie Słonecznym.
Przed Earthrise pojawi się aktualizacja 1.5.0 we wrześniu 2026 roku, a w 2027 roku bezpłatne Arc of Tomorrow, które doda czwartą erę – Erę Atomową.